Capcom首屆遊戲開發大賽:RE引擎助力學生挑戰
卡普空舉辦首屆卡普空遊戲大賽,旨在通過產學研合作,加強遊戲產業發展。讓我們一起來了解一下這場盛會!
卡普空宣布舉辦其首屆遊戲開發大賽——卡普空遊戲大賽。這是一場麵向日本學生的比賽,參賽者將使用卡普空的專屬RE引擎進行遊戲開發,目標是通過“促進教育機構的研究發展”來振興遊戲產業。通過產學研合作,卡普空希望加強整個行業,促進研究發展,並在比賽中培養潛在的優秀人才。
參賽學生將組成最多20人的團隊,每個成員將根據遊戲製作人員的職位類型分配角色。在專業卡普空開發人員的支持下,團隊成員將在六個月內共同努力開發一款遊戲,學習“尖端的遊戲開發流程”。此外,卡普空計劃為比賽獲勝者提供“遊戲製作支持以及商業化的機會”。
報名時間為2024年12月9日至2025年1月17日(除非另行通知)。符合參賽資格的人員必須年滿18周歲,並且目前在日本的一所大學、研究生院或職業學校就讀。
RE引擎,也稱為Reach for the Moon引擎,是卡普空於2014年開發的自主遊戲開發引擎,最初是為2017年的《生化危機7:生化危機》而設計。從那時起,它也被用於其他幾款卡普空遊戲,例如最近的幾款《生化危機》遊戲、《龍之信條2》、《鬼武者:神之路徑》,以及明年即將推出的《怪物獵人:荒野》。因此,該引擎也在不斷發展和升級,以開發更高質量的遊戲。