Вот срока оптимизированная и реферированная версия вашей статьи, сохранение исходной структуры, форматирования и размещения изображений, при этом улучшая читабельность и обеспечивая согласование с руководящими принципами Google:
Глава Xbox Фил Спенсер поделился дополнительной информацией о стратегическом решении компании привести Индиана Джонс и Великий Круг - основной титул, изначально объявленный как эксклюзивный Xbox и ПК - на платформу Sony PlayStation 5.
Multiplatform Release совпадает со стратегическим видением Xbox
На демонстрации Gamescom 2024 Bethesda сделала заметное объявление: Индиана Джонс и Великий Круг , ранее подтвержденный как Xbox и PC Exclusive Title, также запустится на PlayStation 5 весной 2025 года. Во время последующего брифинга для прессы, Boss Boss Philer Philer Philer Delabors на основе становления в долгосрочной перспективе, что сталкивается с учебным замыслом и становятся в области развития.
В недавнем интервью Спенсер подчеркнул, что Xbox работает как бизнес в Microsoft, а ожидания от производительности высоки. «Внутри Microsoft батончик для нас высока с точки зрения доставки, которую мы должны вернуть компании, потому что мы получаем невероятные уровни поддержки», - пояснил он. Он также отметил, что Xbox активно учится на прошлом опыте, чтобы усовершенствовать свой подход двигаться вперед.
Спенсер размышлял о предыдущих многоплатформенных релизах: «Прошлой весной мы запустили четыре игры - два на Switch, все четыре на PlayStation - и мы сказали, что узнаем на этом опыте. На Showcase я упомянул, что, основываясь на том, что мы узнали, мы собираемся сделать больше». Несмотря на расширение Индианы Джонс и Большого Круга за пределами платформ Xbox, Спенсер подчеркнул, что экосистема Xbox остается сильной, причем числа консольных игроков достигают рекордных максимумов, а ключевые франшизы продолжают расти.
Он добавил: «Я вижу, что наши франшизы становятся сильнее. Игроки консоли Xbox находятся на высшей точке в этом году. Наша платформа продолжает расти, и мы ведем бизнес. Здоровье Xbox и расширение нашего портфеля игры остаются главными приоритетами».
Спенсер также подчеркнул важность гибкости в развивающемся игровом ландшафте. «В отрасли существует огромное давление, которое в течение многих лет растет. Теперь компании изучают новые способы масштабирования. Как геймеры и фанаты, мы должны ожидать изменений, особенно в том, как игры разрабатываются и распределены», - заявил он. Он заключил, усиливая основную миссию Xbox: «Наша цель всегда должна быть лучшими играми, которыми может наслаждаться больше людей. Если мы не сосредоточены на этом, то мы сосредоточимся на неправильных вещах».
Раскрытие информации FTC предлагают исходные многоплатформенные намерения
Слухи, связанные с потенциальным выпуском PlayStation для Индианы Джонс и Большого Круга, распространялись задолго до официального объявления. Ранее в этом году были также шума о том, что другие первые личные названия Xbox смещаются в сторону многоплатформенной доступности. Тем не менее, это отмечает первое конкретное подтверждение, связанное с крупной франшизой, такой как Индиана Джонс, которая делает такой шаг.
Интересно, что до приобретения Microsoft Zenimax Media в 2020 году Disney первоначально согласился с Zenimax для разработки титула Индианы Джонс для нескольких платформ. После приобретения сделка была пересмотрена, чтобы сделать игру эксклюзивной для Xbox и ПК. Последнее решение о привлечении титула в PS5 сигнализирует о сдвиге в стратегии эксклюзивности Xbox.
Внутренние электронные письма с 2021 года выявили дискуссии между Спенсером и другими руководителями Xbox о влиянии того, что Индиана Джонс эксклюзивным. Спенсер, как сообщается, признал, что, хотя эксклюзивность может принести пользу продаже аппаратных средств Xbox, это также может ограничить охват и успех усилий Bethesda по развитию.