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El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha compartido más detalles sobre la decisión estratégica de la compañía de traer a Indiana Jones y el gran círculo , un título importante inicialmente anunciado como una exclusiva de Xbox y PC, a la plataforma PlayStation 5 de Sony.
La versión multiplataforma se alinea con la visión estratégica de Xbox
En el Showcase 2024 de Gamescom, Bethesda hizo un anuncio notable: Indiana Jones y The Great Circle , previamente confirmado como un título exclusivo de Xbox y PC, también se lanzarán en PlayStation 5 en la primavera de 2025. Durante una sesión informativa de prensa de seguimiento, el jefe de Xbox Phil Spencer elaboró en la razonamiento detrás de este enfoque multiplataforma, lo que respalda que la estrategia de negocios de Xbox y el fondo de negocios a largo plazo.
En una entrevista reciente, Spencer enfatizó que Xbox opera como un negocio dentro de Microsoft, y las expectativas de rendimiento son altas. "Dentro de Microsoft, el bar es alto para nosotros en términos de entrega, tenemos que devolver a la compañía porque recibimos niveles increíbles de apoyo", explicó. También señaló que Xbox ha estado aprendiendo activamente de experiencias pasadas para refinar su enfoque en el futuro.
Spencer reflexionó sobre lanzamientos de multiplataforma anteriores: "La primavera pasada, lanzamos cuatro juegos, dos en Switch, los cuatro en PlayStation, y dijimos que aprenderíamos de esa experiencia. En Showcase, mencioné que, según lo que hemos aprendido, vamos a hacer más". A pesar de la expansión de Indiana Jones y el gran círculo más allá de las plataformas de Xbox, Spencer enfatizó que el ecosistema de Xbox sigue siendo fuerte, con los números de los jugadores de consola alcanzando máximos récords y franquicias clave que continúan creciendo.
Agregó: "Lo que veo es que nuestras franquicias se fortalecen. Los jugadores de la consola de Xbox están en su punto más alto este año. Nuestra plataforma continúa creciendo y dirigimos un negocio. La salud de Xbox y la expansión de nuestra cartera de juegos siguen siendo las principales prioridades".
Spencer también destacó la importancia de la flexibilidad en el panorama de los juegos en evolución. "Hay una inmensa presión en toda la industria, que ha estado creciendo constantemente durante años. Ahora, las empresas están explorando nuevas formas de escala. Como jugadores y fanáticos, deberíamos esperar un cambio, especialmente en cómo se desarrollan y distribuyen los juegos", afirmó. Concluyó reforzando la misión central de Xbox: "Nuestro objetivo siempre debe ser mejores juegos que más personas puedan disfrutar. Si no estamos enfocados en eso, entonces nos estamos centrando en las cosas equivocadas".
Las divulgaciones de FTC sugieren intenciones multiplataformas originales
Los rumores que rodean un posible lanzamiento de PlayStation para Indiana Jones y el Gran Círculo circularon mucho antes del anuncio oficial. A principios de año, también hubo murmullos sobre otros títulos de primera parte de Xbox que cambian hacia la disponibilidad multiplataforma. Sin embargo, esto marca la primera confirmación concreta que involucra una franquicia importante como Indiana Jones haciendo tal movimiento.
Curiosamente, antes de la adquisición de Microsoft de Zenimax Media en 2020, Disney había acordado originalmente con Zenimax desarrollar el título de Indiana Jones para múltiples plataformas. Después de la adquisición, el acuerdo se renegoció para hacer que el juego sea exclusivo de Xbox y PC. La última decisión de traer el título a PS5 señala un cambio en la estrategia de exclusividad de Xbox.
Los correos electrónicos internos de 2021 revelaron discusiones entre Spencer y otros ejecutivos de Xbox sobre el impacto de hacer de Indiana Jones un exclusivo. Según los informes, Spencer reconoció que si bien la exclusividad podría beneficiar a las ventas de hardware de Xbox, también podría limitar el alcance y el éxito de los esfuerzos de desarrollo de Bethesda.