Hogar Noticias La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes

La competencia de juegos de Capcom abre RE ENGINE para un desafío centrado en los estudiantes

by Stella Jan 22,2025

Primera competencia de desarrollo de juegos de Capcom: el motor RE ayuda a los estudiantes a desafiar

Capcom organiza la primera Competencia de Juegos de Capcom, con el objetivo de fortalecer el desarrollo de la industria de los juegos a través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación. ¡Aprendamos más sobre este evento!

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Capcom anunció su primera competencia de desarrollo de juegos, el Capcom Game Contest. Se trata de una competición para estudiantes japoneses. Los participantes utilizarán el motor RE exclusivo de Capcom para desarrollar juegos. El objetivo es revitalizar la industria de los juegos "promover la investigación y el desarrollo en las instituciones educativas". A través de la cooperación entre la industria, la universidad y la investigación, Capcom espera fortalecer toda la industria, promover la investigación y el desarrollo y cultivar talentos potenciales en las competiciones.

Los estudiantes participantes formarán un equipo de hasta 20 personas, y a cada miembro se le asignará un rol de acuerdo con el tipo de puesto del personal de producción del juego. Con el apoyo de desarrolladores profesionales de Capcom, los miembros del equipo trabajarán juntos durante seis meses para desarrollar un juego y aprender "procesos de desarrollo de juegos de vanguardia". Además, Capcom planea brindar a los ganadores del concurso "apoyo en la producción de juegos y oportunidades de comercialización".

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

El periodo de inscripción es del 9 de diciembre de 2024 al 17 de enero de 2025 (a menos que se notifique lo contrario). Las personas elegibles deben tener 18 años de edad o más y estar actualmente matriculados en una universidad, escuela de posgrado o escuela vocacional en Japón.

El motor RE, también conocido como motor Reach for the Moon, es un motor de desarrollo de juegos independiente desarrollado por Capcom en 2014. Fue diseñado originalmente para "Resident Evil 7: Biohazard" de 2017. Desde entonces, se ha utilizado en varios otros juegos de Capcom, como los juegos recientes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Onimusha: Path of the Gods y el próximo Monster Hunter: Wildlands del próximo año. Por lo tanto, el motor evoluciona y se actualiza constantemente para desarrollar juegos de mayor calidad.

Capcom游戏大赛:RE引擎助力学生挑战

Últimos artículos Más+