L'estate scorsa, lo sviluppatore di Palworld PocketPair ha stipulato un accordo significativo con Sony Music Entertainment per espandere l'universo Palworld oltre il gioco. Questo accordo si è concentrato sulla creazione di merci, musica e altri prodotti relativi a Palworld. Tuttavia, questa mossa aziendale è stata interpretata male da alcuni fan come segnale che PocketPair potrebbe essere sul punto di essere acquisita, in particolare a seguito di voci all'inizio dell'anno suggerendo che PocketPair era in discussione con Microsoft su una potenziale acquisizione.
Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair, in seguito ha sfatato queste voci di acquisizione, ma hanno sicuramente suscitato molte discussioni tra i fan. La speculazione è proseguita, alimentata dalla strategia di acquisizione aggressiva di Microsoft nel settore dei giochi AA e dal loro interesse per gli sviluppatori giapponesi, nonché dalle mosse di Sony nello spazio di acquisizione.
La domanda rimane: PocketPair sarà mai acquisita? La decisione alla fine si basa con Mizobe. Alla Conferenza degli sviluppatori del gioco il mese scorso, ho parlato con il direttore delle comunicazioni di PocketPair e il direttore editoriale, John "Bucky" Buckley, di questa possibilità. Buckley è stato enfatico nella sua risposta:
"Il nostro CEO non lo permetterebbe mai", ha detto. "Non lo permetterebbe mai. Non lo avrebbe mai permesso. Non lo permetterebbe mai, non gli permetterebbe mai. Gli piace fare le sue cose e gli piace essere il suo capo. Non gli piace le persone che gli dicono cosa fare."
Buckley ha elaborato ulteriormente:
“So I would be shocked. Maybe when he's old, and he might just sell it off for money. And that would be sad, but in my lifetime, I probably won't see it. No, it'll be interesting to see where the two paths go. We, Pocketpair, are obviously only involved in where the game path is going. Palworld as an IP, we are involved, but it's very much in the hands of Aniplex and Sony Music who are steering that ship right now. We are just offering our Consigli e pensieri mentre lo prendono. "
Oltre a discutere dell'acquisizione, Buckley e io abbiamo anche parlato del potenziale di Palworld che arriva al Nintendo Switch 2, la risposta dello studio al gioco è stata soprannominata "Pokemon with Guns" e altro ancora. Puoi approfondire l'intervista intera proprio qui.