Zbliża się bardzo oczekiwane wydanie * cywilizacji Sid Meiera, a gier gier brzęczą z ich podglądu. Chociaż istniały pewne wczesne obawy dotyczące znacznych zmian rozgrywki wprowadzonych przez Firaxis, ogólny przyjęcie dziennikarzy było w przeważającej mierze pozytywne.
Recenzenci szczególnie podkreślają dynamiczne przejścia ery w grze. Po rozpoczęciu każdej nowej ery gracze mają okazję przenieść się na różne aspekty rozwoju ich cywilizacji. Kluczową cechą chwaloną przez krytyków jest możliwość odczuwania trwałego wpływu przeszłych osiągnięć w miarę postępów graczy na przestrzeni wieków, zapewniając poczucie ciągłości i konsekwencji w rozgrywce.
Kolejnym aspektem, który zwrócił uwagę recenzentów, jest odnowiony ekran wyboru lidera. Ten nowy system umożliwia najczęściej używanym liderom przez gracza na zyskanie unikalnych bonusów, dodając spersonalizowany akcent do strategii i zarządzania liderami.
Struktura gry w wielu epokach, takich jak starożytność i nowoczesność, była chwalona za zapewnienie „izolowanej” doświadczeń rozgrywki w każdym czasie. Ten projekt pozwala graczom w pełni zanurzyć się w różnych okresach historycznych, każdy z własnym zestawem wyzwań i możliwości.
Elastyczność w zakresie obchodzenia się z kryzysami w grze była również centralnym punktem w recenzjach. Jeden z dziennikarzy opowiedział o swoich doświadczeniach związanych z koncentracją na umiejętności czytania i pisania, ale zaniedbując postępy wojskowe, które stały się problematyczne w obliczu armii wroga. Jednak pochwalili mechanikę gry, która pozwoliła im szybko dostosować się i skutecznie realokować zasoby do zarządzania sytuacją.
* Cyvilization VII* Sid Meier ma się uruchomić 11 lutego na wielu platformach, w tym PlayStation, PC, Xbox i Nintendo Switch. W szczególności gra została również zweryfikowana pod kątem talii Steam, zapewniając bezproblemową grę w podróży.