Ölüm Stranding serisinin arkasındaki vizyoner olan Hideo Kojima, bu franchise'ın geleceği ve diğer gelecek projeleri hakkında ilginç ayrıntılar ortaya koydu. Ölüm Stranding 3 için bir kavramı olsa da, onu geliştirme planı yok. Death Stranding 2'nin birden fazla devam filminin nasıl yolunu açabileceğini ve Kojima'nın yaratıcı yolculuğuna nasıl ulaşabileceğini araştıralım.
Death Stranding 2 "Sonsuz Sequels" için yol açıyor
8 Mayıs'ta VGC ile içgörüsel bir röportajda Hideo Kojima, yaklaşan Ölüm Stranding 2'nin (DS2) "plaka kapıları" adlı bir kavramı tanıttığını paylaştı. Bu kapılar, dizinin farklı ülkelere genişlemesine izin verebilir ve potansiyel olarak sonsuz bir dizi devam filmine yol açar. Kojima, "Bu plaka kapısı konseptini kullanırsam sonsuz devam filmleri yapabilirdim."
Ancak, bu potansiyel üçüncü taksiti hayata geçiren kişi olmayacağını çabucak açıkladı. "Tabii ki, bunu yapmak için herhangi bir planım yok, ama zaten başka bir devam filmi için bir konseptim var. Bunu kendim yapmayacağım, ama eğer başka birine aktarırsam, muhtemelen yapabilirlerdi" dedi. Bu, hayranların 3 ipini görebileceği anlamına gelir, ancak Kojima'nın müdürlüğü altında olmayacaktır.
Pandemik Değiştirilen Ölüm Stranding 2'nin teması
Küresel durum, Ölüm Stranding'in temalarını önemli ölçüde etkiledi. Başlangıçta Kasım 2019'da piyasaya sürüldü, ilk oyunun bağlantı ve izolasyon temaları, dünya aylar sonra kilitlenmeye girdikçe ürkütücü bir şekilde ileri görüştü. Kojima, "Dünya AB'den ayrılan İngiltere gibi tecrit ve bölünmeye doğru gidiyordu. Bu yüzden 'Bağlanalım. Bağlanmazsak felakete gidiyoruz.' Diyordum. Death Stranding için tema, hikaye ve oyun buydu. "
Pandemi, oyunun Kojima'nın gerçek dünya internetine benzediği kiral ağa vurgusunu yansıttı. "İnternet yüzünden pandemi hayatta kaldık ve insanlar çevrimiçi olarak bağlandı." Bununla birlikte, bu bağlantının daha karanlık bir tarafını da vurguladı. Metaverse ve artan ekran süresinin yükselişi ile gerçek insan etkileşimlerinin azalmasından korkuyor. Kojima, "İnsanlar arasındaki iletişim bu şekilde olmak anlamına gelmiyor. İnsanlarla şans eseri tanışıyorsunuz ya da görmeyi beklemediğiniz manzaraları görüyorsunuz. Başımızla, hepsini kaybedersiniz."
Perspektifteki bu değişim Kojima'yı DS2'nin anlatısını yeniden düşünmeye itti. "Belki de çok fazla bağlantı kurmak o kadar iyi bir şey değil," diye düşündü. Bu içgözlem, oyunun karakterlerinden birine ve ilk oyunun "Let's Connect" den “Bağlanmamalıyız” a tematik kaymaya yansır. Kojima, "Bağlanmanın ne anlama geldiğini gerçekten düşünmeye başladığınızda, merak etmeye başlıyorsunuz ... Şimdilik söyleyeceğim tek şey bu."
Daha Fazla Proje Gelecek
Kojima ölüm iplikçiklerinin gelişimine öncülük etmese de, yaratıcı çabaları bitmekten çok uzak. Aralık 2023'te OD'yi (eski adıyla aşırı dozda) Game Awards'da tanıttı ve komedyen ve film yapımcısı Jordan Peele ve Microsoft Game Studios ile işbirliği yaptı. Kojima, "Microsoft ile üzerinde çalıştığımız proje zaten beş ya da altı yıldır düşündüğüm bir proje. Proje daha önce hiç ihtiyaç duymayan altyapı gerektiriyordu, bu yüzden bunu birçok farklı büyük şirketle tartıştım ve sunumlar verdim, ama gerçekten deli olduğumu düşündüler," diye paylaştı Kojima.
Buna ek olarak, Kojima, Ocak 2024'te PlayStation'ın oyun durumu sırasında açıkladı. Bu yeni başlık, oyun yapım kariyerinin 40. yıldönümünü kutladığı için önemli bir kilometre taşını işaret ediyor. "Bu başlığın işimin doruk noktası olacağından eminim," dedi geliştirme DS2'nin tamamlanmasından sonra başlayacak.
Bu projeler hala ufuktayken, hayranların Kojima'dan daha fazlasını beklemek zorunda kalmayacaklar. Ölüm Stranding 2: Plajda 26 Haziran 2025'te PlayStation 5'te piyasaya sürülecek. Oyundaki en son güncellemeler için, kapsamlı ölüm Stranding 2: On the Beach makalemizi kontrol ettiğinizden emin olun!