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文明7:對現代文明進行排名

by Michael Mar 29,2025

在 *文明7 *中,現代是遊戲時間表的巔峰之作,確定了最終結果並結束了旅程。掌握這個時代至關重要,因為您利用自己的優勢並使戰略決策從探索時代過渡。

在現代選擇正確的文明可能是取得勝利的關鍵。有十個文明可用(如果您擁有世界DLC的十字路口,第十一文明),選擇與您選擇的領導者協同作用的一種文明至關重要。這是一個詳細的列表,可以指導您瀏覽 *civ 7 *的最高現代文明。

請記住,您的領導者可以通過提供其他增益來顯著增強您的遊戲玩法。這些與您選擇的文明的協同作用可以擴大您的力量。以下一級列表根據其獨立力量對文明進行排名,但請考慮每個文明在做出決定時如何與您選擇的領導者互動。

最佳CIV 7現代Civs

CIV 7現代Civs層列表

S-Tier:美國,日本明治

A-Tier:法國帝國,墨西哥,清

B-Tier: Buganda,Prussia,俄羅斯,暹羅

C層:莫臥兒

注意:我們尚未對新的DLC CIV大不列顛排名 - 時間將說明它的量度!

S-tier Modern Civs

這些文明是文明7中農作物的奶油,提供出色的軍事單位並獲得重要資源,使您能夠主導地圖。

S-tier:美國

邊境擴展- 每次提高資源時,賺取100黃金。增長 +30%的生產來建造自由女神像。

海洋- 美國獨特的步兵部隊,具有兩棲能力。便宜的訓練。

探礦者- 美國獨特的平民單位,聲稱在您常規定居半徑之外擁有土地資源。

工業園- 美國獨特的區域是通過在同一地區建造Railyard and Steel Mill創建的。為分配給該城市的每個資源提供+2食品。

Railyard- +5生產。 +1季度和奇蹟的鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

鋼廠- +6生產。資源和奇蹟的黃金鄰接。美國獨特的生產大樓。永恆。

美國在現代具有多功能資源利用率。邊境擴展特徵可以通過改善資源來產生重要的黃金峰值。 Railyard和Steel Mill進入工業園區的結合增強了食品,生產和黃金,使美國成為一個全面的文明,能夠快速擴張和大量生產。探礦單元增強了您的資源收集,海洋部門的兩棲能力增加了戰術靈活性,使美國成為現代的首選。

S-tier:梅吉日本

Goisshin-當您過度建造建築物時,獲得的科學等於建築物生產成本的50%。 +30%的生產用於建造Dogo Onsen。

Mikasa -Meiji日本獨特的重型海軍單元,首次被摧毀時,最接近的定居點以50%HP的形式重生。

-Meiji日本獨特的戰鬥機空氣單元,範圍更高,與其他戰鬥機裝置相對於其他戰鬥機。可以攔截敵方空氣單位。

Zaibatsu -Meiji獨特的季度是通過在同一地區建造Ginko和Jukogyo創建的。在相鄰地區的建築物上提供+1黃金和生產。

銀杏- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。 Meiji Japan獨特的黃金建築。永恆。

Jukogyo- +5生產。 +1沿海地形和奇蹟的鄰接。梅吉日本獨特的生產大樓。永恆。

梅吉日本是現代的強國,提供了強大的資源管理和強大的軍事部隊。 Goisshin特徵允許有效的地區和建築重塑,從而提供了科學的提升。 Zaibatsu季度可以產生大量的黃金和生產,從而推動您進入最後遊戲。 Mikasa的重生能力和零的空中優勢使Meiji Japan成為陸地和海洋上的強大力量。

A-Tier Modern Civs

A-Tier文明提供了資源通道和軍事實力的平衡組合,使它們可以為各種勝利道路提供可靠的選擇。

A-Tier:法國帝國

利比特,大眾,兄弟會- 選擇現代任何標準政府的慶祝效果。 +30%的生產用於建造埃菲爾鐵塔。

Garde Imperiale-法國帝國獨特的步兵部隊,可以發動遠程攻擊。在友好的陸軍指揮官半徑內獲得+2的戰鬥力量。訓練更昂貴。

雅各賓- 一個有指控的好人,只能在擁有大道的城市訓練。特定的雅各賓一次獲得了一次,每個雅各賓培訓的成本增加。

大道- 法國帝國區是通過在同一地區建造Jardin a la francaise和沙龍而創建的。在這個城市的季度提供+2幸福。

Jardin a la francaise- +5文化。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。法國帝國獨特的文化建築。永恆。

