Bahay Balita Dragon Quest 3 Remake: Gabay sa Lair ng Baramos

Dragon Quest 3 Remake: Gabay sa Lair ng Baramos

by Mia Apr 12,2025

Mabilis na mga link

Ang pagsisimula sa paglalakbay upang lupigin ang Lair ng Baramos sa muling paggawa ng Dragon Quest 3 ay isang mahalagang sandali sa iyong pakikipagsapalaran. Matapos tipunin ang anim na orbs at i -unlock si Ramia ang everbird, handa ka nang harapin ang tunay na hamon na nasa loob ng piitan na ito. Ang Lair ng Baramos ay nagsisilbing isang kritikal na pagsubok ng iyong mga kasanayan bago mo matuklasan ang madilim na mundo sa ilalim ng pangunahing mapa. Sa komprehensibong gabay na ito, lalakad ka namin sa kung paano maabot at mag-navigate sa Lair ng Baramos sa Dragon Quest III HD-2D remake.

Ang Lair ni Baramos ay ang katibayan ng Archfiend Baramos, ang menacing figure na namumuno sa unang kalahati ng Dragon Quest 3 remake. Ang pag -access sa piitan na ito ay posible lamang pagkatapos mong i -unlock ang Ramia ang everbird, na maaaring magdala sa iyo sa lambak na nakapalibot sa pugad. Maipapayo para sa iyong bayani na maging hindi bababa sa antas 20 bago harapin ang hamon na ito. Ang pugad ng Baramos ay napuno ng mga mahahalagang bagay, na kung saan ay detalyado namin sa mga sumusunod na seksyon.

Paano maabot ang Lair ni Baramos sa Dragon Quest 3 Remake

Kapag nakumpleto mo na ang maw ng Necrogond at na -secure ang Silver Orb, magagawa mong i -unlock ang Everbird. Upang maabot ang Lair ng Baramos, mayroon kang dalawang mga pagpipilian: lumipad nang direkta mula sa dambana ng Everbird o mula sa necrogond dambana.

Sa hilaga lamang ng necrogond shrine, makikita mo ang isang isla na napalilibutan ng mga bundok. Ito ang lokasyon ng Lair ng Baramos. Sa Ramia, maaari kang lumipad nang direkta sa lugar na ito at ibagsak malapit sa pasukan ng piitan. Tumungo lamang sa hilaga at ipasok ang piitan na parang isang bayan.

Baramos's Lair Walkthrough - Dragon Quest 3 Remake

Sa pagpasok ng Baramos's Lair sa DQ3 remake, makikita mo itong naiiba sa karamihan sa mga pangunahing piitan sa laro. Sa halip na mag -navigate pataas o pababa ng isang solong istraktura, lilipat ka sa isang halo ng mga panloob at panlabas na lugar, na sa huli ay naglalayong harapin ang archfiend baramos.

Ang unang seksyon na nakatagpo mo sa pagpasok sa pangunahing mga batayan ay ang Baramos's Lair - paligid. Ang lugar na ito ay nagsisilbing pangunahing panlabas na hub, kung saan babalik ka sa bawat oras na lumabas ka ng anumang istraktura o daanan. Babalangkas namin ang pangunahing landas sa Boss Fight Chamber, na sinusundan ng mga lokasyon ng mga kayamanan sa bawat palapag.

Paano Maabot ang Baramos Boss Fight - Pangunahing Landas:

