W wysoce oczekiwanej grę akcji kooperacyjnej *Elden Ring Nightreign *fani mogą być zaskoczeni, gdy dowiedzą się, że niesławne trujące bagna, znak rozpoznawania tytułów oprogramowania, nie pojawią się. Ten intrygujący szczegół został ujawniony przez kierownika produktu projektu, Yasuhiro Kitao, podczas ostatniej dyskusji z dziennikarzami. Chociaż w zwiastunie gry zaprezentowano podobnie jak w zwiastunie gry, Kitao wyjaśnił, że jest to zupełnie inny obszar. Przyczyna braku tych znanych bagien? Brak zaangażowania Hidetaka Miyazaki, z głowy oprogramowania i znanego entuzjasty środowisk bagiennych. To dzięki Miyazaki tak trudne lokalizacje zaszczyciły poprzednie tytuły, takie jak * Elden Ring * i The * Dark Souls * Series. Nie uczestniczył jednak w rozwoju *Elden Ring Nightreign *.
Zdjęcie: youtube.com
Z drugiej strony są ekscytujące wieści dla fanów gry kooperacyjnej. Podczas gdy * Elden Ring Nightreign * został ogłoszony trybami jednej gry i trzech graczy, istnieje możliwość dodania trybu dwóch graczy. Początkowo programiści wymienili wyzwania równoważenia treści jako powód wykluczenia opcji dwóch graczy. Jednak z oprogramowania obecnie ponownie ocenia tę decyzję i chociaż nie osiągnięto ostatecznego wyroku, na stole pozostaje perspektywa trybu dwóch graczy.
Zaznacz swoje kalendarze, ponieważ * Elden Ring Nightreign * ma zostać uruchomiony 30 maja 2025 r. I będą dostępne na PC i dwóch pokoleniach konsol. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, gdy zbliża się data wydania.