Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Sony ng mga paglaho sa visual arts studio sa San Diego at PS Studios Malaysia, ayon sa mga ulat mula sa Kotaku at mga pahayag mula sa mga dating empleyado sa LinkedIn. Ang mga apektadong empleyado ay ipinagbigay -alam na ang Marso 7 ay ang kanilang huling araw ng pagtatrabaho. Kasama sa mga layoff na ito ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta nito, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, na malaki ang naiambag sa mga proyekto tulad ng huling bahagi ng US Part 1 at 2 remasters.
Maraming mga developer ang nakumpirma ang kanilang mga paglaho sa LinkedIn, na may hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Nabanggit ng isang dating empleyado ng visual arts na ang mga paglaho na ito ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi natukoy. Humingi ng puna ang IGN mula sa PlayStation tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga layoff na ito ay bahagi ng isang mas malawak na kalakaran sa industriya ng gaming, na nakakita ng higit sa 10,000 mga developer ng laro na inilatag noong 2023, na tumataas sa higit sa 14,000 noong 2024. Noong 2025, ang kalakaran ay nagpapatuloy, kahit na ang mga eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumaan habang mas maraming mga studio ang nag -aatubili upang ibunyag ang lawak ng mga paglaho.