  • Hakbang 1: Mula sa panimulang punto, pagkatapos ng pagpasok sa Lair ng Baramos mula sa Overworld, i -bypass ang pangunahing pintuan na humahantong sa lugar na 'pasukan'. Sa halip, tumungo sa paligid ng silangang bahagi ng kastilyo patungo sa pool ng tubig sa hilagang -silangan na sulok ng mapa.
  • Hakbang 2: Sa pag -abot sa hagdan na humahantong sa pool ng tubig, gumawa ng isang kaliwang pagliko at magpatuloy sa kanluran hanggang sa makahanap ka ng isa pang hanay ng mga hagdan. Umakyat sa mga hagdan na ito, pagkatapos ay maghanap ng isang pintuan sa iyong kanan at ipasok ito.
  • Hakbang 3: Pupunta ka na ngayon sa loob ng Eastern Tower. Umakyat sa tuktok at lumabas sa pintuan.
  • Hakbang 4: Malalaman mo ang iyong sarili sa bubong ng kastilyo, nakikita sa mapa ng paligid. Traverse timog -kanluran sa buong bubong, pagkatapos ay bumaba ng hagdan sa mas mababang antas. Magpatuloy sa kanluran, mag -navigate sa mga gaps sa dobleng pader sa hilagang -kanluran na bubong, at gamitin ang hagdanan sa hilagang -kanluran.
  • Hakbang 5: Ang hagdan sa hilagang -kanluran ay humahantong sa gitnang tower. Tumungo sa hagdan ng timog -kanlurang sulok, gamit ang ligtas na spell spell upang tumawid sa mga electrified floor panel. Bumaba sa kung ano ang tatawagin natin sa B1 PassageWay A.
  • Hakbang 6: Sa B1 Passage Away A, mayroon kang pagpipilian upang magpatuloy sa timog o lumiko sa silangan. Piliin na lumiko sa silangan at magpatuloy sa hagdan sa malayong silangang bahagi ng mapa.
  • Hakbang 7: Papasok ka na ngayon sa South-East Tower. Magsisimula ka sa timog-silangan na bahagi ng timog-silangan na mapa ng tower. Tumungo sa hilagang -silangan sa tanging magagamit na hagdan at umakyat sa bubong. Pagkatapos, magtungo sa kanluran para sa isang maikling distansya bago bumaba ng isa pang hanay ng mga hagdan. Dadalhin ka nito sa kanlurang seksyon ng timog-silangan na mapa ng tower. Tumawid sa Grass Northwest at ipasok ang tanging magagamit na pintuan.
  • Hakbang 8: Ang pintuan ay humahantong sa isang maliit na seksyon sa hilagang -silangan na sulok ng gitnang tower. Magkakaroon ka lamang ng isang exit, isang maikling distansya mula sa iyong punto ng pagpasok.
  • Hakbang 9: Matapos umalis sa Central Tower sa pangalawang pagkakataon, makikita mo ang iyong sarili sa B1 Passage B, isang mahaba, payat na koridor na may isang solong pasukan at paglabas. Magpatuloy sa hilaga at umakyat sa hagdan.
  • Hakbang 10: Papasok ka sa trono ng silid. Tumungo sa exit sa kahabaan ng timog na gilid ng mapa, pag -iwas sa mga panel ng sahig.
  • Hakbang 11: Sa paglabas ng silid ng trono, babalik ka sa mapa ng paligid. Ang silid ng trono ay ang malaking istraktura sa hilagang -kanlurang sulok. Mula rito, magtungo sa silangan hanggang sa istraktura sa isang isla sa lawa sa hilagang -silangan na sulok. Ito ang Den ng Baramos, kung saan naghihintay ang laban ng boss.

Lahat ng kayamanan sa Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake

Lahat ng kayamanan ng paligid:

  • Kayamanan 1 (dibdib): singsing sa panalangin
  • Kayamanan 2 (inilibing): dumadaloy na damit

Ang mapa ng paligid ay tahanan ng isa sa mga monsters ng Dragon Quest III Remake, isang armful na nagngangalang Armstrong.

Lahat ng kayamanan ng Central Tower:

  • Kayamanan 1: Mimic (Kaaway)
  • Kayamanan 2: Dragon Mail

Lahat ng kayamanan ng Timog-Silangan Tower:

  • Kayamanan 1 (dibdib): walang kamuwang -muwang Helm
  • Kayamanan 2 (dibdib): Elixir ni Sage
  • Kayamanan 3 (dibdib): Ax ng Headsman
  • Kayamanan 4 (dibdib): ZombiesBane

Upang ma-access ang tatlong mga dibdib ng kayamanan sa seksyon ng timog-silangan ng timog-silangan na mapa ng tower, maabot muna ang gitnang tower (sumangguni sa pangunahing mga hakbang sa landas sa itaas kung kinakailangan). Mula sa gitnang tower, lumabas sa timog -silangan na pintuan, pagkatapos ay tumungo sa silangan sa buong bubong. Ibaba ang hagdan, at maaabot mo ang maliit na platform na pabahay ng tatlong dibdib.

