Grinding Gear Games (GGG) นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Path of Exile 2 ได้แนะนำการอัปเดตฉุกเฉินเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมสวมบทบาทแอ็คชั่นเพื่อตอบสนองต่อความไม่พอใจอย่างกว้างขวางกับการขยายตัวของการล่าสัตว์ การอัปเดตนี้เปิดตัวเมื่อต้นเดือนที่ผ่านมาได้เปิดตัวคลาส Huntress ใหม่ซึ่งเชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะประชิดและการต่อสู้ระยะไกลกับหอกและ Buckler ควบคู่ไปกับชั้นเรียนใหม่ห้าชั้น: The Ritualist, Amazon, Smith of Kitava, Tactician และ Lich นอกจากนี้การขยายตัวยังนำรายการใหม่ที่ไม่ซ้ำกันใหม่กว่าร้อยรายการและขยายตัวเลือกการประดิษฐ์อย่างมีนัยสำคัญ แม้จะมีการเพิ่มเติมเหล่านี้ปฏิกิริยาของชุมชนได้รับการลบอย่างท่วมท้นโดยมีบทวิจารณ์ของผู้ใช้ Steam ลดลงไปที่ 'ส่วนใหญ่เชิงลบ' เนื่องจากการเล่นเกมที่ช้าลงที่ผู้เล่นอธิบายว่าเป็น "สโลแกนทั้งหมด"
การทบทวนที่สำคัญที่สุดเกี่ยวกับ Steam ในช่วง 30 วันที่ผ่านมาห่อหุ้มความผิดหวังของชุมชนโดยเน้นว่าการต่อสู้ของบอสนั้นยาวมากเกินไปทักษะนั้นอยู่ภายใต้พลังและความมั่นคงโดยรวมของเกมนั้นน่าสงสัย ผู้เล่นคนอื่น ๆ ได้สะท้อนความรู้สึกเหล่านี้โดยอธิบายว่าเกมนี้เป็นการลงโทษด้วยรางวัลเล็กน้อยและวิพากษ์วิจารณ์การเล่นเกมคอมโบที่ถูกบังคับและขนาดแผนที่ขนาดใหญ่ที่ทำให้การเคลื่อนไหวช้าลง
ในการตอบสนองต่อแบคแลช GGG ได้ทำการปรับเปลี่ยนชุดแล้วและตอนนี้ด้วยการอัปเดต 0.2.0e ที่จะเกิดขึ้นสำหรับวันที่ 11 เมษายนพวกเขาจะถูกตั้งค่าให้ใช้การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขปัญหาหลักที่เกิดขึ้นจากชุมชน แต่คำถามยังคงอยู่ว่าพวกเขาจะมีความสำคัญมากพอที่จะฟื้นฟูความพึงพอใจของผู้เล่นและย้อนกลับแนวโน้มการตอบรับเชิงลบหรือไม่
Path of Exile 2 มีความสุขในการเปิดตัวที่ประสบความสำเร็จการดิ้นรนในขั้นต้นเพื่อจัดการกับการไหลบ่าเข้ามาของผู้เล่น อย่างไรก็ตามความสำเร็จนี้ได้นำความท้าทายที่ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาเส้นทางของ Exile 1 ซึ่งยังคงมีฐานผู้เล่นที่ทุ่มเท
Path of Exile 2 Update 0.2.0e Notes
การเปลี่ยนแปลงความเร็วของมอนสเตอร์
เพื่อจัดการกับลักษณะที่ท่วมท้นของการเผชิญหน้ากับสัตว์ประหลาด GGG กำลังดำเนินการปรับเปลี่ยนต่าง ๆ ในการกระทำที่แตกต่างกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งสัตว์ประหลาดของมนุษย์เช่นลัทธิลัทธิใน Freythorn, Faridun และมนุษย์เผ่าใน Act Three จะไม่ขัดขวางการโจมตีระยะประชิดของพวกเขาอีกต่อไปบ่อยครั้งทำให้ผู้เล่นมีเวลามากขึ้นในการมีส่วนร่วมและใช้ทักษะอย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ตัวดัดแปลง Aura Haste จะไม่ถูกนำไปใช้กับสัตว์ประหลาดที่รวดเร็วแล้ว
** พระราชบัญญัติ 1: ** มนุษย์หมาป่าและ tendril จะเปลี่ยนไปสู่ท่าทางการเดินหลังการโจมตีลดความเร็วของพวกเขาเว้นแต่ผู้เล่นจะย้ายไปไกล stalkers ความหิวโหยลดชีวิตและความเสียหายเพื่อชดเชยความเร็วของพวกเขา จำนวนของงูบานและปูพิษลดลงและสระเลือดของเลือด Cretins มีระยะเวลาสั้นลง
** พระราชบัญญัติ 2: ** มดก้อนหินในหุบเขาไททันถูกแทนที่ด้วย Risen Maraketh เพื่อลดการเคลื่อนไหวของสัตว์ประหลาดที่น่ารำคาญ Faridun ยังเห็นการกำจัดเหตุการณ์อินเตอร์รัปต์ในระหว่างการโจมตี
** Act 3: ** Diretusk Boar และค่าใช้จ่ายของ Antlion Charger จะผลักดันผู้เล่นไปด้านข้างแทนที่จะไปพร้อมกับพวกเขา การปรับเปลี่ยนไปยังเมืองที่หายไปและ Azak Bog ลดจำนวนสัตว์ประหลาดที่อยู่ในช่วงและยอดเยี่ยม ปัญหาเกี่ยวกับสเปรย์พิษของ Slitherspitter ที่สร้างความเสียหายที่ไม่ถูกต้องได้รับการแก้ไขแล้ว
GGG รับทราบปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับความหนาแน่นของมอนสเตอร์ในบางพื้นที่
