Дом Новости Pocketword спешно выпускает обновления для Palworld на фоне юридических проблем

Pocketword спешно выпускает обновления для Palworld на фоне юридических проблем

by Hannah Sep 25,2025

Разработчик Palworld вынужден изменить геймплей из-за патентного иска Nintendo

Разработчик Palworld компания Pocketpair подтвердила, что недавние изменения геймплея были внедрены в ответ на патентный иск Nintendo и The Pokémon Company. Студия раскрыла, что эти юридические давления потребовали значительных механических изменений, чтобы избежать потенциального срыва разработки игры.

Судебная тяжба вынуждает скорректировать геймплей

После рекордного запуска Palworld в начале 2024 года на Steam и Game Pass Nintendo и The Pokémon Company инициировали патентное разбирательство вместо исков о нарушении авторских прав. Их иск касается трёх японских патентов, связанных с механикой захвата существ – в частности, системы виртуального полевого захвата, использованной в Pokémon Legends: Arceus.

Спорные изменения начались с патча v0.3.11 в ноябре 2024 года, который преобразовал призыв Пэлов из механики броска в статичное размещение. В этом недельном патче v0.5.5 внесены дальнейшие изменения, заменяющие парение с помощью Пэлов на традиционное оборудование для планеризма, при этом сохраняются пассивные баффы от Пэлов.

Откровенный ответ разработчиков

Полное заявление Pocketpair признаёт разочарование игроков, одновременно подчёркивая необходимость этих компромиссов. Студия сохраняет свою позицию относительно недействительности патента, но признаёт необходимость временных уступок в ходе текущего судебного процесса.

На Game Developers Conference в марте директор по коммуникациям Pocketpair Джон Бакли предоставил дополнительный контекст, описав иск как неожиданный и разрушительный. Он повторил обязательство студии продолжать разработку Palworld несмотря на эти юридические вызовы.

Иск требует около 65 000 долларов совокупного ущерба плюс потенциальные ограничительные меры против распространения Palworld. Эти юридические давления возникли несмотря на коммерческий успех игры, который побудил стратегическое партнёрство с Sony для расширенной разработки интеллектуальной собственности.

Последние статьи Более+
  • 31 2025-12
    Создатель Persona рассказал о сложностях разработки интерфейса в ReFantazio

    Режиссер игры "Metaphor: ReFantazio" Кацура Хасино раскрыл, что создание тех визуально потрясающих меню, которые можно увидеть как в ReFantazio, так и в серии Persona, стало неожиданно трудоемким процессом для разработчиков. Узнайте больше о взгляде

  • 31 2025-12
    Игра The Last of Us доступна на PS5 — новый сюрприз от Sony.

    Naughty Dog представила полное издание для PlayStation 5 под названием The Last of Us Complete, объединив обе высоко оцененные критиками части The Last of Us в один пакет.Награждённая премиями студия, стоящая за такими франшизами, как Uncharted, вклю

  • 30 2025-12
    BounceVoid придает ритм мобильному платформеру

    Окунитесь в Cos-Vibe, мир, где каждый прыжок идеально синхронизирован с ритмомВыбирайте между режимами Easy и Hard с отдельными таблицами лидеров и системами монетОткройте семь уникальных игровых персонажей и находите скрытые монетыНезависимый разраб