Разработчик Palworld компания Pocketpair подтвердила, что недавние изменения геймплея были внедрены в ответ на патентный иск Nintendo и The Pokémon Company. Студия раскрыла, что эти юридические давления потребовали значительных механических изменений, чтобы избежать потенциального срыва разработки игры.
Судебная тяжба вынуждает скорректировать геймплей
После рекордного запуска Palworld в начале 2024 года на Steam и Game Pass Nintendo и The Pokémon Company инициировали патентное разбирательство вместо исков о нарушении авторских прав. Их иск касается трёх японских патентов, связанных с механикой захвата существ – в частности, системы виртуального полевого захвата, использованной в Pokémon Legends: Arceus.
Спорные изменения начались с патча v0.3.11 в ноябре 2024 года, который преобразовал призыв Пэлов из механики броска в статичное размещение. В этом недельном патче v0.5.5 внесены дальнейшие изменения, заменяющие парение с помощью Пэлов на традиционное оборудование для планеризма, при этом сохраняются пассивные баффы от Пэлов.
Откровенный ответ разработчиков
Полное заявление Pocketpair признаёт разочарование игроков, одновременно подчёркивая необходимость этих компромиссов. Студия сохраняет свою позицию относительно недействительности патента, но признаёт необходимость временных уступок в ходе текущего судебного процесса.
На Game Developers Conference в марте директор по коммуникациям Pocketpair Джон Бакли предоставил дополнительный контекст, описав иск как неожиданный и разрушительный. Он повторил обязательство студии продолжать разработку Palworld несмотря на эти юридические вызовы.
Иск требует около 65 000 долларов совокупного ущерба плюс потенциальные ограничительные меры против распространения Palworld. Эти юридические давления возникли несмотря на коммерческий успех игры, который побудил стратегическое партнёрство с Sony для расширенной разработки интеллектуальной собственности.