Sa mataas na inaasahang laro ng kooperatiba ng kooperatiba, *Elden Ring Nightreign *, maaaring magulat ang mga tagahanga na malaman na ang nakamamatay na mga nakakalason na swamp, isang tanda ng mula sa mga pamagat ng software, ay hindi gagawa ng hitsura. Ang nakakaintriga na detalye na ito ay ipinahayag ng tagapamahala ng produkto ng proyekto, si Yasuhiro Kitao, sa panahon ng isang kamakailang talakayan sa mga mamamahayag. Bagaman ang isang katulad na lokasyon ay ipinakita sa trailer ng laro, nilinaw ni Kitao na ito ay isang ganap na naiibang lugar. Ang dahilan sa likod ng kawalan ng mga kilalang swamp na ito? Ang kakulangan ng paglahok mula sa Hidetaka Miyazaki, mula sa ulo ng software at isang kilalang mahilig sa mga swamp na kapaligiran. Salamat sa Miyazaki na ang gayong mapaghamong mga lokal ay nag -graced ng mga nakaraang pamagat tulad ng * Elden Ring * at ang * Dark Souls * Series. Gayunpaman, hindi siya lumahok sa pagbuo ng *Elden Ring Nightreign *.
Larawan: YouTube.com
Sa isa pang tala, mayroong kapana -panabik na balita para sa mga tagahanga ng pag -play ng kooperatiba. Habang ang * Elden Ring Nightreign * ay inihayag na may one-player at mga mode ng three-player, may posibilidad na maaaring maidagdag ang isang two-player mode. Sa una, binanggit ng mga nag-develop ang mga hamon sa pagbabalanse ng nilalaman bilang dahilan ng pagbubukod ng isang pagpipilian sa two-player. Gayunpaman, mula sa software ay kasalukuyang nagsusuri muli ng desisyon na ito, at habang walang pangwakas na hatol na naabot, ang pag-asam ng isang two-player mode ay nananatili sa mesa.
Markahan ang iyong mga kalendaryo, bilang * Elden Ring Nightreign * ay nakatakdang ilunsad sa Mayo 30, 2025, at magagamit sa PC at dalawang henerasyon ng mga console. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update habang papalapit ang petsa ng paglabas.