ความตื่นเต้นกำลังสร้างการเปิดตัว Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ที่คาดว่าจะได้รับการคาดการณ์ไว้อย่างสูงซึ่งกำหนดไว้สำหรับฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 บน PlayStation 5 และ Xbox Series X และ S อย่างไรก็ตามการขาดงานที่น่าสังเกตจากการเปิดตัวครั้งแรกนี้คือแพลตฟอร์มพีซี การตัดสินใจครั้งนี้สอดคล้องกับกลยุทธ์ดั้งเดิมของ Rockstar Games ในการชะลอการเปิดตัวพีซี แต่ในภูมิทัศน์การเล่นเกมของวันนี้บางคนคิดว่ามันเป็นขั้นตอนเบื้องหลังเวลา เมื่อพิจารณาจากบทบาทสำคัญของพีซีในความสำเร็จของเกมหลายเกมการยกเว้น GTA 6 จากพีซีที่เปิดตัวทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับโอกาสที่ไม่ได้รับ
ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ IGN Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two บอกใบ้ถึงการมาถึงของ GTA 6 บนพีซีในที่สุดโดยอ้างถึงวิธีการของ บริษัท กับชื่ออื่น ๆ เช่น อารยธรรม 7 “ เกี่ยวกับคนอื่น ๆ ในกลุ่มของเราเราไม่ได้ข้ามแพลตฟอร์มทั้งหมดพร้อมกันเสมอไปในอดีต Rockstar ได้เริ่มต้นด้วยแพลตฟอร์มบางอย่างจากนั้นก็ย้ายไปที่แพลตฟอร์มอื่น ๆ ในอดีต” Zelnick อธิบาย แม้จะมีความลังเลในอดีตของร็อคสตาร์และความสัมพันธ์แบบร็อคกี้กับชุมชน PC Modding แต่ก็มีความหวังสำหรับนักเล่นเกมพีซีที่ GTA 6 ในที่สุดก็จะเข้าสู่แพลตฟอร์มที่พวกเขาต้องการอาจไม่ใช่ก่อนปี 2026
ความสำคัญของตลาดพีซีไม่สามารถอธิบายได้โดย Zelnick เปิดเผยว่าเวอร์ชันพีซีสามารถมีส่วนร่วมได้มากถึง 40% ของยอดขายทั้งหมดของเกม สิ่งนี้มีความเกี่ยวข้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการสร้างคอนโซลปัจจุบันรวมถึง PS5 และ Xbox Series X และ S ประสบการณ์การขายที่ลดลง หากไม่มีคอนโซลรุ่นต่อไปที่ประกาศโดย Sony หรือ Microsoft และ Switch 2 ของ Nintendo บนขอบฟ้าการพึ่งพาอุตสาหกรรมเกมบนแพลตฟอร์มพีซีคาดว่าจะเติบโตเท่านั้น
Zelnick เน้นถึงแนวโน้มของการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาดของพีซีโดยระบุว่า "เราเห็นว่าพีซีกลายเป็นส่วนที่สำคัญมากขึ้นเรื่อย ๆ ของสิ่งที่เคยเป็นธุรกิจคอนโซลและฉันจะไม่แปลกใจที่เห็นแนวโน้มนั้นดำเนินต่อไป" การเปลี่ยนแปลงนี้มีความสำคัญเนื่องจาก GTA 6 พร้อมที่จะเป็นหนึ่งในการเปิดตัวความบันเทิงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งอาจผลักดันยอดขายคอนโซลแม้จะมีความท้าทายที่เกิดจากสภาวะตลาดในปัจจุบัน
ในขณะที่แฟน ๆ คาดเดาเกี่ยวกับอนาคตของฮาร์ดแวร์การเล่นเกมบางคนกำลังมองหา PlayStation 5 Pro ว่าเป็นแพลตฟอร์มที่ดีที่สุดในการสัมผัสกับ GTA 6 อย่างไรก็ตามผู้เชี่ยวชาญเตือนว่าแม้แต่ PS5 Pro ก็อาจไม่ได้ประสิทธิภาพ 4K60 สำหรับเกม ความไม่แน่นอนนี้ตอกย้ำความซับซ้อนของการพัฒนาเกมที่ทันสมัยและการปรับสมดุลระหว่างความสามารถของฮาร์ดแวร์และความคาดหวังของผู้เล่น