Thuis Nieuws Dragon Quest 3 Remake: Guide to Baramos's Lair

Dragon Quest 3 Remake: Guide to Baramos's Lair

by Mia Apr 12,2025

Snelle links

Aan de reis om het hol van Baramos te veroveren in de Dragon Quest 3 -remake is een cruciaal moment in je avontuur. Na het verzamelen van de zes bollen en het ontgrendelen van Ramia de Everbird, ben je klaar om de ultieme uitdaging aan te gaan die in deze kerker ligt. Het hol van Baramos dient als een kritische test van uw vaardigheden voordat u zich verdiept in de donkere wereld onder de hoofdkaart. In deze uitgebreide gids zullen we je doorlopen hoe je Baramos's Lair kunt bereiken en navigeren in Dragon Quest III HD-2D-remake.

Baramos's Lair is het bolwerk van de aartsvriendelijke baramos, de dreigende figuur die de eerste helft van Dragon Quest 3 remake domineert. Toegang tot deze kerker wordt pas mogelijk nadat u Ramia de Everbird hebt ontgrendeld, die u naar de vallei rond het hol kan vervoeren. Het is raadzaam dat je held op zijn minst niveau 20 is voordat je deze uitdaging aanpakt. Het hol van Baramos is gevuld met essentiële items, die we in de volgende secties zullen beschrijven.

Hoe u Baramos's Lair kunt bereiken in Dragon Quest 3 Remake

Nadat je de maw van de Necrogond hebt voltooid en de Silver Orb hebt beveiligd, kun je de Everbird ontgrendelen. Om het hol van Baramos te bereiken, heb je twee opties: vlieg rechtstreeks vanuit het heiligdom van de Everbird of van het Necrogond -heiligdom.

Net ten noorden van het Necrogond -heiligdom zie je een eiland omringd door bergen. Dit is de locatie van het hol van Baramos. Met Ramia kun je rechtstreeks naar deze plek vliegen en worden afgezet bij de ingang van de kerker. Ga gewoon naar het noorden en ga de kerker binnen alsof het een stad is.

Baramos's Lair Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

Bij het betreden van het hol van Baramos in de DQ3 -remake, zult u merken dat het verschilt van de meeste grote kerkers in het spel. In plaats van een enkele structuur op of neer te navigeren, beweegt u door een mix van binnen- en buitengebieden, uiteindelijk om de aartsvijgbaramo's te confronteren.

Het eerste gedeelte dat u tegenkomt bij het betreden van de hoofdgronden is Baramos's Lair - omgeving. Dit gebied dient als de primaire buitenhub, waarbij u terugkeert telkens wanneer u een structuur of doorgang verlaat. We zullen het hoofdpad naar de Boss Fight Chamber schetsen, gevolgd door de locaties van schatten op elke verdieping.

Hoe u Baramos Boss -gevecht kunt bereiken - Hoofdpad:

  • Stap 1: Vanaf het startpunt, na het binnenkomen van het hol van Baramos uit de overworld, omzeilt de hoofddeur die naar het 'ingangen' gebied leidt. In plaats daarvan ga je rond de oostkant van het kasteel naar de plas water in de noordoostelijke hoek van de kaart.
  • Stap 2: Bij het bereiken van de trap die leidt naar de pool van water, maak een bocht naar links en ga naar het westen totdat u een andere trap vindt. Kijk deze trappen op, zoek dan naar een deur aan uw rechterkant en ga deze binnen.
  • Stap 3: Je bent nu in de oostelijke toren. Sta op naar de top en ga door de deur af.
  • Stap 4: Je zult op het dak van het kasteel bevinden, zichtbaar op de omgeving. Draai het zuidwesten over het dak en daal de trap vervolgens naar het lagere niveau. Ga door naar het westen, navigeer door de gaten in de dubbele muur op het noordwestelijke dak en gebruik de trap in de noordwestelijke hoek.
  • Stap 5: De Northwest -trappen leiden naar de centrale toren. Ga naar de zuidwestelijke hoektrap, met behulp van de Safe Passage -spreuk om de geëlektrificeerde vloerpanelen over te steken. Daal af naar wat we zullen noemen B1 -doorgang A.
  • Stap 6: In B1 -doorgang A heb je de optie om door te gaan naar het zuiden of naar het oosten te gaan. Kies ervoor om naar het oosten te gaan en naar de trap aan de verre oosten van de kaart te gaan.
  • Stap 7: Je gaat nu de zuidoostelijke toren binnen. Je begint op het zuidoostelijke deel van de South-Oost Tower-kaart. Ga naar het noordoosten naar de enige beschikbare trappen en stijg naar het dak. Ga dan een korte afstand naar het westen voordat je een nieuwe trap afdaalt. Dit brengt u naar het westelijke gedeelte van de South-East Tower-kaart. Steek het gras naar het noordwesten over en ga de enige beschikbare deur binnen.
  • Stap 8: De deur leidt naar een klein gedeelte in de noordoostelijke hoek van de centrale toren. Je hebt maar één exit, een korte afstand van je toegangspunt.
  • Stap 9: Na het verlaten van de centrale toren voor de tweede keer, bevindt u zich in B1 -doorgang B, een lange, slanke gang met een enkele ingang en uitgang. Ga naar het noorden en beklim de trap.
  • Stap 10: Je gaat de troonzaal binnen. Ga naar de uitgang langs de zuidelijke rand van de kaart en vermijd de vloerpanelen.
  • Stap 11: Bij het verlaten van de troonzaal ben je weer op de omgeving. De troonzaal is de grote structuur in de noordwestelijke hoek. Vanaf hier ga je naar het oosten naar de structuur op een eiland in het meer in de noordoostelijke hoek. Dit is Baramos 'Den, waar de baasgevecht wacht.

