概括
- 據報導,邦吉(Bungie)的神秘遊戲,名稱為“代碼”熊熊(Gummy Bears),已改變了開發人員,現在正在新的PlayStation Studio開發。
- 雖然主要是MOBA,但據傳該遊戲是通過以百分比的損害系統而不是傳統的健康棒為特色,從而從超級粉碎兄弟那裡汲取了靈感。
- 軟糖熊已經開發了至少三年,但距離釋放還可能還不到幾年。它的目標是針對年輕的人群,而不是任何先前的邦吉遊戲。
根據新出現的一份報告,據說以第一方遊戲代碼為代碼的軟糖熊從Super Smash Bros.系列中獲得了顯著的靈感,該報告還揭示了有關這個神秘的PlayStation項目的其他細節。
Gummy Bears生存的第一批耳語在2023年8月在網上浮出水面,當時遊戲帖子報告說,帶有該代號的MOBA標題正在Bungie開發。一年後,Bungie宣布將裁員220名員工,這減少了17%的員工隊伍。當時,命運開發商透露,在不久的將來,另外155名員工將融入索尼互動娛樂中。
Game Post報告說,這些整合工作現在導致索尼建立了一個新的PlayStation Studio,並引用了熟悉此事的未命名資料。據報導,新的子公司由大約40名員工組成,已接管了軟糖熊的發展。儘管即將到來的第一方PlayStation遊戲距離發行幾年了,但目前的開發階段尚不清楚。關於軟糖熊的詳細信息仍然很少,但是遊戲帖子報告說,MOBA將從Super Smash Bros. Playbook中獲取頁面。
據報導,軟糖熊沒有健康棒,類似於Smash Bros。
具體而言,據說軟糖熊是沒有健康條的設計的,其衛生系統等效地作為修飾符,該修飾符確定了擊中角色後倒退的距離。當基於百分比的損害達到足夠高的水平時,甚至可以將其擊倒地圖。該系統聽起來與Super Smash Bros.遊戲使用的損壞百分比系統非常相似。
據報導,Gummy Bears將以MOBA遊戲的典型角色類別:攻擊,防禦和支持。據說多種遊戲模式也是包裝中的一部分,以及一種審美,被描述為舒適,充滿活力和“ lo-fi”。這些描述符與Bungie迄今為止所做的其他事情不同,遊戲帖子的消息來源聲稱,這是一個故意的設計選擇,旨在將軟糖熊與工作室的其餘產品區分開來,並有可能吸引一個新的,年輕的人群。
據報導,Gummy Bears在Bungie的孵化時間至少從2022年開始就一直在開發中。這一新出現了該項目的開發商Switch與最近在洛杉磯建立了一個新工作室的啟示,假設這個加利福尼亞州的部門是基於Goommy Bears。
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