Ev Haberler Tek Kullanımlık Farelere Elveda Deyin: Logitech'in "Sonsuza Kadar Fare" Abonelik Modeli Ortaya Çıkıyor

Tek Kullanımlık Farelere Elveda Deyin: Logitech'in "Sonsuza Kadar Fare" Abonelik Modeli Ortaya Çıkıyor

by Henry Dec 26,2024

Logitech CEO'su "Sonsuza Kadar Fare" Konseptini Tanıtıyor: Abonelik Tabanlı Oyun Çevre Birimi

Logitech'in yeni CEO'su Hanneke Faber kısa süre önce potansiyel olarak tartışmalı bir konsepti açıkladı: devam eden yazılım güncellemeleri için abonelik modeline sahip birinci sınıf bir oyun faresi olan "sonsuza kadar fare". The Verge'ın Decoder podcast'inde tartışılan bu fikir, uzun ömürlülük ve değer açısından Rolex saatlerle karşılaştırılabilecek yüksek kaliteli, uzun ömürlü bir fare öngörüyor.

Logitech 'Forever Mouse' Concept

Faber, ara sıra donanım onarımı ihtiyacını kabul ederek, sürekli yazılım güncellemeleri yoluyla farenin kalıcı faydasını vurguluyor. "Sonsuza kadar fare" yakında olmasa da, yüksek üretim maliyetlerini dengelemek için potansiyel olarak bir abonelik modeli gerektirmesine rağmen bunu uygulanabilir bir konsept olarak görüyor. Bu abonelik öncelikle video konferans gibi hizmetler için mevcut abonelik modellerini yansıtan yazılım güncellemelerini kapsayacaktır. Logitech ayrıca Apple'ın iPhone yükseltme programına benzer bir takas programı da dahil olmak üzere alternatif modelleri de araştırıyor.

Logitech CEO Interview Excerpt

Bu konsept, oyunun ötesine geçerek çeşitli sektörleri kapsayacak şekilde aboneliğe dayalı hizmetlere doğru daha geniş bir sektör değişimiyle uyumludur. Örnekler arasında HP'nin yazdırma hizmeti ve Xbox Game Pass ve Ubisoft .

gibi oyun aboneliklerine yönelik fiyat artışları yer alır.

Logitech's Vision for the Future

Ancak "sonsuza kadar fare" konsepti oyunculardan ciddi bir çevrimiçi tepkiyle karşılaştı. Sosyal medya ve çevrimiçi forumlar, yaygın olarak değiştirilen bir çevre biriminin abonelik yönüne ilişkin şüphecilik ve mizahi eleştirilerle doludur.

Gamer Reactions on Social Media

"Sonsuza kadar fare"nin geleceği belirsizliğini koruyor, ancak tanıtımı, tüketici elektroniğinin gelişen manzarasını ve oyun endüstrisinde abonelik modellerinin artan yaygınlığını vurguluyor.

En son makaleler Daha+