Nel tanto atteso gioco di azione cooperativa, *Elden Ring Nightreign *, i fan potrebbero essere sorpresi di apprendere che le famigerate paludi velenose, un segno distintivo dei titoli del software, non faranno apparire. Questo dettaglio intrigante è stato rivelato dal product manager del progetto, Yasuhiro Kitao, durante una recente discussione con i giornalisti. Sebbene una posizione dall'aspetto simile sia stata presentata nel trailer del gioco, Kitao ha chiarito che si tratta di un'area completamente diversa. Il motivo dietro l'assenza di queste famigerate paludi? La mancanza di coinvolgimento di Hidetaka Miyazaki, dalla testa del software e un noto appassionato di ambienti di palude. Grazie a Miyazaki che tali locali impegnativi hanno abbellito titoli precedenti come * Elden Ring * e la serie * Dark Souls *. Tuttavia, non ha partecipato allo sviluppo di *Elden Ring Nightreign *.
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In un'altra nota, ci sono notizie entusiasmanti per i fan del gioco cooperativo. Mentre * Elden Ring Nightreign * è stato annunciato con modalità di un giocatore e tre giocatori, c'è la possibilità che possa essere aggiunta una modalità a due giocatori. Inizialmente, gli sviluppatori hanno citato le sfide di bilanciamento dei contenuti come motivo per escludere un'opzione a due giocatori. Tuttavia, dal software sta attualmente rivalutando questa decisione e, sebbene non sia stato raggiunto alcun verdetto finale, la prospettiva di una modalità a due giocatori rimane sul tavolo.
Segna i tuoi calendari, poiché * Elden Ring Nightreign * è impostato per il lancio il 30 maggio 2025 e sarà disponibile su PC e due generazioni di console. Resta sintonizzato per ulteriori aggiornamenti man mano che la data di rilascio si avvicina.