Si Hideo Kojima, ang visionary sa likod ng serye ng Death Stranding, ay nagsiwalat ng mga nakakaintriga na detalye tungkol sa hinaharap ng prangkisa na ito at ang iba pang mga paparating na proyekto. Habang mayroon siyang konsepto para sa Kamatayan na Stranding 3, wala siyang plano na mapaunlad ito mismo. Alamin natin kung paano ang Kamatayan Stranding 2 ay maaaring magbigay ng daan para sa maraming mga pagkakasunod -sunod at kung ano ang nasa unahan para sa malikhaing paglalakbay ni Kojima.
Ang Kamatayan Stranding 2 ay gumagawa ng paraan para sa "walang katapusang mga pagkakasunod -sunod"
Sa isang matalinong pakikipanayam sa VGC noong Mayo 8, ibinahagi ni Hideo Kojima na ang paparating na Kamatayan Stranding 2 (DS2) ay nagpapakilala ng isang konsepto na tinatawag na "Plate Gates." Ang mga pintuang ito ay maaaring payagan ang serye na mapalawak sa iba't ibang mga bansa, na potensyal na humahantong sa isang walang katapusang hanay ng mga pagkakasunod -sunod. Ipinaliwanag ni Kojima, "Kung gagamitin ko ang konsepto ng plate gate na ito, makakagawa ako ng walang katapusang mga pagkakasunod -sunod."
Gayunpaman, mabilis niyang nilinaw na hindi siya ang magdala ng potensyal na ikatlong pag -install na ito sa buhay. "Ako, siyempre, wala akong mga plano na gawin iyon, ngunit mayroon na akong konsepto para sa isa pang sumunod na pangyayari. Hindi ko ito gagawin sa aking sarili, ngunit kung ipinasa ko ito sa ibang tao, maaari nilang gawin ito," sabi niya. Nangangahulugan ito na maaaring makita ng mga tagahanga ang isang death stranding 3, ngunit hindi ito sa ilalim ng direktoryo ni Kojima.
Ang pandemya ay nagbago ng tema ng Death Stranding 2
Ang pandaigdigang sitwasyon ay makabuluhang naiimpluwensyahan ang mga tema ng Stranding ng Kamatayan 2. Una nang inilabas noong Nobyembre 2019, ang mga tema ng koneksyon at paghihiwalay ng unang laro ay eerily na prescient habang ang mundo ay pumasok sa lockdown mga buwan lamang. Nabanggit ni Kojima, "Ang mundo ay patungo sa paghihiwalay at paghahati, tulad ng UK na umaalis sa EU. Kaya't sinasabi ko, 'Kumonekta tayo. Pupunta kami sa kalamidad kung hindi tayo kumonekta.' Iyon ang tema, kwento, at gameplay para sa Kamatayan ng Kamatayan. "
Ang pandemya ay sumasalamin sa diin ng laro sa Chiral Network, na inihalintulad ni Kojima sa real-world internet. "Nakaligtas kami sa pandemya dahil sa internet at ang mga tao ay konektado online," sabi niya. Gayunpaman, binigyang diin din niya ang isang mas madidilim na panig sa koneksyon na ito. Sa pagtaas ng metaverse at nadagdagan na oras ng screen, natatakot siya na ang tunay na pakikipag -ugnayan ng tao ay nababawasan. "Ang komunikasyon sa pagitan ng mga tao ay hindi sinadya upang maging ganito. Nakakatagpo ka ng mga tao nang hindi sinasadya o makita ang mga tanawin na hindi mo inaasahan na makita. Sa pamamagitan ng paraan na kami ay pupunta, mawawala ang lahat ng iyon," bigyang diin ni Kojima.
Ang pagbabagong ito sa pananaw ay nag -udyok kay Kojima na muling pag -isipan ang salaysay ni DS2. "Siguro hindi ito isang magandang bagay upang kumonekta nang labis," pag -iisip niya. Ang introspection na ito ay makikita sa isa sa mga character ng laro at ang pampakay na paglilipat mula sa "Let's Connect" ng unang laro sa sunud -sunod na "hindi tayo dapat nakakonekta. Si Kojima ay nanunukso, "Kapag sinimulan mo talaga ang pag -iisip tungkol sa kung ano ang ibig sabihin upang kumonekta, magsisimula kang magtaka ... iyon lang ang sasabihin ko ngayon."
Maraming mga proyekto na darating
Habang si Kojima ay maaaring hindi mamuno sa pag -unlad ng Kamatayan Stranding 3, ang kanyang mga malikhaing pagsusumikap ay malayo sa ibabaw. Noong Disyembre 2023, ipinakita niya ang OD (dating labis na dosis) sa Game Awards, na nakikipagtulungan sa komedyante at filmmaker na Jordan Peele at Microsoft Game Studios. "Ang proyekto na pinagtatrabahuhan namin sa Microsoft ay isa na naiisip ko tungkol sa lima o anim na taon na. Ang proyekto ay nangangailangan ng imprastraktura na hindi kinakailangan dati, kaya tinalakay ko ito ng maraming iba't ibang mga malalaking kumpanya at nagbigay ng mga pagtatanghal, ngunit tila iniisip ko na galit ako," ibinahagi ni Kojima.
Bilang karagdagan, ang Kojima ay nakatakdang makipagtulungan sa PlayStation sa isang "susunod na henerasyon na aksyon na Espionage Game," inihayag sa panahon ng PlayStation's State of Play noong Enero 2024. Ang bagong pamagat na ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang milyahe habang ipinagdiriwang nito ang ika-40 anibersaryo ng kanyang karera sa paggawa ng laro. "Tiwala ako na ang pamagat na ito ang magiging pagtatapos ng aking trabaho," sinabi niya, na may set ng pag -unlad upang magsimula pagkatapos makumpleto ang DS2.
Habang ang mga proyektong ito ay nasa abot -tanaw pa rin, ang mga tagahanga ay hindi kailangang maghintay nang matagal para sa Kojima. Kamatayan Stranding 2: Sa beach ay natapos para mailabas noong Hunyo 26, 2025, sa PlayStation 5. Para sa pinakabagong mga pag -update sa laro, siguraduhing suriin ang aming komprehensibong Kamatayan Stranding 2: Sa artikulo sa beach sa ibaba!