沙龍- +5幸福。 +1幸福建築和奇觀的文化鄰接。法國帝國獨特的幸福建築。永恆。

法國帝國是那些以文化勝利為目標的人的理想選擇。大道,賈丁·弗朗西斯(Jardin a Francaise)和沙龍之間的協同作用創造了一個強大的文化和幸福循環,可以加速您在現代的進步。利比特人,大權,兄弟會特質通過頻繁的慶祝活動增強了這一點。雖然Garde Imperiale並不是最強的單位,但它專注於文化發展時,它提供了防禦優勢。

A-Tier:墨西哥

REVOLUCION-從獨特的政府,革命開始,提供一種慶祝效果: +30%的文化10圈。無法進入任何其他政府類型。 +30%的生產用於建造Palacio de Bellas Artes。

Soldaderas-墨西哥獨特的步兵部隊,可治愈相鄰單位+10 hp。不堆疊。

Revolucionario-一個有指控的好人,只能在帶有Zocalo的城市訓練。收到的特定Revolucionario是隨機的,每個Revolucionario培訓的成本增加。

Zocalo-墨西哥獨特的季度是通過在同一地區建造Catedral和Portal de Mercanders創建的。為政府插入的每個傳統提供+2文化。

序言- +5培養。 +1文化建築和奇觀的幸福鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

Portal de Mercaderes- +5文化。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。墨西哥獨特的文化建築。永恆。

墨西哥是具有文化勝利的強大競爭者,為額外的黃金收益提供了強勁的文化產出。革命特徵在慶祝活動期間為文化提供了重大的提升,佐卡洛季度進一步增強了這一點。 Soldaderas部門增加了防禦層,使墨西哥成為專注於文化主導地位的人的可靠選擇。

A-Tier:清

Kang Qian Shengshi - +4黃金,+3文化,+2影響,但進口資源的科學-1科學。 +30%的生產用於建造Chengde Mountain Resort。

GUSA-清楚獨特的步兵單位,如果與另一個GUSA相鄰,則具有+4戰鬥強度。

Hangshang-清單獨特的商人,他可以建立貿易路線,從外國定居點進口資源。創建海軍貿易路線時獲得的每項資源獲得50金。

huiguan-清楚獨特的季度是通過在同一地區建造Qianzhuang和Shiguan創建的。在此解決方案中提供 +35%的影響。

Shiguan- +6科學。 +1幸福建築和奇蹟的幸福鄰接。清楚獨特的科學大樓。永恆。

Qianzhuang- +5金。黃金建築和奇蹟的+1金鄰接。清楚獨特的黃金建築。永恆。

清文明提供了黃金,文化和影響力的混合,儘管它帶有進口資源的科學懲罰。在快節奏的現代時代,有效地管理這一特徵至關重要。 Shiguan有助於抵消科學赤字,而GUSA部門具有強大的軍事潛力。憑藉仔細的資源和建築管理,清楚可以是一種多功能和強大的選擇。

B-Tier Modern Civs

B-tier文明紮實,但可能更專業,非常適合特定情況或勝利道路。

B-Tier:Buganda

河流突襲- 在掠奪建築物或改善等於產量或康復時獲得文化。陸地軍事單位獲得兩棲能力。 +30%的生產用於構建Muzibu Azaala mpanga。

Abambowa -Bugandan獨特的步兵單位,可通過掠奪任何瓷磚來治愈+10 hp。

Mwami- Bugandan獨特的陸軍指揮官,其指揮半徑為50%。

卡巴卡湖- +3幸福。獲得湖泊收益獎金,包括所有Buganda的能力和Muzibu Azaala Mpanga Wonder的收益率。 Bugandan獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。每個和解。

