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Xbox -Chef Phil Spencer hat weitere Details zur strategischen Entscheidung des Unternehmens geteilt , Indiana Jones und den Großen Kreis - ein Haupttitel, der ursprünglich als Xbox und PC exklusiv angekündigt wurde - auf die PlayStation 5 -Plattform von Sony.
Die Multiplattform -Veröffentlichung entspricht der strategischen Vision von Xbox
Auf dem Showcase Gamescom 2024 machte Bethesda eine bemerkenswerte Ankündigung: Indiana Jones und The Great Circle , die zuvor als Xbox- und PC-exklusive Titel bestätigt wurde, wird auch im Frühjahr 2025 auf PlayStation 5 starten. Während eines Follow-up-Presseauftrags, der Xbox-Chef Phil Spencer, legte sich die Aussage von der Langzeitwachstumsergebnisse, die sich auf die Multiplatformal-Annäherungen befasst, die sich auf die Multiplatformal-Annäherung und die Berücksichtigung von Xbox-Strategien und nach dem Vorbild von Xbox-Strategien und der Voraussetzung für die IT-IT-IT-Aufgabe, die sich mit der IT-Aufgabe befinden, die sich mit der IT-IT-Aufgabe befassen.
In einem kürzlichen Interview betonte Spencer, dass Xbox als Unternehmen innerhalb von Microsoft tätig ist und die Erwartungen an die Leistung hoch sind. „In Microsoft ist die Messlatte für uns in Bezug auf die Lieferung hoch, die wir dem Unternehmen zurückgeben müssen, weil wir unglaubliche Unterstützung erhalten“, erklärte er. Er bemerkte auch, dass Xbox aktiv aus früheren Erfahrungen gelernt hat, um ihren Ansatz in Zukunft zu verfeinern.
Spencer dachte über frühere Multiplattform -Veröffentlichungen nach: „Im vergangenen Frühjahr haben wir vier Spiele gestartet - zwei auf Switch, alle vier auf PlayStation - und wir sagten, wir würden aus dieser Erfahrung lernen. Auf Showcase erwähnte ich, dass wir basierend auf dem, was wir gelernt haben, mehr tun werden.“ Obwohl Spencer die Indiana Jones und den Großen Kreis Beyond Xbox -Plattformen erweiterte, betonte er, dass das Xbox -Ökosystem weiterhin stark ist, wobei die Zahlen der Konsolenspieler auf Rekordhochs und wichtigen Franchise -Unternehmen wachsen.
Er fügte hinzu: "Ich sehe, dass unsere Franchise -Unternehmen stärker werden. Xbox Console -Spieler sind in diesem Jahr am höchsten Punkt. Unsere Plattform wächst weiter und wir führen ein Geschäft. Die Gesundheit der Xbox und die Erweiterung unseres Spielportfolios bleiben oberste Prioritäten."
Spencer betonte auch die Bedeutung der Flexibilität in der sich entwickelnden Spiellandschaft. "Es gibt im gesamten Branche einen immensen Druck, der seit Jahren stetig wächst. Jetzt untersuchen Unternehmen neue Wege des Skalierens. Als Spieler und Fans sollten wir Veränderungen erwarten - insbesondere in der Entwicklung und Verteilung der Spiele", erklärte er. Er schloss mit der Stärkung der Kernmission von Xbox: „Unser Ziel muss immer bessere Spiele sein, die mehr Menschen genießen können. Wenn wir uns nicht darauf konzentrieren, konzentrieren wir uns auf die falschen Dinge.“
FTC -Angaben deuten auf ursprüngliche Multiplattformabsichten hin
Gerüchte über eine potenzielle PlayStation -Veröffentlichung für Indiana Jones und The Great Circle zirkierten lange vor der offiziellen Ankündigung. Zu Beginn des Jahres gab es auch Murmeln über andere Xbox-First-Anbieter-Titel, die sich zur Verfügbarkeit von Multiplattform-Verfügbarkeit verlagern. Dies ist jedoch die erste konkrete Bestätigung, an der ein großes Franchise wie Indiana Jones beteiligt ist.
Interessanterweise hatte Disney vor der Übernahme von Zenimax Media durch Microsoft im Jahr 2020 Zenimax den Indiana Jones -Titel für mehrere Plattformen zugestimmt. Nach der Akquisition wurde der Deal neu verhandelt, um das Spiel exklusiv für Xbox und PC zu machen. Die jüngste Entscheidung, den Titel auf PS5 zu bringen, signalisiert eine Verschiebung der Exklusivitätsstrategie von Xbox.
Interne E -Mails aus 2021 enthüllten Diskussionen zwischen Spencer und anderen Xbox -Führungskräften über die Auswirkungen der Exklusive von Indiana Jones . Berichten zufolge räumte Spencer an, dass Exklusivität den Umsatz mit dem Umsatz von Xbox -Hardware zwar zugute kommt, aber auch die Reichweite und den Erfolg der Entwicklungsbemühungen von Bethesda einschränken könnte.