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"New PlayStation Game inspiré par Smash Bros: Rapport"

by Grace May 07,2025

"New PlayStation Game inspiré par Smash Bros: Rapport"

Résumé

  • Le jeu mystérieux de Bungie, le nom de code Gummy Bears, aurait changé de développeurs et serait maintenant en cours de développement dans un nouveau studio PlayStation.
  • Bien que principalement une MOBA, le jeu se s’inspire de Super Smash Bros. en présentant un système de dégâts basé sur le pourcentage au lieu des barres de santé traditionnelles.
  • Gummy Bears est en développement depuis au moins trois ans, mais pourrait encore être des années de la libération. Il vise à cibler une démographie plus jeune que n'importe quel jeu de Bungie antérieur.

Selon un Rapport nouvellement émergé qui révèle également d'autres détails sur ce Mystérie Dos.

Les premiers chuchotements de l'existence de Gummy Bears ont fait surface en ligne en août 2023, lorsque le Game Post a rapporté qu'un titre MOBA avec ce nom de code était en développement chez Bungie. Un an plus tard, Bungie a annoncé qu'elle était licenciée 220 employés, une réduction de 17% de sa main-d'œuvre. À cette occasion, le développeur de Destiny a révélé que 155 de ses employés supplémentaires seraient intégrés dans Sony Interactive Entertainment dans un avenir proche.

Ces efforts d'intégration ont maintenant conduit Sony à établir un nouveau studio PlayStation, rapporte le Game Post, citant des sources anonymes familières avec la question. La nouvelle filiale, qui se compose d'environ 40 employés, a repris le développement d'ours gommeux. Bien que le prochain jeu de PlayStation à venir soit probablement loin de la sortie, son stade de développement actuel reste incertain. Les détails sur les ours gommeux restent rares, mais le Game Post rapporte que le MOBA prendra une page du livre de jeu Super Smash Bros.

Gummy Bears n'aurait pas des barres de santé, similaires à Smash Bros.

Plus précisément, les ours gommeux auraient été conçus sans barres de santé, avec son système de santé, fonctionnant comme un modificateur qui détermine jusqu'où un personnage est repoussé lorsqu'il est frappé. Lorsque les dégâts basés sur le pourcentage atteignent un niveau suffisamment élevé, les personnages Gummy Bears peuvent même être éliminés de la carte. Ce système semble remarquablement similaire au système de pourcentage de dégâts utilisé par les jeux Super Smash Bros.

Gummy Bears présenterait un trio de classes de personnages typiques pour un jeu MOBA: attaque, défense et soutien. Plusieurs modes de jeu feraient également partie de l'emballage, ainsi qu'une esthétique décrite comme confortable, vibrante et «lo-fi». Ces descripteurs ne ressemblent à rien d'autre que Bungie a fait à ce jour, ce qui, selon les sources du Game Post, est un choix de conception délibéré visant à différencier les oursons gommeux du reste des offres du studio et potentiellement attrayant à une nouvelle démographie plus jeune.

En comptant son temps dans l'incubation à Bungie, Gummy Bears aurait été en développement depuis au moins 2022. Cette nouvelle affirmation émergente du Switch du développeur du projet s'aligne sur la récente révélation selon laquelle PlayStation a établi un nouveau studio à Los Angeles, supposant que cette division californienne est la même qui travaille sur Gummy Bears.

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