Geçen yaz, Palworld geliştiricisi PocketPair, Palworld evrenini oyun ötesinde genişletmek için Sony Music Entertainment ile önemli bir anlaşma yaptı. Bu anlaşma, mal, müzik ve Palworld ile ilgili diğer ürünler yaratmaya odaklandı. Bununla birlikte, bu iş hamlesi, bazı hayranlar tarafından Pocketpair'in edinilmenin eşiğinde olabileceğine dair bir işaret olarak, özellikle yılın başlarında Cackpair'in Microsoft ile potansiyel bir satın alma hakkında tartışmalarda olduğunu gösteren bir sinyal olarak yanlış yorumlandı.
Pocketpair CEO'su Takuro Mizobe daha sonra bu satın alma söylentilerini çürüttü, ancak kesinlikle hayranlar arasında çok fazla tartışma yaptılar. Microsoft'un AA oyun sektöründeki agresif edinim stratejisi ve Japon geliştiricilere olan ilgileri ve Sony'nin satın alma alanındaki karşı hareketleri tarafından desteklenen spekülasyon devam etti.
Soru devam ediyor: Pocketpair hiç edinilecek mi? Karar nihayetinde Mizobe'ye dayanıyor. Geçen ay Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda PocketPair'in İletişim Direktörü ve Yayın Yöneticisi John 'Bucky' Buckley ile bu olasılık hakkında konuştum. Buckley cevabında vurgu yaptı:
“CEO'mız buna asla izin vermezdi” dedi. “Asla izin vermezdi. Asla izin vermezdi. Asla, asla izin vermezdi. Kendi işini yapmayı seviyor ve kendi patronu olmayı seviyor. İnsanların ona ne yapacağını söylemeyi sevmiyor.”
Buckley daha fazla detaylandırdı:
“Öyleyse şok olurdum. Belki yaşlandığında ve sadece para için satabilir. Ve bu üzücü olurdu. Ve bu üzücü olurdu, ama hayatım boyunca muhtemelen görmeyeceğim. Hayır, biz, iki yolun nereye gittiğini görmek ilginç olacak. Biz, pocketpair, sadece oyun yolunun nereye gittiğini açıkça görüyoruz. Tavsiyemiz ve düşüncelerimiz bunu alırken. ”
Satın almayı tartışmanın yanı sıra, Buckley ve ben de Palworld'ün Nintendo Switch 2'ye gelmesinin potansiyelinden, stüdyonun oyuna “Silahlı Pokemon” olarak adlandırılan ve daha fazlası hakkında konuştuk . Tam röportajı burada inceleyebilirsiniz.