Hızlı Bağlantılar
Dragon Quest 3 remake'deki Baramos'un inini fethetme yolculuğuna başlamak, maceranızda çok önemli bir andır. Altı küreyi topladıktan ve Ramia'yı Everid kuşunun kilidini açtıktan sonra, bu zindanın içinde yatan nihai zorlukla yüzleşmeye hazırsınız. Baramos'un Lair'i, ana haritanın altındaki karanlık dünyaya girmeden önce becerilerinizin kritik bir testi görevi görür. Bu kapsamlı kılavuzda, Dragon Quest III HD-2D remake'deki Baramos'un Lair'e nasıl ulaşacağınız ve gezineceğiniz konusunda size yol göstereceğiz.
Baramos'un iri, Dragon Quest 3 remake'in ilk yarısına hakim olan tehditkar figür olan Archifiend Baramos'un kalesidir. Bu zindana erişim, ancak sizi inek çevreleyen vadiye taşıyabilecek Everbird'in kilidini açtıktan sonra mümkün olur. Bu zorlukla başa çıkmadan önce kahramanınızın en az 20 seviye olması tavsiye edilir. Baramos'un ini, aşağıdaki bölümlerde detaylandıracağımız temel öğelerle doludur.
Dragon Quest 3 Remake'de Baramos'un Lair'e nasıl ulaşılır
Necrogond'un maw'ını tamamladıktan ve gümüş küreyi sabitledikten sonra, Everbird'in kilidini açabilirsiniz. Baramos'un inine ulaşmak için iki seçeneğiniz var: doğrudan Everbird tapınağından veya Necrogond tapınağından uçun.
Necrogond tapınağının hemen kuzeyinde, dağlarla çevrili bir adayı göreceksiniz. Baramos'un ininin yeri. Ramia ile doğrudan bu noktaya uçabilir ve zindan girişinin yakınında bırakılabilirsiniz. Sadece kuzeye gidin ve sanki bir kasaba gibi zindana girin.
Baramos'un Lair İzlenmesi - Dragon Quest 3 Remake
Baramos'un Lair'e DQ3 yeniden yapımına girdikten sonra, oyundaki çoğu büyük zindandan farklı olduğunu göreceksiniz. Tek bir yapı yukarı veya aşağı gezmek yerine, nihayetinde Archfiend Baramos'la yüzleşmeyi amaçlayan iç ve dış alanların bir karışımından geçeceksiniz.
Ana gerekçelere girdikten sonra karşılaştığınız ilk bölüm Baramos'un ini - çevresidir. Bu alan, herhangi bir yapı veya geçitten her çıktığınızda geri döneceğiniz birincil dış mekan merkezi olarak hizmet eder. Patron dövüş odasına ana yol ve ardından her kattaki hazinelerin yerlerini özetleyeceğiz.
Baramos Boss Fight - Ana Yol:
- Adım 1: Başlangıç noktasından, Baramos'un inişine bindikten sonra, 'giriş' alanına giden ana kapıyı atlayın. Bunun yerine, kalenin doğu tarafında haritanın kuzeydoğu köşesindeki su havuzuna doğru ilerleyin.
- Adım 2: Su havuzuna giden merdivenlere ulaştıktan sonra sola dönün ve başka bir merdiven seti bulana kadar batıya doğru ilerleyin. Bu merdivenlerden çıkın, sonra sağınızda bir kapı arayın ve girin.
- Adım 3: Şimdi Doğu Kulesi'nin içinde olacaksınız. Üstüne çıkın ve kapıdan çıkın.
- Adım 4: Kendinizi Çevre Haritası'nda görülebilen kalenin çatısında bulacaksınız. Güneybatı çatı boyunca ilerleyin, sonra merdivenleri alt seviyeye inin. Batıya devam edin, kuzeybatı çatısındaki çift duvardaki boşluklardan geçin ve kuzeybatı köşesindeki merdiveni kullanın.
- Adım 5: Kuzeybatı merdivenleri merkezi kuleye götürür. Elektrikli zemin panellerini geçmek için güvenli geçit büyüsünü kullanarak güneybatı köşe merdivenlerine gidin. B1 Geçiş Alanı A d dediğimiz şeye inin.
- Adım 6: B1 geçişinde A'da güneye devam etme veya doğuya dönme seçeneğiniz var. Doğuya dönmeyi ve haritanın uzak doğu tarafındaki merdivenlere geçmeyi seçin.
- Adım 7: Şimdi güneydoğu kulesine gireceksiniz. Güneydoğu kule haritasının güneydoğu kesiminde başlayacaksınız. Kuzeydoğuya mevcut tek merdivenlere gidin ve çatıya yükselin. Ardından, başka bir merdiven setine inmeden önce kısa bir mesafe için batıya gidin. Bu sizi güneydoğu kule haritasının batı bölümüne götürecektir. Çimleri kuzeybatıya geçin ve mevcut tek kapıya girin.
