Краткое содержание
- Таинственная игра Bungie, названные кодовыми Gummy Bears, по сообщениям, изменила разработчиков и в настоящее время разрабатывается в новой студии PlayStation.
- По слухам, в то время как в первую очередь является MOBA, играет вдохновение из Super Smash Bros., показывая систему повреждений на основе процента вместо традиционных батончиков для здоровья.
- Gummy Bears находился в разработке не менее трех лет, но все еще может быть в нескольких годах от выпуска. Он направлен на то, чтобы нацелиться на более молодую демографию, чем любая предшествующая игра Bungie.
Говорят, что первая партийная игра PlayStation Game Bears черпает известное вдохновение из серии Super Smash Bros., согласно новому появлению отчета, в котором также рассказывается о других подробностях об этом таинственном проекте PlayStation.
Первый шепот существования Gummy Bears появился в августе 2023 года, когда в игре сообщили, что титул MOBA с этим кодовым именем был в разработке в Bungie. Год спустя Bungie объявила, что увольняет 220 сотрудников - на 17% снижение своей рабочей силы. В этом случае разработчик Destiny сообщил, что еще 155 его сотрудников будут интегрированы в Sony Interactive Entertainment в ближайшем будущем.
Эти усилия по интеграции в настоящее время привели к тому, что Sony создает новую студию PlayStation, сообщает The Game Post, сославшись на неназванные источники, знакомые с этим вопросом. Новая дочерняя компания, которая, как сообщается, состоит из примерно 40 сотрудников, захватила развитие липких медведей. Хотя предстоящая первая игра PlayStation, вероятно, находится в нескольких годах от выпуска, ее нынешняя стадия развития остается неясной. Подробности о липких медведях остаются дефицитными, но в игре сообщается, что MOBA возьмет страницу из Super Smash Bros. Playbook.
По сообщениям, Gummy Bears не будут батончики, похожие на Smash Bros.
В частности, Gummy Bears, как говорят, были спроектированы без батончиков здоровья, а ее эквивалентная система здоровья функционировала как модификатор, который определяет, как далеко от удара персонаж. Когда ущерб на основе процента достигает достаточно высокого уровня, символы Gummy Bears можно даже сбить с карты. Эта система звучит удивительно похоже на систему процента повреждений, используемая Super Smash Bros. Games.
По сообщениям, Gummy Bears будет иметь трио классов персонажей, типичное для игры MOBA: атака, защита и поддержка. Также говорят, что несколько игровых режимов являются частью пакета, а также эстетику, описанную как уютная, яркая и «lo-fi». Эти дескрипторы отличаются от всего, что Bungie сделал на сегодняшний день, который, как утверждает источники в игре, является преднамеренным выбором дизайна, направленным на дифференцирование липких медведей от остальных предложений студии и потенциально привлекательным для новой, молодой демографии.
Считая свое время в инкубации в Bungie, Gummy Bears, как сообщается, находился в разработке, по крайней мере, с 2022 года. Это недавно появившееся утверждение о переключении разработчика проекта согласуется с недавним откровением о том, что PlayStation установила новую студию в Лос-Анджелесе, предполагая, что это калифорнийское подразделение, работающее на Gummy Bears.
8,6/10 Комподентов. Комментарий nowyou