การเปลี่ยนแปลงของบอส
การต่อสู้ของ Viper Napuatzi เห็นเอฟเฟกต์ความวุ่นวายลดลงสำหรับทัศนวิสัยและการเล่นเกมที่ดีขึ้น การต่อสู้ของ Uxmal นั้นมีความคล่องตัวในการเปลี่ยนแปลงสถานที่น้อยลงไม่มีการชาร์จพลังงานในอากาศและลมหายใจเปลวไฟบ่อยครั้ง เวทีของ Xyclucian ถูกล้างออกจากใบไม้ภาคพื้นดินเพื่อเพิ่มผลการมองเห็นผล
การเปลี่ยนแปลงของผู้เล่น Minion
Minion Revive Timers ตอนนี้ให้อภัยมากขึ้นลดเวลารีเซ็ตด้วยการเสียชีวิตของ Minion ต่อเนื่อง การปฏิเสธอัญมณีบางอย่างในขณะนี้อนุญาตให้นำกลับมาใช้ใหม่ได้และสัตว์ที่เชื่องสามารถนำทางผ่านช่องว่างขนาดของผู้เล่น
สมดุลของผู้เล่นอื่น ๆ
การสนับสนุนการชุมนุมสามารถใช้กับการโจมตีระยะประชิดได้ไม่เพียงแค่นัดหยุดงานหรือสแลม ความรุ่งโรจน์จากทักษะเฉพาะจะไม่ได้รับการบริโภคอีกต่อไปหากผู้เล่นถูกขัดจังหวะและข้อผิดพลาดกับการเดือดของเลือดของ Ritualist Ascendancy ได้รับการแก้ไขแล้ว
การเปลี่ยนแปลงการเปลี่ยนแปลง
Mods Weapon Weapon ทั้งหมดมีให้บริการบนรูนและร้านค้าที่ถูกทอดทิ้งของ Renly ใน Burning Village เสนอรูนเปล่าที่สามารถปลอมแปลงเข้าไปในรูนองค์ประกอบใด ๆ มีการเพิ่มสถานที่ตั้งค่าคงที่สำหรับการลดลงของ Orb Orb ตลอดการรณรงค์
การปรับปรุงประสิทธิภาพ
การเพิ่มประสิทธิภาพให้กับใบไม้ภาคพื้นดินในพื้นที่ต่าง ๆ มีจุดมุ่งหมายเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพ
0.2.0E ระยะเวลาการปรับใช้
แพตช์ 0.2.0e ถูกตั้งค่าให้ปรับใช้เวลาประมาณ 10.00 น. NZT พร้อมการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่วางแผนไว้สำหรับแพตช์หลังสุดสัปดาห์ เหล่านี้รวมถึง:
การเปลี่ยนแปลงเสน่ห์
ช่องว่างบนเข็มขัดจะได้รับจาก mods โดยปริยายโดยมีจำนวนช่องขึ้นอยู่กับระดับของเข็มขัด เข็มขัดที่ไม่ซ้ำกันสามารถมีช่องได้มากถึงสามช่องและกลไกเสน่ห์หลายอย่างได้รับการปรับปรุงเพื่อการป้องกันและรางวัลที่ดีขึ้น
STASH TAB Affinities
ความผูกพันใหม่สำหรับซ็อกเก็ตได้ชิ้นส่วนการฝ่าฝืนการสำรวจและรายการพิธีกรรมจะถูกเพิ่มลงในแท็บซ่อนพร้อมกับเสน่ห์ในขณะนี้สามารถเก็บไว้ในแท็บขวดหรือแท็บใด ๆ ที่มีความสัมพันธ์แบบขวด
Atlas Bookmarks
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถบุ๊คมาร์คสถานที่บนแผนที่ของพวกเขาเพื่อการนำทางที่ง่ายพร้อมบุ๊คมาร์คมากถึง 16 ใบที่สามารถเข้าถึงได้ผ่านไอคอนหรือมุมมองรายการ
การอัปเดตเหล่านี้สะท้อนให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ GGG ในการจัดการกับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปรับปรุงเส้นทางของประสบการณ์ที่ถูกเนรเทศ 2 การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะเพียงพอที่จะหันหลังให้กับความเชื่อมั่นในปัจจุบันหรือไม่ แต่พวกเขาเป็นตัวแทนของความพยายามที่สำคัญในการปรับปรุงการเล่นเกมและความพึงพอใจของผู้เล่น