Hideo Kojima, wizjoner serii Death Stranding, ujawnił intrygujące szczegóły dotyczące przyszłości tej serii i innych nadchodzących projektów. Chociaż ma koncepcję dla Death Stranding 3, nie ma planów samodzielnego rozwinięcia. Zagłębijmy się w sposób, w jaki Death Stranding 2 może utorować drogę wielu kontynuacji i tego, co czeka kreatywna podróż Kojimy.
Śmierć Stranding 2 stanowi miejsca dla „niekończących się kontynuacji”
W wnikliwym wywiadzie dla VGC 8 maja Hideo Kojima podzielił się, że nadchodzące Stranding 2 (DS2) wprowadza koncepcję o nazwie „Plate Gates”. Bramy te mogą pozwolić serii rozszerzyć się na różne kraje, potencjalnie prowadząc do niekończącej się gamy kontynuacji. Kojima wyjaśnił: „Jeśli użyję tej koncepcji bramy płytowej, mógłbym zrobić niekończące się kontynuacje”.
Szybko jednak wyjaśnił, że nie będzie tym, który ożywi tę potencjalną trzecią część. „Oczywiście nie mam żadnych planów, ale mam już koncepcję innej kontynuacji. Nie zamierzam tego zrobić, ale jeśli przekazałem to komuś innemu, prawdopodobnie mogliby to zrobić” - stwierdził. Oznacza to, że fani mogą zobaczyć śmierć 3, ale nie będzie to pod kierownictwem Kojimy.
Pandemia zmieniła motyw śmierci 2
Globalna sytuacja znacząco wpłynęła na tematy Death Stranding 2. Początkowo wydane w listopadzie 2019 r., Tematy połączenia i izolacji pierwszej gry były niesamowicie prorocze, ponieważ świat wszedł w Lockdown zaledwie kilka miesięcy później. Kojima zauważył: „Świat zmierzał w kierunku izolacji i podziału, takich jak Wielka Brytania opuszczając UE. Mówiłem:„ Połączmy się. Wchodzimy do katastrofy, jeśli się nie połączymy ”. To był temat, historia i rozgrywka na śmierć. ”
Pandemika odzwierciedlała nacisk gry na chiralną sieć, którą Kojima porównał do rzeczywistego Internetu. „Przeżyliśmy pandemię z powodu Internetu, a ludzie byli połączeni online” - zauważył. Jednak podkreślił również ciemniejszą stronę tej łączności. Wraz ze wzrostem metaverse i zwiększonego czasu na ekranie obawia się, że prawdziwe interakcje międzyludzkie maleją. „Komunikacja między ludźmi nie ma być taka. Spotykasz ludzi przez przypadek lub widzisz zabytki, których nie spodziewałeś się zobaczyć. Ze sposobem, w jaki zmierzaliśmy, straciłeś to wszystko” - podkreślił Kojima.
Ta zmiana perspektywy skłoniła Kojimę do przemyślenia narracji DS2. „Może nie jest tak dobrze łączyć się” - zastanawiał się. Ta introspekcja znajduje odzwierciedlenie w jednej z postaci gry i tematycznej zmianie z pierwszej gry „Let's Connect” z „Nie powinniśmy się połączyć”. Kojima drażniła się: „Kiedy naprawdę zaczniesz myśleć o tym, co to znaczy się połączyć, zaczynasz się zastanawiać… to wszystko, co powiem na razie”.
Więcej projektów nadejdzie
Podczas gdy Kojima może nie prowadzić rozwoju Death Stranding 3, jego twórcze wysiłki są dalekie od końca. W grudniu 2023 r. Odsłał OD (wcześniej przedawkowania) podczas nagród Game Awards, współpracując z komikiem i filmowcem Jordanem Peele i Microsoft Game Studios. „Projekt, nad którym pracujemy z Microsoft, to taki, o którym myślałem już od pięciu lub sześciu lat. Projekt wymagał infrastruktury, która nigdy wcześniej była potrzebna, więc rozmawiałem o tym z wieloma różnymi dużymi firmami i przedstawiłem prezentacje, ale naprawdę wydawało się, że są szaleni” - powiedział Kojima.
Ponadto Kojima ma współpracować z PlayStation w „Game szpiegowskiej akcji nowej generacji”, ogłoszonej podczas PlayStation's State of Play w styczniu 2024 r. Ten nowy tytuł oznacza znaczący kamień milowy, ponieważ obchodzi 40. rocznicę kariery w produkcji gry. „Jestem przekonany, że ten tytuł będzie zwieńczeniem mojej pracy” - stwierdził, a rozwój rozpocznie się po zakończeniu DS2.
Podczas gdy projekty te są nadal na horyzoncie, fani nie będą musieli długo czekać na więcej od Kojima. Death Stranding 2: On the Beach ma zostać wydany 26 czerwca 2025 r. Na PlayStation 5. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje gry, koniecznie sprawdź nasz kompleksowy Stranding Death 2: On the Beach Artykuł poniżej!