Sony ha recentemente condotto licenziamenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, secondo i rapporti di Kotaku e le dichiarazioni di ex dipendenti su LinkedIn. I dipendenti interessati sono stati informati che il 7 marzo sarebbe stato il loro ultimo giorno lavorativo. Questi licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco dal vivo recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte PlayStation, contribuendo in modo significativo a progetti come The Last of Us Part 1 e 2 Remaster.
Diversi sviluppatori hanno confermato i loro licenziamenti su LinkedIn, con almeno uno di PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha detto che questi licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".
Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimangono non divulgati. IGN ha cercato commenti da PlayStation su questi sviluppi.
Questi licenziamenti fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi, che ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati nel 2023, intensificando a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza persiste, sebbene le figure esatte siano più difficili da trovare come più studi sono riluttanti a rivelare l'entità dei laici.