ニュース 文明7:近代文明のランキング

文明7:近代文明のランキング

by Michael Mar 29,2025

*文明7 *では、現代はゲームのタイムラインの頂点であり、最終的な結果が決定され、旅が終わります。この時代を習得することは、あなたの強みを活用し、探査時代から移行する戦略的な決定を下すため、重要です。

現代の適切な文明を選択することは、勝利を獲得するための鍵となる可能性があります。 10人の文明が利用可能(そして、世界のDLCの交差点を所有している場合は11時間目)、選択したリーダーと最も相乗効果を発揮するものを選択することが不可欠です。 *civ 7 *の現代のトップ文明を導くための詳細なティアリストを次に示します。

リーダーは、追加のバフを提供することにより、ゲームプレイを大幅に強化できることを忘れないでください。あなたが選んだ文明とのこれらの相乗効果は、あなたの力を増幅することができます。次のティアリストは、独立した強さに基づいて文明をランク付けしていますが、決定を下す際に、各文明が選択したリーダーとどのように相互作用するかを検討してください。

最高のCiv 7 Modern Civs

Civ 7 Modern Civs Tierリスト

S-ティア:アメリカ、明治日本

A-ティア:フランス帝国、メキシコ、清

B層:ブガンダ、プロイセン、ロシア、サイアム

Cティア:ムガール

注:私たちはまだ新しいDLC Civ Great Britainをランク付けしていません - 時間はそれがどのように測定するかを教えてくれます!

S-ティアモダンシビング

これらの文明は、文明7の作物のクリームであり、並外れた軍事ユニットと重要な資源へのアクセスを提供し、地図を支配することができます。

S-ティア:アメリカ

フロンティアの拡張- リソースを改善するたびに100ゴールドを獲得します。自由の女神の建設に向けて30%の生産を獲得します。

海洋- 水陸両用能力を備えたアメリカのユニークな歩兵部隊。訓練が安い。

探検家- 通常の和解半径以外の土地資源を主張するアメリカのユニークな民間部隊。

インダストリアルパーク- 同じ地区にRailyardとSteel Millを建設することによって作成されたAmericanユニーククォーター。この都市に割り当てられたすべてのリソースに、この都市で+2食品を提供しています。

Railyard -+5生産。 Quarters and Wondersの+1生産隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

スチールミル- +6生産。リソースと驚異のための金の隣接。アメリカユニークな生産ビル。年齢。

アメリカは、その多才な資源利用で現代に優れています。フロンティアの拡張特性は、リソースを改善することにより、重要な金のスパイクを生み出すことができます。 RailyardとSteel Millの工業団地への組み合わせは、食料、生産、金を高め、米国を急速な拡大と実質的な生産が可能なバランスのとれた文明にしています。探検家ユニットはリソースの収集を強化し、海洋部隊の水陸両用能力は戦術的な柔軟性を高め、アメリカは現代の最大の選択肢になります。

S-ティア:明治日本

GOISSHIN-建物を過剰に構築するとき、建物の生産コストの50%に相当する科学を獲得します。 +ドーゴ・オンスの建設に向けた30%の生産。

Mikasa-初めて破壊されたときに50%HPで最も近い集落で復活する明治日本のユニークな重大な海軍ユニット。

ゼロ- 範囲が増加し、他の戦闘機に対して+4の戦闘強度を備えた明治日本のユニークな戦闘機ユニット。敵の空気ユニットを傍受できます。

ザイバツ- 同じ地区にジンコとジュコギョを建設することによって作成された明治ユニークな四半期。隣接する地区の建物に+1の金と生産を提供します。

Ginko -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。明治日本ユニークな金の建物。年齢。

Jukogyo -+5プロダクション。沿岸地形と驚異の+1生産隣接。明治日本ユニークな生産ビル。年齢。

明治日本は現代の大国であり、堅牢なリソース管理と強力な軍事ユニットを提供しています。 Goisshin特性により、効率的な地区と構築の再構築が可能になり、科学が後押しされます。ザイバツ地区は、かなりの金と生産を生み出し、あなたをエンドゲームに押し入れることができます。ミカサのリスポーン能力とゼロの空中支配により、明治は土地と海の両方で手ごわい力になります。

A-Tier Modern Civs

A-層文明は、リソースアクセスと軍事力のバランスの取れた組み合わせを提供し、さまざまな勝利パスの信頼できる選択を提供します。

A-ティア:フランス帝国

Liberte、Egalite、Fraternite-現代の標準的な政府のお祝いの効果を選択してください。 +エッフェルタワーの建設に向けた30%の生産。

ガルデ帝国- 距離のある攻撃を行うことができるフランス帝国ユニークな歩兵ユニット。友好的な陸軍司令官の半径内で+2の戦闘強度を獲得します。より高価なトレーニング。

