概括
- 据报道,邦吉(Bungie)的神秘游戏,名称为“代码”熊熊(Gummy Bears),已改变了开发人员,现在正在新的PlayStation Studio开发。
- 虽然主要是MOBA,但据传该游戏是通过以百分比的损害系统而不是传统的健康棒为特色,从而从超级粉碎兄弟那里汲取了灵感。
- 软糖熊已经开发了至少三年,但距离释放还可能还不到几年。它的目标是针对年轻的人群,而不是任何先前的邦吉游戏。
根据新出现的一份报告,据说以第一方游戏代码为代码的软糖熊从Super Smash Bros.系列中获得了显着的灵感,该报告还揭示了有关这个神秘的PlayStation项目的其他细节。
Gummy Bears生存的第一批耳语在2023年8月在网上浮出水面,当时游戏帖子报告说,带有该代号的MOBA标题正在Bungie开发。一年后,Bungie宣布将裁员220名员工,这减少了17%的员工队伍。当时,命运开发商透露,在不久的将来,另外155名员工将融入索尼互动娱乐中。
Game Post报告说,这些整合工作现在导致索尼建立了一个新的PlayStation Studio,并引用了熟悉此事的未命名资料。据报道,新的子公司由大约40名员工组成,已接管了软糖熊的发展。尽管即将到来的第一方PlayStation游戏距离发行几年了,但目前的开发阶段尚不清楚。关于软糖熊的详细信息仍然很少,但是游戏帖子报告说,MOBA将从Super Smash Bros. Playbook中获取页面。
据报道,软糖熊没有健康棒,类似于Smash Bros。
具体而言,据说软糖熊是没有健康条的设计的,其卫生系统等效地作为修饰符,该修饰符确定了击中角色后倒退的距离。当基于百分比的损害达到足够高的水平时,甚至可以将其击倒地图。该系统听起来与Super Smash Bros.游戏使用的损坏百分比系统非常相似。
据报道,Gummy Bears将以MOBA游戏的典型角色类别:攻击,防御和支持。据说多种游戏模式也是包装中的一部分,以及一种审美,被描述为舒适,充满活力和“ lo-fi”。这些描述符与Bungie迄今为止所做的其他事情不同,游戏帖子的消息来源声称,这是一个故意的设计选择,旨在将软糖熊与工作室的其余产品区分开来,并有可能吸引一个新的,年轻的人群。
据报道,Gummy Bears在Bungie的孵化时间至少从2022年开始就一直在开发中。这一新出现了该项目的开发商Switch与最近在洛杉矶建立了一个新工作室的启示,假设这个加利福尼亚州的部门是基于Goommy Bears。
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