Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生挑战
卡普空举办首届卡普空游戏大赛,旨在通过产学研合作,加强游戏产业发展。让我们一起来了解一下这场盛会!
卡普空宣布举办其首届游戏开发大赛——卡普空游戏大赛。这是一场面向日本学生的比赛,参赛者将使用卡普空的专属RE引擎进行游戏开发,目标是通过“促进教育机构的研究发展”来振兴游戏产业。通过产学研合作,卡普空希望加强整个行业,促进研究发展,并在比赛中培养潜在的优秀人才。
参赛学生将组成最多20人的团队,每个成员将根据游戏制作人员的职位类型分配角色。在专业卡普空开发人员的支持下,团队成员将在六个月内共同努力开发一款游戏,学习“尖端的游戏开发流程”。此外,卡普空计划为比赛获胜者提供“游戏制作支持以及商业化的机会”。
报名时间为2024年12月9日至2025年1月17日(除非另行通知)。符合参赛资格的人员必须年满18周岁,并且目前在日本的一所大学、研究生院或职业学校就读。
RE引擎,也称为Reach for the Moon引擎,是卡普空于2014年开发的自主游戏开发引擎,最初是为2017年的《生化危机7:生化危机》而设计。从那时起,它也被用于其他几款卡普空游戏,例如最近的几款《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼武者:神之路径》,以及明年即将推出的《怪物猎人:荒野》。因此,该引擎也在不断发展和升级,以开发更高质量的游戏。