ヤコビン- 1担当の素晴らしい人、通りのある都市でのみ訓練可能。特定のヤコビンは一度受け取り、ヤコビンあたりのコストが訓練されました。

アベニュー- 同じ地区にジャルディン・ア・ラ・フランセーズとサロンを建設することによって作成されたフランス帝国地区。この都市の四半期に+2の幸福を提供します。

Jardin A La Francaise -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。フランス帝国ユニークな文化ビル。年齢。

サロン- +5幸福。幸福の建物と驚異のための+1文化隣接。フランス帝国ユニークな幸福ビル。年齢。

フランス帝国は、文化的な勝利を目指している人に最適です。アベニュー、ジャルディン・ア・ラ・フランセーズ、サロンの相乗効果は、文化と幸福の強力なループを作り出し、現代を通してあなたの進歩を加速させます。 Liberte、Egalite、Fraterniteの特性は、頻繁にお祝いでこれを強化します。ガルデ帝国は最強のユニットではありませんが、文化的発展に焦点を当てる際に防御的なエッジを提供します。

A-ティア:メキシコ

Revolucion-ユニークな政府から始まり、Revolucionは、1つのお祝い効果を提供します: +30%の文化は10ターンです。他の政府タイプを入力できません。 +パラシオ・デ・ベラス・アートの建設に向けた30%の生産。

Soldaderas-隣接するユニット+10 HPを癒すメキシコのユニークな歩兵ユニット。スタックしません。

Revolucionario-一担当の偉大な人で、Zocaloのある都市でのみ訓練可能。受け取った特定のRevolucionarioはランダムであり、Revolucionarioあたりのコストが訓練されています。

Zocalo-同じ地区にCatedral and Portal de Mercanderesを建設することによって作成されたメキシコのユニークな四半期。政府にスロットされたすべての伝統に+2の文化を提供します。

Catedral -+5文化。 +1文化の建物や驚異の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

Portal de Mercaderes -+5文化。金の建物と驚異のための+1金の隣接。メキシコのユニークな文化ビル。年齢。

メキシコは文化的な勝利の強力な競争相手であり、金の利点を備えた堅牢な文化生産量を提供します。革命特性は、お祝いの間に大きな文化の後押しを提供し、Zocalo Quarteはこれをさらに強化します。ソルデラスユニットは防御層を追加し、メキシコは文化的支配に焦点を当てている人々にとって確固たる選択となっています。

A-ティア:Qing

Kang Qian Shengshi -+4 Gold、+3 Culture、+2の影響、しかし輸入資源からの-1科学。 +チェンデ山リゾートの建設に向けた30%の生産。

GUSA-別のGUSAに隣接する場合、+4の戦闘強度を備えたQingユニークな歩兵ユニット。

吊り下げ- 外国人和解から資源を輸入するための貿易ルートを確立できる清ユニークな商人。海軍貿易ルートを作成するときに取得したリソースごとに50ゴールドを獲得します。

Huiguan-同じ地区にQianzhuangとShiguanを建設することによって作成された清ユニークな四半期。この和解に +35%の影響力を提供します。

シグアン- +6科学。 +1幸福の建物と驚異のための隣接。清ユニークな科学ビル。年齢。

Qianzhuang -+5ゴールド。金の建物と驚異のための+1金の隣接。清ユニークな金の建物。年齢。

Qing文明は、輸入資源からの科学的なペナルティが付属していますが、金、文化、影響力の混合を提供しています。この特性を効果的に管理することは、ペースの速い現代では重要です。シグアンは科学の赤字を相殺するのに役立ち、GUSAユニットは強力な軍事的可能性を提供します。慎重なリソースと構築管理により、Qingは多目的で強力な選択になります。

Bティアモダンシビング

B層文明はしっかりしていますが、より専門的であり、特定のシナリオや勝利パスに適している可能性があります。

B層:ブガンダ

河川の襲撃- 獲得した収穫量や癒しに等しい建物や改善を略奪するときに文化を獲得します。土地の軍事部隊は水陸両用能力を獲得します。 +ムジブ・アザラ・ムパンガの建設に向けた30%の生産。

Abambowa-タイルを略奪することで+10 hpを癒すブガンダのユニークな歩兵ユニット。

ムワミ- ブガンダのユニークな陸軍司令官は、その指揮半径内での略奪から50%の収量をもたらします。

カバカの湖- +3幸福。すべてのブガンダの能力の利回りやムジブアザラムパンガワンダーを含む、湖の収量ボーナスを受け取ります。ブガンダのユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。決済ごとに1つ。

