首頁 新聞 “菲爾·斯賓塞:印第安納瓊斯港的PS5港口福利Xbox”

“菲爾·斯賓塞:印第安納瓊斯港的PS5港口福利Xbox”

by Alexander Jun 29,2025

這是文章的SEO優化和內容精製版本,保留了原始結構,格式和圖像放置,同時可以增強可讀性並確保與Google的內容指南保持一致:


菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

Xbox負責人菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)分享了有關該公司將印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)的戰略決定(最初宣佈為Xbox和PC獨占的主要標題)的戰略決定的更多詳細信息 - 索尼的PlayStation 5平台。

乘以釋放與Xbox的戰略願景保持一致

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

At the Gamescom 2024 showcase, Bethesda made a notable announcement: Indiana Jones and the Great Circle , previously confirmed as an Xbox and PC-exclusive title, will also launch on PlayStation 5 in spring 2025. During a follow-up press briefing, Xbox boss Phil Spencer elaborated on the reasoning behind this multiplatform approach, stating that it supports Xbox's broader business strategy and long-term growth objectives.

在最近的一次採訪中,Spencer強調Xbox在微軟內部運作,對性能的期望很高。他解釋說:“在微軟內部,在我們必須回饋公司的交付方面,酒吧對我們來說很高,因為我們得到了令人難以置信的支持水平。”他還指出,Xbox一直在積極從過去的經驗中學習,以完善其向前發展的方法。

斯賓塞(Spencer)反映了以前的多平台版本:“去年春天,我們推出了四場比賽 - 兩場比賽,兩次在Switch上,全部四個在PlayStation上 - 我們說我們將從這種經驗中學習。儘管擴大了印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和Xbox平台以外的大圈子,但斯賓塞(Spencer)強調,Xbox生態系統仍然很強大,並且控制台播放器數量達到了創紀錄的高點,而關鍵的特許經營不斷增長。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

他補充說:“我看到的是我們的特許經營權越來越強。Xbox控制台的玩家今年是他們的最高點。我們的平台繼續增長,我們經營一家業務。Xbox的健康和遊戲組合的擴展仍然是首要任務。”

斯賓塞還強調了靈活性在不斷發展的遊戲領域中的重要性。他說:“整個行業都有巨大的壓力,多年來一直在穩步增長。現在,公司正在探索新的擴展方式。作為遊戲玩家和粉絲,我們應該期望改變 - 尤其是在遊戲的開發和分發方式中,”他說。他結束了加強Xbox的核心使命:“我們的目標必須永遠是更多人可以享受的更好的遊戲。如果我們不專注於此,那麼我們將專注於錯誤的事情。”

FTC披露表明原始的多平台意圖

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

在正式宣布之前,圍繞印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子的潛在PlayStation發行的謠言。今年早些時候,還有其他關於Xbox第一方冠軍轉向多平台可用性的雜音。但是,這標誌著涉及印第安納·瓊斯(Indiana Jones)這樣的主要特許經營的第一個具體確認。

有趣的是,在微軟於2020年收購Zenimax Media之前,迪士尼最初與Zenimax達成了一致,以開發印第安納·瓊斯(Indiana Jones)的多個平台。收購後,這筆交易進行了重新談判,以使遊戲獨有Xbox和PC。將標題帶到PS5的最新決定信號是Xbox的排他性策略的轉變。

2021年的內部電子郵件揭示了Spencer與其他Xbox高管之間的討論,涉及使Indiana Jones成為獨家的影響。據報導,斯賓塞承認,儘管排他性可以使Xbox硬件銷售受益,但它也可能限制了貝塞斯達開發工作的覆蓋範圍和成功。

菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)說

最新文章 更多+
  • 05 2026-04
    Team Cherry 發布《空洞騎士:絲線之歌》更新版本

    《空洞騎士:絲之歌》即將推出第二個上市後補丁。 首個補丁專注於解決關鍵問題,而此番即將推出的版本則旨在解決其他長期存在的問題,並「清除與特定工具相關的一些錯誤」。(我們推測這是指遊戲內的漏洞,而非城堡中發現的生物!) 在全面發布之前,Team Cherry 正透過 Steam 的公開測試分支來測試此新版。任何人都可選擇參與並下載,不過值得注意的是,儘管此版本包含修復內容,但可能也會較不穩定。關於公開測試的更多細節,請參閱遊戲的 Steam 討論區頁面。 根據下方的補丁說明,更新 2 並未引入重大

  • 29 2026-03
    安靜的塑膠鴨模擬器:極致遊戲體驗

    準備好在您的 Android 裝置上體驗一場高科技橡皮鴨模擬遊戲。Turbolento Games 推出《平靜塑膠鴨模擬器》——繼先前於 Netflix 首播後,現已推出獨立應用程式。輕輕漂浮,觀賞一隻塑膠鴨緩緩滑過寧靜的泳池。 《平靜塑膠鴨模擬器》:真實的放鬆體驗 這款遊戲邀請您單純地「活在當下」。想像自己抵達海邊一處寧靜的泳池。您安穩地漂浮著。隨著時間推移,越來越多鴨子加入您,每隻都有獨特的外型與個性。一切只為擁抱一種安靜、具象的沉浸感。 進入「收藏」畫面,為每隻鴨子取個名字。這些名字如慵懶

  • 28 2026-03
    《騎士精神:救贖2》全球銷量突破百萬,開發團隊歡慶里程碑

    《王國之心:救贖之日2》已取得非凡成就,於發行後僅24小時內便售出一百萬份。 由 Warhorse Studios 所開發、備受期待的中世紀角色扮演遊戲續作,於2月4日登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X/S 平台,迅速攀升至 Steam 最熱玩遊戲排行榜前列。 在 Steam 平台上,遊戲曾達到驚人的 159,351 名同時在線玩家峰值——此數字預計在首發週末還將持續增長。相較之下,原作《王國之心:救贖之日》七年前的同時在線玩家峰值為 96,069 人。 需特