Home News Tek Kullanımlık Farelere Elveda Deyin: Logitech'in "Sonsuza Kadar Fare" Abonelik Modeli Ortaya Çıkıyor

Tek Kullanımlık Farelere Elveda Deyin: Logitech'in "Sonsuza Kadar Fare" Abonelik Modeli Ortaya Çıkıyor

by Henry Dec 26,2024

Logitech CEO'su "Sonsuza Kadar Fare" Konseptini Tanıtıyor: Abonelik Tabanlı Oyun Çevre Birimi

Logitech'in yeni CEO'su Hanneke Faber kısa süre önce potansiyel olarak tartışmalı bir konsepti açıkladı: devam eden yazılım güncellemeleri için abonelik modeline sahip birinci sınıf bir oyun faresi olan "sonsuza kadar fare". The Verge'ın Decoder podcast'inde tartışılan bu fikir, uzun ömürlülük ve değer açısından Rolex saatlerle karşılaştırılabilecek yüksek kaliteli, uzun ömürlü bir fare öngörüyor.

Logitech 'Forever Mouse' Concept

Faber, ara sıra donanım onarımı ihtiyacını kabul ederek, sürekli yazılım güncellemeleri yoluyla farenin kalıcı faydasını vurguluyor. "Sonsuza kadar fare" yakında olmasa da, yüksek üretim maliyetlerini dengelemek için potansiyel olarak bir abonelik modeli gerektirmesine rağmen bunu uygulanabilir bir konsept olarak görüyor. Bu abonelik öncelikle video konferans gibi hizmetler için mevcut abonelik modellerini yansıtan yazılım güncellemelerini kapsayacaktır. Logitech ayrıca Apple'ın iPhone yükseltme programına benzer bir takas programı da dahil olmak üzere alternatif modelleri de araştırıyor.

Logitech CEO Interview Excerpt

Bu konsept, oyunun ötesine geçerek çeşitli sektörleri kapsayacak şekilde aboneliğe dayalı hizmetlere doğru daha geniş bir sektör değişimiyle uyumludur. Örnekler arasında HP'nin yazdırma hizmeti ve Xbox Game Pass ve Ubisoft .

gibi oyun aboneliklerine yönelik fiyat artışları yer alır.

Logitech's Vision for the Future

Ancak "sonsuza kadar fare" konsepti oyunculardan ciddi bir çevrimiçi tepkiyle karşılaştı. Sosyal medya ve çevrimiçi forumlar, yaygın olarak değiştirilen bir çevre biriminin abonelik yönüne ilişkin şüphecilik ve mizahi eleştirilerle doludur.

Gamer Reactions on Social Media

"Sonsuza kadar fare"nin geleceği belirsizliğini koruyor, ancak tanıtımı, tüketici elektroniğinin gelişen manzarasını ve oyun endüstrisinde abonelik modellerinin artan yaygınlığını vurguluyor.

Latest Articles More+
  • 26 2024-12
    Metroid Prime Resmi Artbook'u Açıklandı

    Nintendo, Retro Studios ve Piggyback, 2025 yazında çarpıcı bir Metroid Prime sanat kitabını yayınlamak için güçlerini birleştiriyor. Bu heyecan verici işbirliği, beğenilen Metroid Prime serisinin geliştirilmesine özel bir perde arkası görünümü sunuyor. Metroid Prime Evreninde Görsel Bir Yolculuk

  • 26 2024-12
    Pixel Platformer Knight Vault'larına Ekranlara Tırmanıyor

    AppSir Games'in retro esintili arcade oyunu Climb Knight'a dalın! Bu büyüleyici derecede basit oyun, oyunun altın çağına nostaljik bir yolculuk sunuyor. Daha fazlasını mı öğrenmek istiyorsunuz? Okumaya devam edin! Oynanış: Climb Knight, sizi mümkün olduğu kadar çok kata çıkmaya, tehlikeli tuzaklardan kaçmaya ve kaçmaya zorluyor.

  • 26 2024-12
    Wizardry'nin 'Daphne'si, 3D Zindan RPG Macerasıyla Mobili Büyülüyor

    Drecom'un 3D zindan RPG'si Wizardry Variants Daphne, mobilde ilk kez sahneye çıkıyor! 1981'den bu yana çığır açan bir oyun olan Wizardry serisi, parti yönetimi, zindan keşfi ve canavar savaşları gibi temel RPG unsurlarına öncülük ederek takip eden sayısız oyunu etkiledi. Büyücülük Varyantları Daphne'yi Neler Bekliyor?