Insider Gaming'e göre, başlangıçta Maverick Projesi ve Alaska'da kurulan Project olarak adlandırılan Far Cry Extraction Shooter tamamen elden geçirildi. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler büyük bir yeniden yapılanmaya yol açtı. Olumlu iç testlere rağmen, Ubisoft kaynakları Blackbird'e (Far Cry 7) Project'e kaydırdı ve sonuçta teknik ekibin yeniden atanması nedeniyle çok oyunculu yönü söktü.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeye liderlik ediyor. Orijinal geliştirme ekibinin çoğu bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a (Aralık 2024 ortası) göre, Far Cry 7 oyuncuları yüksek bahisli, zamana duyarlı bir senaryoya daldırıyor. Hayvanlar ve çocuklar üzerinde halüsinojenlerle rahatsız edici deneyler yapan gizemli bir kült, kahramanın ailesini kaçırır. Oyuncular sevdiklerini 72 oyun içi kritik bir saat içinde (24 gerçek zamanlı saat) kurtarmalı ve zaman yönetimini temel bir oyun tamircisi haline getirmelidir.
Önemli bir özellik, oyun içi bir kol saati zamanlayıcısıdır, sürekli olarak işaretleme saatini vurgular ve karar vermeye yoğun basınç ekler. Far Cry 7, her saniyenin önemli olduğu benzersiz, yüksek bahisli bir deneyim vaat ediyor.