Lahat ng B1 PassageWay Treasure:

  • Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya (sa kaliwang bahagi ng balangkas)

Upang maabot ang lugar na ito, magtungo sa hilagang seksyon ng mapa ng pasukan. Makakakita ka ng isang hagdanan na patungo sa kanluran sa isang mas mababang antas at silangan sa isang itaas na antas. Dumaan sa kanlurang set upang maabot ang kanlurang bahagi ng B1 PassageWay C.

Lahat ng kayamanan ng silid ng trono:

  • Kayamanan 1 (inilibing): Mini Medalya (sa harap ng trono)

Paano talunin ang Baramos - Dragon Quest 3 Remake

Ang pagharap sa Baramos sa kauna -unahang pagkakataon sa muling paggawa ng DQIII ay isa sa mga pinakamahirap na hamon na nakatagpo mo. Upang magtagumpay sa nakamamanghang kaaway na ito, kakailanganin mo ang isang solidong diskarte at upang matiyak na maayos na na -level ang iyong partido.

Ano ang mahina ng Baramos sa Dragon Quest 3 Remake?

Ang pag -unawa sa mga kahinaan ni Baramos ay mahalaga para sa paglilikha ng isang epektibong diskarte sa labanan. Ang Baramos ay mahina sa mga sumusunod na spells:

  • Crack (lahat ng mga spells na batay sa yelo)
  • Woosh (lahat ng mga spells na batay sa hangin)

Kapansin -pansin, ang Baramos ay hindi madaling kapitan ng mga zap spells. Sa yugtong ito, dapat kang magkaroon ng access sa mas mataas na antas ng mga spells tulad ng Kacrack at Swoosh. Dahil ang bayani ay hindi maaaring palayasin ang mga spelling na ito, isaalang -alang ang paggamit ng mga ito para sa pagpapagaling habang nagtatalaga ng dalawang spell casters sa mga nakakasakit na tungkulin, o gumamit ng gust slash.

Laging mapanatili ang hindi bababa sa isang nakalaang manggagamot upang mapanatili ang buhay ng iyong partido. Kahit na sapat na na -level, ang Baramos ay maaaring matukoy ang iyong partido nang mabilis. Unahin ang pagpapagaling sa bawat pag -ikot upang matiyak ang kaligtasan, dahil walang kalamangan sa pagtalo ng Baramos nang mabilis.

Ang bawat halimaw sa Baramos's Lair - Dragon Quest 3 Remake

Pangalan ng halimaw Kahinaan
Armful Zap
Boreal ahas TBD
Infanticore TBD
Leger-de-Man TBD
Buhay na rebulto Wala
Liquid Metal Slime Wala
Silhouette Nag -iiba (ang bawat isa ay naiiba)
Mga pinakabagong artikulo Higit pa+
  • 13 2025-04
    Diablo 4 nvidia gpu bug kritikal na nakakaapekto sa mga manlalaro

    Ang mga manlalaro ng Diablo 4 ay nahaharap sa patuloy na mga teknikal na hamon mula sa pinakahuling pag -update ng laro. Ang isang makabuluhang isyu ay lumitaw, na nagiging sanhi ng pag -crash ng game client nang hindi inaasahan, lalo na naapektuhan ang mga may NVIDIA graphics cards. Matapos ang masusing pagsisiyasat, ang Blizzard Entertainment ay may PIN

  • 13 2025-04
    Ang mga tagahanga ay nag -iimbak ng ganap na singsing na si Elden Ring sa Excel

    Ang proyekto, na na -upload ng gumagamit ng BrightyH360 sa R/Excel Forum sa Reddit, ay isang testamento sa pagkamalikhain at dedikasyon. Tumagal ng humigit -kumulang 40 oras upang maibuhay ang kababalaghan na ito, na may 20 oras na nakatuon sa coding at isa pang 20 sa mahigpit na pagsubok at pag -aayos ng bug. Ipinagmamalaki ng tagalikha, "Ginawa ko

  • 13 2025-04
    "Sky: Ang mga Bata ng Light Spring Event ay ibabalik ang maliit na prinsipe"

    Habang namumulaklak ang tagsibol at ang mga araw ay lumalaki at mas mahaba, marami ang ipagdiriwang, lalo na para sa mga tagahanga ng All-Age MMO, *Sky: Mga Bata ng Liwanag *. Ang laro ay minarkahan ang taunang kaganapan sa tagsibol na may kapana -panabik na pagbabalik ng isang minamahal na fairytale crossover, *ang maliit na prinsipe *. Ito ay minarkahan ang muling pagkabuhay o