まとめ
- Bungieの神秘的なゲームであるCode-Named Gummy Bearsは、開発者を変えたと伝えられており、現在は新しいPlayStation Studioで開発されています。
- 主にMOBAですが、このゲームは、従来のヘルスバーの代わりにパーセンテージベースのダメージシステムを特徴とすることで、Super Smash Bros.からインスピレーションを得ると噂されています。
- Gummy Bearsは少なくとも3年間開発されていますが、まだ解放から数年離れている可能性があります。これは、以前のBungieゲームよりも若い人口統計をターゲットにすることを目指しています。
この不思議なプレイステーションプロジェクトに関する他の詳細も明らかにする新たに出現したレポートによると、ファーストパーティのプレイステーションゲームコード名のグミベアズは、スーパースマッシュブラザーズシリーズから顕著なインスピレーションを得ていると言われています。
Gummy Bearsの存在の最初のささやきは、2023年8月にオンラインで浮上しました。ゲーム投稿では、このコードネームのMOBAタイトルがBungieで開発されたと報告しました。 1年後、Bungieは220人の従業員を解雇することを発表しました。これは労働力が17%削減されました。その機会に、Destiny開発者は、近い将来、追加の155人のスタッフがSony Interactive Entertainmentに統合されることを明らかにしました。
これらの統合の取り組みにより、ソニーは新しいPlayStation Studioを設立したと、ゲームポストが報告し、この問題に精通している無名の情報源を引用しています。伝えられるところによると、約40人の従業員で構成される新しい子会社は、グミベアの開発を引き継ぎました。今後のファーストパーティのプレイステーションゲームはリリースから数年離れている可能性が高いですが、現在の開発段階は不明のままです。 Gummy Bearsの詳細は不足していますが、ゲームの投稿では、MOBAがSuper Smash Bros. Playbookのページを取得すると報告しています。
伝えられるところによると、グミベアはスマッシュブラザーズと同様にヘルスバーがありません。
具体的には、グミベアはヘルスバーなしで設計されたと言われています。その健康システムは、ヒット時にキャラクターがどれだけノックバックされるかを決定する修飾子として機能します。パーセンテージベースのダメージが十分に高いレベルに達すると、グミベアのキャラクターをマップからノックオフすることさえできます。このシステムは、Super Smash Bros. Gamesが利用するダメージパーセントシステムと非常に似ているように聞こえます。
Gummy Bearsは、MOBAゲームに典型的なキャラクタークラスのトリオを特徴とすると伝えられています:攻撃、防衛、サポート。また、複数のゲームモードは、パッケージの一部であると言われており、居心地が良く、活気に満ちた「lo-fi」と呼ばれる美学があります。これらの記述子は、Bungieがこれまでに行った他の他のものとは異なります。ゲームポストの情報源は、スタジオの他の製品とグミベアを区別し、新しい若い人口統計に魅力的に魅力的になることを目的とした意図的なデザインの選択です。
Bungieでのインキュベーションの時間を数えて、Gummy Bearsは少なくとも2022年以来開発されていると伝えられています。このプロジェクトの開発者スイッチの新たに出現した主張は、PlayStationがロサンゼルスに新しいスタジオを設立したという最近の啓示と一致しています。
8.6/10レートの今のコメントは保存されていません