Zusammenfassung
- Bungies mysteriöses Spiel, Code-genannte Gummibärchen, hat Berichten zufolge Entwickler verändert und wird jetzt in einem neuen PlayStation-Studio entwickelt.
- Während das Spiel in erster Linie ein MOBA ist, wird es gemunkelt, dass er sich von Super Smash Bros. inspirieren lässt, indem er ein prozentuales Schadenssystem anstelle traditioneller Gesundheitsbalken enthält.
- Gummibärchen sind seit mindestens drei Jahren in der Entwicklung, könnten aber noch Jahre von der Veröffentlichung entfernt sein. Ziel ist es, auf eine jüngere Bevölkerungsgruppe abzuzielen als jedes frühere Bungie -Spiel.
Laut einem neu entstehenden Bericht, der auch weitere Details zu diesem mysteriösen PlayStation-Projekt enthüllt, wird ein First-An-Party-PlayStation-Spiel mit dem Code genannt Gummibärchen bemerkenswert inspiriert.
Das erste Flüstern der Existenz von Gummi -Bären tauchte im August 2023 online auf, als der Game -Post berichtete, dass ein MOBA -Titel mit diesem Codenamen bei Bungie in der Entwicklung war. Ein Jahr später kündigte Bungie an, 220 Mitarbeiter zu entlassen - eine Reduzierung seiner Belegschaft um 17%. Bei dieser Gelegenheit enthüllte der Destiny -Entwickler, dass in naher Zukunft weitere 155 seiner Mitarbeiter in Sony Interactive Entertainment integriert würden.
Diese Integrationsbemühungen haben nun dazu geführt, dass Sony ein neues PlayStation -Studio einrichtete, in dem die Game Post Reports unbenannte Quellen zitiert, die mit der Angelegenheit vertraut sind. Die neue Tochtergesellschaft, die angeblich aus rund 40 Mitarbeitern besteht, hat die Entwicklung von Gummibärchen übernommen. Obwohl das bevorstehende PlayStation-Spiel für First-Party wahrscheinlich Jahre vor der Veröffentlichung ist, bleibt die derzeitige Entwicklungsphase unklar. Details zu Gummibärchen bleiben knapp, aber der Spielbeitrag berichtet, dass die MOBA eine Seite aus dem Super Smash Bros. Playbook nehmen wird.
Berichten zufolge keine Gummibärchen haben keine Gesundheitsstangen, ähnlich wie Smash Bros.
Insbesondere soll Gummibärchen ohne Gesundheitsbalken entworfen worden sein, wobei sein Gesundheitssystem äquivalent als Modifikator funktioniert, der feststellt, wie weit ein Charakter beim Treffer zurückgeschlagen wird. Wenn der prozentuale Schaden ein ausreichend ausreichend ausreichend ausreichender Niveau erreicht, können Gummibärchencharaktere sogar von der Karte gestrichen werden. Dieses System klingt bemerkenswert ähnlich wie das von den Super Smash Bros. Games verwendete Schadensprozentsystem.
Berichten zufolge werden Gummibärchen ein Trio von Charakterklassen aufweisen, die für ein MOBA -Spiel typisch sind: Angriff, Verteidigung und Unterstützung. Mehrere Spielmodi sollen auch Teil des Pakets sind, zusammen mit einer Ästhetik, die als gemütlich, lebendig und "lo-fi" bezeichnet wird. Diese Deskriptoren sind anders als alles andere, was Bungie bisher getan hat, was die Quellen des Spielposts für eine absichtliche Auswahl des Designs für die Unterscheidung von Gummibärchen von den übrigen Angeboten des Studios und möglicherweise an eine neue, jüngere Demografie ansprechen.
Gummibärke zählen seine Zeit in der Inkubation bei Bungie und berichten Berichten zufolge seit mindestens 2022 in der Entwicklung. Diese neu entstandene Behauptung des Entwicklerschalters des Projekts stimmt mit der jüngsten Offenbarung aus, dass PlayStation ein neues Studio in Los Angeles eingerichtet hat, und davon ausgeht, dass diese in Kalifornien ansässige Division die gleiche, die an Gummi-Bären arbeitet.
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