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O chefe do Xbox, Phil Spencer, compartilhou mais detalhes sobre a decisão estratégica da empresa de trazer Indiana Jones e o Grande Círculo - um título principal anunciado inicialmente como um Xbox e PC exclusivo - à plataforma PlayStation 5 da Sony.
A liberação multiplataforma está alinhada com a visão estratégica do Xbox
Na vitrine da GameScom 2024, a Bethesda fez um anúncio notável: Indiana Jones e The Great Circle , anteriormente confirmado como um título Xbox e PC-exclusivo, também será lançado no PlayStation 5 na primavera 2025. Durante uma instrução de smarting de acompanhamento, o Broving do Xbox suporta que o Broad Browards Xrower.
Em uma entrevista recente, Spencer enfatizou que o Xbox opera como uma empresa na Microsoft, e as expectativas de desempenho são altas. "Dentro da Microsoft, o bar é alto para nós em termos de entrega que temos que retribuir à empresa porque recebemos níveis incríveis de apoio", explicou. Ele também observou que o Xbox tem aprendido ativamente com experiências passadas para refinar sua abordagem no futuro.
Spencer refletiu nos lançamentos anteriores de multiplataforma: “Na primavera passada, lançamos quatro jogos - dois no Switch, todos os quatro no PlayStation - e dissemos que aprenderíamos com essa experiência. No Showcase, mencionei que, com base no que aprendemos, faremos mais.” Apesar de expandir o Indiana Jones e o grande círculo além das plataformas Xbox, Spencer enfatizou que o ecossistema Xbox permanece forte, com o número de jogadores de console atingindo altos recordes e franquias -chave continuando a crescer.
Ele acrescentou: "O que eu vejo são nossas franquias ficando mais fortes. Os jogadores do Xbox Console estão no seu ponto mais alto este ano. Nossa plataforma continua a crescer e administramos um negócio. A saúde do Xbox e a expansão do nosso portfólio de jogos continuam sendo as principais prioridades".
Spencer também destacou a importância da flexibilidade no cenário de jogos em evolução. "Há imensa pressão em toda a indústria, que cresce constantemente há anos. Agora, as empresas estão explorando novas maneiras de escalar. Como jogadores e fãs, devemos esperar mudanças - especialmente na maneira como os jogos são desenvolvidos e distribuídos", afirmou. Ele concluiu o reforço da missão principal do Xbox: "Nosso objetivo deve sempre ser um jogo melhor que mais pessoas podem desfrutar. Se não estamos focados nisso, então estamos focando nas coisas erradas".
As divulgações da FTC sugerem intenções originais de multiplataforma
Rumores em torno de um potencial lançamento do PlayStation para Indiana Jones e o Grande Círculo circulou bem antes do anúncio oficial. No início do ano, também houve murmúrios sobre outros títulos de primeira parte do Xbox, mudando para a disponibilidade multiplataforma. No entanto, isso marca a primeira confirmação de concreto envolvendo uma grande franquia como Indiana Jones fazendo esse movimento.
Curiosamente, antes da aquisição da Zenimax Media pela Microsoft em 2020, a Disney havia concordado originalmente com o Zenimax em desenvolver o título de Indiana Jones para várias plataformas. Após a aquisição, o acordo foi renegociado para tornar o jogo exclusivo do Xbox e PC. A última decisão de trazer o título para o PS5 sinaliza uma mudança na estratégia de exclusividade do Xbox.
E -mails internos de 2021 revelaram discussões entre Spencer e outros executivos do Xbox sobre o impacto de tornar o Indiana Jones um exclusivo. Spencer teria reconhecido que, embora a exclusividade possa beneficiar as vendas de hardware do Xbox, também pode limitar o alcance e o sucesso dos esforços de desenvolvimento da Bethesda.