Bethesda Game Studios son zamanlarda Virtuos'un son sürümü olan The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered'in neden yeniden yapım olarak etiketlenmediğine dair konumunu açıkladı. X/Twitter'daki ayrıntılı bir yazıda, ikonik Fantasy RPG serisinin arkasındaki stüdyo, bir remaster ve bir yeniden yapım arasındaki ayrımı ve neden birincisini unutma ile seçtiklerini açıkladı.
Bethesda, modern teknoloji ile geliştirirken orijinal oyunun özünü koruma niyetlerini vurguladı. Stüdyo, "Asla yeniden yapmak istemedik - ama remaster - orijinal oyunun oynadığını hatırladığınız, ancak bugünün teknolojisiyle görüldüğü yerde." Bu yaklaşım, hem yeni oyuncuların hem de geri dönen hayranların oyunu başlangıçta amaçlandığı gibi deneyimlemelerine izin vermeyi amaçlamaktadır, ancak güncellenmiş görseller ve küçük oyun ayarları ile.
Açıklama, bir dizi görsel geliştirme ve oyun ayarlamaları sergileyen Oblivion Remastered'in yayınlandığı gibi geliyor. Dikkate değer değişiklikler arasında sprint eklenmesi ve hem Oblivion hem de Elder Scrolls 5: Skyrim'den öğeleri harmanlayan yeni bir seviye-up sistemi yer alıyor. Bu önemli güncellemelere rağmen, Bethesda oyunun çekirdeğinin değişmeden kaldığında ısrar ediyor ve zamanının bir ürünü olarak hissini koruyor.
"Her parçaya baktık ve dikkatlice yükselttik," diye devam etti Bethesda. "Ama en önemlisi, çekirdeğini asla değiştirmek istemedik. Bu hala bir önceki dönemden bir oyun ve bir tane gibi hissetmeli."
Stüdyo, oynayan herkesin İmparatorluk kanalizasyonundan ilk kez adım atma heyecanını hissedeceğini umarak hem uzun süreli hayranlara hem de yeni gelenlere şükran duydu. "Uzun zamandır hayranlarımızın çoğunun unutulmayı ve cyrodiil topraklarını tekrar ziyaret etmekten heyecan duyacağını biliyoruz. Ama aynı zamanda hiç oynamamış birçok kişi var. Yıllar boyunca bize ve oyunlarımız için verdiğiniz tüm destek için yeterince teşekkür edemeyiz. Bu remaster ile umudumuz, kim olduğunuzu, emiral kanalizasyondan çıktığınızda - ilk kez deneyimlediğiniz gibi hissediyorsunuz".
Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered artık PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X ve S'de ve ayrıca Xbox Game Pass Ultimate'da mevcut. Dalış yapmaya istekli olanlar için, geniş bir etkileşimli harita, ana görev çizgisi ve her lonca görevi için tam izlenimler, mükemmel karakterin nasıl oluşturulacağına dair ipuçları ve çok daha fazlası dahil olmak üzere kapsamlı kılavuzlar mevcuttur.