Maison Nouvelles Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants

Le concours Capcom Games ouvre RE ENGINE pour un défi axé sur les étudiants

by Stella Jan 22,2025

Premier concours de développement de jeux de Capcom : le moteur RE aide les étudiants à se lancer des défis

Capcom organise le premier Capcom Game Competition, visant à renforcer le développement de l'industrie du jeu grâce à la coopération industrie-université-recherche. Apprenons-en davantage sur cet événement !

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom a annoncé son premier concours de développement de jeux, le Capcom Game Contest. Il s'agit d'un concours destiné aux étudiants japonais. Les participants utiliseront le moteur RE exclusif de Capcom pour développer des jeux. L'objectif est de revitaliser l'industrie du jeu en « promouvant la recherche et le développement dans les établissements d'enseignement ». Grâce à la coopération industrie-université-recherche, Capcom espère renforcer l'ensemble du secteur, promouvoir la recherche et le développement et cultiver des talents potentiels dans les compétitions.

Les étudiants participants formeront une équipe de 20 personnes maximum, et chaque membre se verra attribuer un rôle en fonction du type de poste de l'équipe de production du jeu. Soutenus par des développeurs professionnels de Capcom, les membres de l'équipe travailleront ensemble pendant six mois pour développer un jeu et apprendre des « processus de développement de jeux de pointe ». De plus, Capcom prévoit d'offrir aux gagnants du concours « un soutien à la production de jeux et des opportunités de commercialisation ».

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

La période d'inscription est du 9 décembre 2024 au 17 janvier 2025 (sauf avis contraire). Les personnes éligibles doivent être âgées de 18 ans ou plus et actuellement inscrites dans une université, une école supérieure ou une école professionnelle au Japon.

Le moteur RE, également connu sous le nom de moteur Reach for the Moon, est un moteur de développement de jeux indépendant développé par Capcom en 2014. Il a été initialement conçu pour "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Depuis lors, il a été utilisé dans plusieurs autres jeux Capcom, tels que les récents jeux Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha : Path of the Gods et le prochain Monster Hunter : Wildlands de l'année prochaine. Par conséquent, le moteur évolue et se met à niveau constamment pour développer des jeux de meilleure qualité.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

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