ブガンダは、攻撃的なプレイスタイルを楽しむプレイヤーに最適です。川の襲撃特性とアバンボワやムワミのようなユニットは、略奪を非常にやりがいにします。しかし、ブガンダには科学、文化、金、影響などの重要な利回りへの直接的なアクセスがないため、補償するために絶え間ない戦争が必要です。このユニークなプレイスタイルはやりがいがありますが、積極的なエンゲージメントと戦略的リソースターゲティングを要求します。

B層:プロイセン

血と鉄- ユニットは、すべての非友好的またはより悪い市民関係に対して+1の戦闘強度を受け取ります。

Hussar- +1の動きと+1の戦闘強度を備えたプロイセンユニークな騎兵ユニットが残っているすべての動き。

Stuka-土地ユニットに対して+3の戦闘強度を持つプロイセン地上攻撃空気ユニット。

Staatseisenbahn-田舎のタイルで+2の金と生産を提供するプロイセンユニークな鉄道。

プロイセンは、紛争で繁栄するプレイヤーに最適です。血と鉄の特性は、他の文明との貧弱な関係に基づいて戦闘強度を高め、プロイセンを手ごわい軍事力にします。ハッサルユニットとシトゥカユニットは強力ですが、プロイセンが軍事力に焦点を合わせていることは、両刃の剣になる可能性があります。科学と文化のバランスをとることなく、技術の進歩に追いつくのに苦労し、誰とでも敵対的な関係を維持することは、圧倒的な反対につながる可能性があります。

B層:ロシア

Prosveshchenie -都市の地区の+1文化。ツンドラの都市の地区に関する+1科学。 +herの建設に向けた30%の生産。

Cossack-フレンドリーな領土に+4の戦闘強度を備えたロシアのユニークな騎兵ユニット。

Katyusha Rocket Launcher- +1の動きとスプラッシュ能力を備えたロシアのユニークな包囲ユニット。ターゲットユニットに隣接する敵ユニットにダメージを与えます。

obschchina-隣接する農場からの+2食品。ツンドラの+2文化。ロシア帝国ユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。別のObshchinaに隣接することはできません。

ロシアは、特にツンドラでは科学と文化に焦点を当てた地区に控えめな利回りボーナスを提供しています。これらのボーナスは役に立ちますが、より専門的な文明のボーナスほど影響を与えないかもしれません。 CossackとKatyusha Rocket Launcherは防御機能を提供しますが、ロシアの全体的な戦略は、他の人ほど攻撃的でも多目的ではないかもしれません。

Bティア:サイアム

Ithapharahab-独特の外交行動を獲得して、独立した友人よりも高い影響コストで都市国家の宗主国になるようになります。 +doi suthepの建設に向けた30%の生産。

Chang Beun -Siameseユニークな遠隔ユニットは、長距離強度と+1の動きを備えています。攻撃後に移動できます。

UPARAT-独立した力が友だちになったときにのみ都市で訓練可能な1つの充電を持つ素晴らしい人。受信した特定のUparatはランダムであり、Uparatあたりのコストが訓練されています。

BANG -+3文化と幸福。シャムユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。航行可能な川に配置する必要があります。

サイアムのユニークな特徴は、都市国家の即時宗主権を可能にします。これは、複数の都市国家を確保することができれば強力になります。ただし、サイアムには、リーダーや年齢のない建物に依存して、固有の影響の生成がありません。 Chang Beunユニットは戦術的な利点を提供しますが、Siamの全体的な戦略は、適切な都市国家が利用可能になることに大きく依存しています。

Cティアモダンシビング

C層文明は本質的に弱いわけではありませんが、より具体的な戦略や経験豊富なプレイが必要になる場合があります。

Cティア:ムガール

国の楽園- すべてのソースからの75%の金。 -25%他のすべての利回りに。 +レッドフォートの建設に向けた30%の生産。

SEPOY -Mughalユニークな歩兵ユニットは、砲撃距離の攻撃を行うことができます。

ザミンダー- 新しい町を設立できるムガールユニークな入植者。新しい集落の+1人口。

ステップウェル- 隣接する農場からの+2食品。ムガールユニークな改善。年齢。タイルの倉庫ボーナスを削除しません。平らな地形に配置する必要があります。別のステップウェルに隣接することはできません。

ムガール文明は大幅な金の後押しを提供しますが、他の地域では収量が減少します。これは、正しく管理されていれば強力な戦略になり、最も裕福なプレーヤーになることができます。ただし、他の利回り、特に科学と文化に対する-25%のペナルティは、緩和するために慎重な投資が必要です。ムガールの他の特性は機能的ですが、傑出したものではなく、この文明を高リスクの高度な選択肢にしているため、経験豊富なプレイヤーに最適です。

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