All Treasure in Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake

Alle omgevingsschat:

  • Treasure 1 (borst): gebedsring
  • Treasure 2 (begraven): stromende kleding

De omgeving is de thuisbasis van een van Dragon Quest III Remake's Friendly Monsters, een armvol genaamd Armstrong.

Alle centrale torenschat:

  • Schat 1: Mimic (vijand)
  • Schat 2: Dragon Mail

Alle schatten in het zuidoosten van toren:

  • Schat 1 (borst): ongelukkige roer
  • Treasure 2 (borst): Sage's Elixir
  • Treasure 3 (kist): bijl van de hoofdsman
  • Treasure 4 (borst): Zombiesbane

Om toegang te krijgen tot de drie schatkisten in het zuidoostelijke gedeelte van de zuidoostelijke torenkaart, bereik je eerst de centrale toren (raadpleeg indien nodig de hoofdpadstappen hierboven). Verlaat de centrale toren door de zuidoostelijke deur en ga dan naar het oosten over het dak. Daal de trap af en je bereikt het kleine platform met de drie kisten.

Alle B1 -doorgangsschat:

  • Treasure 1 (begraven): Mini Medal (aan de linkerkant van het skelet)

Om dit gebied te bereiken, ga je naar het noordelijke gedeelte van de toegangskaart. Je ziet een trap naar het westen naar een lager niveau en oost naar een hoger niveau. Neem de westerse set om de westkant van B1 -doorgang C te bereiken C.

Alle troonzaal schat:

  • Treasure 1 (begraven): Mini Medal (voor de troon)

Hoe Baramos te verslaan - Dragon Quest 3 Remake

Voor het eerst geconfronteerd met Baramos in de DQIII -remake zal een van de moeilijkste uitdagingen zijn die je bent tegengekomen. Om te triomferen over deze formidabele vijand, heb je een solide strategie nodig en ervoor te zorgen dat je partij correct is geëgaliseerd.

Wat is Baramos zwak in Dragon Quest 3 Remake?

Inzicht in de kwetsbaarheden van Baramos is cruciaal voor het bedenken van een effectieve gevechtsstrategie. Baramos is zwak voor de volgende spreuken:

  • Crack (alle op ijs gebaseerde spreuken)
  • Woosh (alle windgebaseerde spreuken)

Baramos is met name niet vatbaar voor zap -spreuken. In dit stadium zou je toegang moeten hebben tot spreuken op een hoger niveau zoals Kacrack en Swoosh. Aangezien de held deze spreuken niet kan uitbrengen, overweeg dan om ze te gebruiken voor genezing terwijl u twee spell casters toewijst aan aanvallende rollen, of gebruik je windstoten.

Houd altijd minstens één toegewijde genezer aan om uw partij in leven te houden. Zelfs wanneer het voldoende wordt geëgaliseerd, kan Baramos uw partij snel decimeren. Geef elke ronde prioriteit aan om elke ronde te verzorgen, omdat er geen voordeel is om Baramos snel te verslaan.

Elk monster in Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake

Monsternaam Zwakte
Armvol Zap
Boreale slang TBD
Kinder- TBD
Leger-de-Man TBD
Levend standbeeld Geen
Vloeibaar metaal slijm Geen
Silhouet Varieert (elk is anders)
Laatste artikelen Meer+
  • 13 2025-04
    Neil Druckmann zegt dat er een 'dramatische reden' sporen zijn voor de laatste van ons seizoen 2

    De laatste van de Amerikaanse seizoen 2 -showrunners Neil Druckmann en Craig Mazin hebben opwindend nieuws voor fans: sporen maken een comeback na hun opmerkelijke afwezigheid in seizoen 1. Deze openbaring wordt geleverd met de release van de nieuwste trailer voor de komende HBO -serie, die de terugkeer van deze iconische elem plaagt

  • 13 2025-04
    "Arnights 'Doctor: Rhodes Island's enigmatische leider"

    De dokter valt op als een van de meest raadselachtige personages in de wereld van arnights. Dienend als de avatar van de speler en een sleutelfiguur binnen Rhodes Island, ontwaken ze aan het begin van dit strategiespel met een volledig geheugenverlies. Eens gevierd als een briljante wetenschapper en strateeg, T

  • 13 2025-04
    "Naughty Dog's Intergalactic: de ketterprofeet vertraagde na 2026, zegt Neil Druckmann"

    Het wachten op *The Witcher 4 *strekt zich uit tot 2027, en het is een vergelijkbare situatie voor het nieuw aangekondigde spel van de Naughty Dog, *Intergalactic: The Heretic Profeet *. Bloomberg -verslaggever Jason Schreier bevestigde op Resetera dat geen van beide titels volgend jaar zal worden uitgebracht, waardoor de vroegst mogelijke releasedatum wordt vastgesteld