การเปิดตัวอารยธรรม * ของ Meier ที่คาดว่าจะได้รับการคาดหวังอย่างสูงและกำลังเข้าใกล้และร้านเกมได้รับการส่งเสียงพึมพำกับตัวอย่างของพวกเขา แม้ว่าจะมีข้อกังวลบางอย่างเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญที่แนะนำโดย Firaxis แต่การรับโดยรวมจากนักข่าวได้รับการบวกอย่างท่วมท้น
ผู้ตรวจสอบกำลังเน้นการเปลี่ยนยุคไดนามิกในเกมเป็นพิเศษ ด้วยการเริ่มต้นของแต่ละยุคใหม่ผู้เล่นมีโอกาสเปลี่ยนโฟกัสไปยังแง่มุมต่าง ๆ ของการพัฒนาอารยธรรมของพวกเขา คุณลักษณะสำคัญที่นักวิจารณ์ได้รับการยกย่องคือความสามารถในการรู้สึกถึงผลกระทบที่ยั่งยืนของความสำเร็จในอดีตเมื่อผู้เล่นก้าวหน้าผ่านอายุเพื่อให้มั่นใจถึงความต่อเนื่องและผลที่ตามมาในการเล่นเกม
อีกแง่มุมหนึ่งที่ดึงดูดความสนใจของผู้ตรวจสอบคือหน้าจอการเลือกผู้นำที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ ระบบใหม่นี้ช่วยให้ผู้นำที่ใช้บ่อยที่สุดโดยผู้เล่นได้รับโบนัสที่ไม่เหมือนใครเพิ่มสัมผัสส่วนบุคคลให้กับกลยุทธ์และการจัดการผู้นำ
โครงสร้างของเกมเป็นยุคสมัยหลายแห่งเช่นสมัยโบราณและความทันสมัยได้รับการยกย่องในการมอบประสบการณ์การเล่นเกม "แยก" ภายในแต่ละเฟรม การออกแบบนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถดื่มด่ำกับช่วงเวลาประวัติศาสตร์ที่แตกต่างกันโดยแต่ละคนมีความท้าทายและโอกาสของตัวเอง
ความยืดหยุ่นในการจัดการวิกฤตในเกมก็เป็นจุดโฟกัสในการทบทวน นักข่าวคนหนึ่งเล่าถึงประสบการณ์ของพวกเขาในการมุ่งเน้นไปที่การรู้หนังสือและสิ่งประดิษฐ์ แต่ละเลยความก้าวหน้าทางทหารซึ่งกลายเป็นปัญหาเมื่อต้องเผชิญกับกองทัพศัตรู อย่างไรก็ตามพวกเขาชื่นชมกลไกของเกมที่อนุญาตให้พวกเขาปรับตัวได้อย่างรวดเร็วและจัดสรรทรัพยากรใหม่อย่างมีประสิทธิภาพเพื่อจัดการสถานการณ์
* Civilization VII ของ Sid Meier* ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation, PC, Xbox และ Nintendo Switch โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมได้รับการตรวจสอบสำหรับดาดฟ้า Steam เพื่อให้มั่นใจว่าประสบการณ์การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อในระหว่างการเดินทาง