Bethesda Game Studios ได้ชี้แจงตำแหน่งเมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าทำไมการเปิดตัวล่าสุดของ Virtuos, Elder Scrolls 4: Oblivion remastered ไม่ได้ติดป้ายว่าเป็น remake ในโพสต์โดยละเอียดเกี่ยวกับ X/Twitter สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังซีรี่ส์ Fantasy Fantasy RPG ที่โดดเด่นอธิบายความแตกต่างระหว่าง remaster และ remake และทำไมพวกเขาถึงเลือกใช้อดีตด้วยการให้อภัย
Bethesda เน้นความตั้งใจที่จะรักษาแก่นแท้ของเกมดั้งเดิมในขณะที่เสริมด้วยเทคโนโลยีที่ทันสมัย “ เราไม่เคยต้องการที่จะสร้างมันใหม่ - แต่ remaster มัน - ที่เกมดั้งเดิมอยู่ที่นั่นในขณะที่คุณจำได้ว่าเล่นมัน แต่มองผ่านเทคโนโลยีของวันนี้” สตูดิโอกล่าว วิธีการนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้ทั้งผู้เล่นใหม่และแฟน ๆ กลับมาสัมผัสกับเกมตามที่ตั้งใจไว้ แต่เดิมมีภาพที่ได้รับการปรับปรุงและการปรับแต่งการเล่นเกมเล็กน้อย
การชี้แจงมาเป็น refrivion remastered ถูกปล่อยออกมาแสดงให้เห็นถึงการปรับปรุงภาพและการปรับเกมที่หลากหลาย การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นรวมถึงการเพิ่มการวิ่งและระบบระดับใหม่ที่ผสมผสานองค์ประกอบจากทั้งการให้อภัยและเอ็ลเดอร์สโครล 5: Skyrim แม้จะมีการอัปเดตที่สำคัญเหล่านี้ Bethesda ยืนยันว่าแกนกลางของเกมยังคงไม่เปลี่ยนแปลงรักษาความรู้สึกของมันเป็นผลผลิตของเวลา
“ เราดูทุกส่วนและอัพเกรดอย่างระมัดระวัง” เบเทสดากล่าวต่อ “ แต่ที่สำคัญที่สุดเราไม่เคยต้องการเปลี่ยนแกนมันยังคงเป็นเกมจากยุคก่อนหน้าและควรรู้สึกเหมือนเป็นหนึ่ง”
สตูดิโอแสดงความขอบคุณทั้งแฟน ๆ และผู้มาใหม่มาเป็นเวลานานโดยหวังว่าทุกคนที่เล่นจะรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ก้าวออกจากท่อระบายน้ำของจักรพรรดิเป็นครั้งแรก “ เรารู้ว่าแฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานหลายคนจะตื่นเต้นที่จะกลับมาเยือนและดินแดนแห่ง Cyrodiil แต่ก็มีหลายคนที่ไม่เคยเล่นมาก่อนเราไม่สามารถขอบคุณมากพอสำหรับการสนับสนุนทั้งหมดที่คุณให้เราและเกมของเราในช่วงหลายปีที่ผ่านมา
Elder Scrolls 4: Oblivion remastered มีให้บริการบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S รวมถึงผ่าน Xbox Game Pass Ultimate สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะดำน้ำในไกด์ที่ครอบคลุมมีให้รวมถึงแผนที่แบบโต้ตอบที่กว้างขวางคำแนะนำที่สมบูรณ์สำหรับเควสต์หลักและภารกิจของกิลด์ทุกข้อเคล็ดลับเกี่ยวกับวิธีการสร้างตัวละครที่สมบูรณ์แบบและอื่น ๆ อีกมากมาย