Спрятанный, как мифический артефакт в конце последнего эпизода подкаста Xbox, был обновленным обновлением о с нетерпением ждать басни. Мы называем это «сокровищами», потому что в нем был редкий фрагмент игрового процесса, но «проклятый», потому что он пришел с разочаровывающими новостями о задержке. Первоначально планируемый для выпуска в этом году, Fable теперь планируется запустить в 2026 году.
Задержки часто не являются концом света, и в случае с Фаслиной это дополнительное время может привести к более сложному миру. Пока мы ждем, нет лучшего времени, чтобы погрузиться в серию Fable, особенно Fable 2, вершину серии. Выпущенная Lionhead Studios в 2008 году, эта игра остается уникальной и причудливой RPG, которая заслуживает открытия (Re).
По сегодняшним стандартам RPG Fable 2 выделяется как необычный драгоценный камень. Даже по сравнению с современниками, такими как Fallout 3 и ранние 3D -названия BioWare, он обладает четким видением. В то время как игра следует за традиционной кампанией с линейной основной историей и коллекцией уникальных побочных квестов, ее механика RPG расходятся от подробных систем статистики забвения и Neverwinter. Fable 2 оптимизирует эти элементы для создания очень доступного опыта, идеально подходящего для тех, кто новичок в RPGS или запугивается сложными листами персонажей.
Игра упрощает игровой процесс с шестью основными навыками, влияющими на здоровье, силу и скорость, а также один статистическую статистику для оружия. У доспехи и аксессуаров нет такой статистики, что делает систему простой. Бой, частый элемент в квестах, по -прежнему участвует в изобретательном заклинательном трансляции, таком как забавное заклинание хаоса, которое заставляет врагов танцевать и чистить. Даже смерть имеет минимальные последствия, только с незначительным штрафом XP.
Fable 2 - идеальная RPG для новичков. В 2008 году, когда обширный мир Oblivion мог бы чувствовать себя подавляющим, Albion Fable 2 предложил более усваиваемый набор небольших, судоходных карт. С вашим верным компаньоном, предупреждающим вас о приключениях, вы можете исследовать за пределы основных путей, чтобы раскрыть секреты, такие как похороненные сокровища, скрытые пещеры и загадочные дверь. Это создает чувство масштаба и приключений в относительно компактном мире. Хотя география Альбиона более линейна, направляя вас от знаковой до знаковой, она способствует оживленной, живой среде, а не обширным открытым миром, чтобы заблудиться.
В то время как Альбион может не соответствовать обширным мирам игр Bioware Infinity Engine или Morrowind Bethesda, судя по современным или современным стандартам RPG, будет упустить суть. Основное внимание Fable 2 сосредоточено на оживленном, шумном обществе, сродни Maxis 'The Sims. Например, город Боустоун импульс с моделируемой жизнью, а жители следуют ежедневной рутине, а городские Criers объявляют о открытиях магазинов и времени закрытия.
Альбион чувствует себя как живое, дышащее сущность, где каждый гражданин имеет внутреннюю жизнь, под влиянием их ролей, лайков и антипатий. Благодаря множеству жестов вы можете взаимодействовать с NPC, восхищать, оскорбить, впечатлять или даже соблазнять их. Основной пердун может придать паб-покровителям приступить к смеху, в то время как насмешки могут отправить их бегу к своим родителям. Эти взаимодействия позволяют вам формировать свою репутацию, как герой или злодей, в этом реактивном мире.
Помимо героических квестов, Fable 2 поощряет погружение в свое общество. Вы можете приобрести почти каждое здание, от домов до магазинов, используя деньги, заработанные на различных рабочих местах, таких как переключение по дереву и кузнечное дело. Как арендодатель, вы можете установить арендную плату, или вы можете украсить дом и даже начать семью, ухаживая за NPC с их любимыми жестами. Эти элементы, хотя и искусственные сами по себе, способствуют подлинному чувству жизни в игре.
Немногие RPGS воспроизводили подход Fable к социальному моделированию. Даже монументальные игры, такие как Baldur's Gate 3, не хватает органических романсов Fable и механики недвижимости. Тем не менее, Red Dead Redemption 2 приближается к своему отзывчивому миру и NPC взаимодействиям. Если игры на игровых площадках направлены на то, чтобы оставаться верными корням Fable, они должны обратиться к живым миру Rockstar, а не к нынешней тенденции RPG, вдохновленных настольным,.
Игры на игровой площадке также должны сохранять уникальный британский юмор Фасс -Фасету, в котором участвуют сухое остроумие и сатиру классовой системы, наряду с любимым актером актеров, которые оживляют мир. Более того, отличительный взгляд Львина на мораль, сосредоточенный на четком выборе между добром и злом, должен оставаться нетронутым. Басня процветает в своей бинарной моральной системе, предлагая игрокам возможность стать конечным героем или самым злодеем, с квестами, которые разбиваются на добрые или злые пути, которые формируют вашу репутацию и выравнивание.
Питер Молино, основатель Lionhead и ведущий дизайнер серии Fable, всегда был очарован дихотомией добра и зла, тема, которая проходит через его работу от Black & White до его предстоящих мастеров Альбиона. В Fable 2 эти варианты являются резко черно -белыми, что приводит к комедийным крайностям, а не к нюансированным дилеммам. Этот подход обеспечивает более эффективный и творческий опыт по сравнению с RPG, которые сосредоточены на спектре морального выбора.
Недавнее обновление разработки из игр Playground включало 50 секунд до-альфа-игровых кадров, но еще слишком рано судить, если они захватили сущность Фаслиса. Кадры намекают на более подробный и потенциально более открытый мир, и лошадь предлагает меньше ограничений и пышных лесов, указывающих возможности для разведки. Краткий городской выстрел, плотный и полный жизни, предполагает, что симуляция, похожие на Sims, которое делает Fable 2 уникальным, может быть сохранено.
С выпуском еще через год, сейчас самое подходящее время, чтобы вернуться или открыть для себя Fable 2. Его причуды и очарование, почему игры Playground должны сохранить свои уникальные элементы. Басня не должна быть переосмыслена как клон Ведьма, ворот Балдура или Дракона. Он должен оставаться верным своим корням, пудам и всем.