Sony gần đây đã tiến hành sa thải tại studio nghệ thuật thị giác của mình ở San Diego và PS Studios Malaysia, theo báo cáo từ Kotaku và các tuyên bố từ các nhân viên cũ trên LinkedIn. Các nhân viên bị ảnh hưởng đã được thông báo rằng ngày 7 tháng 3 sẽ là ngày làm việc cuối cùng của họ. Những người bị sa thải này bao gồm các nhà phát triển đã làm việc trong các dự án khác nhau, bao gồm một trò chơi dịch vụ trực tiếp bị hủy bỏ gần đây tại Bend Studio. Nghệ thuật thị giác, được biết đến với sự hỗ trợ nghệ thuật và kỹ thuật, đã hợp tác với các studio bên đầu tiên PlayStation khác, đóng góp đáng kể cho các dự án như bản phối âm cuối cùng của Hoa Kỳ và 2.
Một số nhà phát triển đã xác nhận việc sa thải của họ trên LinkedIn, với ít nhất một từ PS Studios Malaysia. Một cựu nhân viên nghệ thuật thị giác đã đề cập rằng những người bị sa thải này là kết quả của "hủy bỏ nhiều dự án".
Điều này đánh dấu vòng sa thải thứ hai tại Visual Arts trong vòng hai năm qua, sau một sự kiện tương tự vào năm 2023. Số lượng nhân viên hiện tại tại Visual Arts và các dự án đang diễn ra của hãng phim vẫn không được tiết lộ. IGN đã tìm kiếm ý kiến từ PlayStation về những phát triển này.
Những người bị sa thải này là một phần của xu hướng rộng lớn hơn trong ngành công nghiệp game, đã chứng kiến hơn 10.000 nhà phát triển trò chơi bị sa thải vào năm 2023, leo thang đến hơn 14.000 vào năm 2024. Vào năm 2025, xu hướng vẫn tồn tại, mặc dù các số liệu chính xác là khó khăn hơn khi nhiều hãng phim hơn.