Buganda非常適合那些喜歡激進的遊戲風格的球員。這條河突襲了Abambowa和Mwami之類的特徵和單位,使掠奪性的獎勵很有意義。但是,Buganda無法直接獲得科學,文化,黃金和影響力等關鍵收益率,需要持續的戰爭才能進行補償。這種獨特的遊戲風格可能是有益的,但需要積極參與和戰略資源定位。

B-Tier:普魯士

血液和鐵- 單位對每一個不友好或更糟糕的CIV關係都會獲得+1戰鬥力量。

Hussar -Prussian獨特的騎兵單元具有+1運動和+1戰鬥強度,適合其剩餘的每個動作。

Stuka -Prussian地面攻擊空氣單元具有+3戰鬥強度對土地單位。

Staatseisenbahn-普魯士獨特的鐵路,可為農村瓷磚提供+2的黃金,並帶有Staatseisenbahn。

普魯士非常適合在衝突上蓬勃發展的球員。基於與其他文明的關係不佳,使普魯士成為強大的軍事力量,鮮血和鐵的特質增強了戰鬥力量。騎兵隊和Stuka單位很強大,但普魯士對軍事的關注可能是雙刃劍。在不平衡科學和文化的情況下,您可能很難跟上技術進步,並與每個人保持敵對的關係可能會導致壓倒性的反對。

B-Tier:俄羅斯

Prosveshchenie-城市地區的+1文化。 +1苔原城市地區的科學。 +30%的生產用於建造冬宮。

哥薩克- 俄羅斯獨特的騎兵部隊,在友好領域具有+4作戰力量。

Katyusha火箭發射器- 俄羅斯獨特的攻城單元,具有+1運動和飛濺能力,對與目標單位相鄰的敵方單位造成損害。

obschchina- +2來自相鄰農場的食物。 +2苔原中的文化。俄羅斯帝國獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。不能將其放置在另一個Obshchina附近。

俄羅斯為地區提供適度的收益獎金,重點是科學和文化,尤其是在苔原上。儘管這些獎金是有幫助的,但它們可能不如更專業文明的獎金。 Cossack和Katyusha Rocket發射器提供了防禦能力,但俄羅斯的整體戰略可能並不像其他人那樣具有侵略性或多才多藝。

B-Tier:暹羅

Itsapharahab-採取獨特的外交行動,立即成為城市國家的宗主人,其影響力成本高於獨立朋友。 +30%的生產用於構建Doi Suthep。

Chang Beun-暹羅獨特的遠程單元,強度和+1運動增加。攻擊後可以移動。

Uparat-一個有指控的好人,只有在獨立權力成為朋友的情況下才能在城市中進行訓練。收到的特定UPARAT是隨機的,每個UPARAT培訓的成本增加。

爆炸- +3文化和幸福。暹羅獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在通航的河上。

暹羅的獨特特徵允許在城市國家立即佔地宗主,如果您設法確保多個城市國家,這將是強大的。但是,暹羅缺乏固有的影響力,依靠您的領導者和永恆的建築物。 Chang Beun單位具有戰術優勢,但SIAM的整體策略在很大程度上取決於可用的正確城市國家。

C-Tier Modern Civs

C-Tier文明本質上並不是弱者,但可能需要更具體的策略或經驗豐富的遊戲才能表現出色。

C層:莫臥兒

國家的天堂- 所有來源的黃金 +75%。所有其他收益率為-25%。 +30%的生產用於建造紅色堡壘。

Sepoy-莫臥兒獨特的步兵部隊,可以發動轟炸。

Zamindar-莫臥兒獨特的定居者,能夠建立新城鎮。新定居點的+1人口。

Stepwell - +2來自相鄰農場的食物。莫臥兒獨特的改進。永恆。不會在瓷磚上刪除倉庫獎金。必須放在平坦的地形上。不能將其放置在另一個階梯井附近。

莫臥兒文明提供了顯著的黃金增強,但以其他地區的收益降低為代價。如果正確管理,這可能是一個有力的策略,使您成為最富有的球員。但是,其他收益率,特別是科學和文化的罰款-25%需要仔細的投資來減輕。莫臥兒的其他特徵是實用的,但不出色,使這個文明成為最適合有經驗的球員的高風險,高級選擇。

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