- Adım 8: Kapı, merkezi kulenin kuzeydoğu köşesinde küçük bir bölüme yol açar. Giriş noktanızdan kısa bir mesafe, sadece bir çıkışınız olacak.
- Adım 9: Merkez kuleden ikinci kez ayrıldıktan sonra, kendinizi tek bir giriş ve çıkışlı uzun, ince bir koridor olan B1 geçişini B'de bulacaksınız. Kuzeye devam edin ve merdivenlerden çıkın.
- Adım 10: Taht odasına gireceksiniz. Zemin panellerinden kaçınarak haritanın güney kenarı boyunca çıkışa gidin.
- Adım 11: Taht odasından çıktıktan sonra, çevre haritasına geri döneceksiniz. Taht odası, kuzeybatı köşesindeki büyük yapıdır. Buradan, kuzeydoğu köşesindeki göldeki bir adadaki yapıya doğru ilerleyin. Bu, patron kavgasının beklediği Baramos'un den.
Baramos'un Lair'deki Tüm Hazine - Dragon Quest 3 Remake
Tüm Çevre Hazinesi:
- Hazine 1 (Göğüs): Dua Yüzüğü
- Hazine 2 (gömülü): akan elbise
Çevre haritası, Dragon Quest III Remake'in dost canavarlarından birine ev sahipliği yapıyor, Armstrong adlı bir silah dolu.
Tüm Merkez Kule Hazinesi:
- Hazine 1: Mimik (düşman)
- Hazine 2: Dragon Mail
Tüm Güney-Doğu Kulesi Hazinesi:
- Hazine 1 (Göğüs): Şafak dümen
- Hazine 2 (Göğüs): Sage'nin İksiri
- Hazine 3 (Göğüs): Headsman'ın Baltası
- Hazine 4 (göğüs): Zombiesbane
Güneydoğu kule haritasının güneydoğu bölümündeki üç hazine sandığına erişmek için önce merkezi kuleye ulaşın (gerekirse yukarıdaki ana yol adımlarına bakın). Merkez kuleden, güneydoğu kapıdan çıkın, sonra doğuya çatıdan geçin. Merdivenlerden inin ve üç sandığı barındıran küçük platforma ulaşacaksınız.
Tüm B1 Geçiş Tahıl:
- Hazine 1 (gömülü): Mini madalya (iskeletin sol tarafında)
Bu alana ulaşmak için giriş haritasının kuzey bölümüne gidin. Batıya daha düşük bir seviyeye ve doğuya giden bir merdiven göreceksiniz. B1 geçiş yolunun batı tarafına ulaşmak için batı setini alın.
Tüm Taht Oda Hazinesi:
- Hazine 1 (gömülü): Mini Madalya (tahtın önünde)
Baramos nasıl yenilir - Dragon Quest 3 Remake
Baramos ile ilk kez DQIII yeniden yapımında karşılaşmak karşılaştığınız en zor zorluklardan biri olacak. Bu müthiş düşman üzerinde zafer kazanmak için sağlam bir stratejiye ihtiyacınız olacak ve partinizin düzgün bir şekilde düzleştirilmesini sağlamak için.
Dragon Quest 3 remake'de baramos ne zayıf?
Baramos'un güvenlik açıklarını anlamak, etkili bir savaş stratejisi geliştirmek için çok önemlidir. Baramos aşağıdaki büyülere zayıftır:
- Crack (tüm buz tabanlı büyüler)
- Woosh (tüm rüzgar bazlı büyüler)
Özellikle, Baramos zap büyülerine duyarlı değildir. Bu aşamada, Kacrack ve Swoosh gibi üst düzey büyülere erişmeniz gerekir. Kahraman bu büyüleri yapamadığından, saldırgan rollere iki büyü tekerlek atarken iyileşmek için kullanmayı düşünün veya Gust Slash'ı kullanın.
Partinizi canlı tutmak için her zaman en az bir özel şifacı koruyun. Yeterince seviyelendirildiğinde bile, Baramos partinizi hızlı bir şekilde yok edebilir. Baramos'u hızla yenmenin bir avantajı olmadığından, hayatta kalmayı sağlamak için her turun iyileşmesine öncelik verin.
Baramos's Lair'deki Her Canavar - Dragon Quest 3 Remake
Canavar adı | Zayıflık |
---|---|
Kucak dolusu | Zap |
Boreal yılan | TBD |
İnfanticore | TBD |
Leger-De-Man | TBD |
Yaşayan heykel | Hiçbiri |
Sıvı metal | Hiçbiri |
Siluet | Değişir (her biri farklıdır) |