西德·邁耶(Sid Meier)的文明7面臨著球員群的強烈反對,許多人認為該遊戲的發行狀態不完整,類似於Beta測試,而不是成品。這種觀點的價格為100美元,使玩家對困擾遊戲的眾多問題感到沮喪和發聲。
批評超出了技術故障,擴展到遊戲機制,設計監督和未拋光的功能。當開發人員承認遊戲的某些要素仍在進行中時,這種挫敗感加劇了,進一步加劇了社區的不滿。
一個值得注意的爭論是所謂的“獨特”英國單位,事實證明這是與標准單位無法區分的通用模型。儘管開發人員對即將進行的更新進行了適當的重新設計的保證,但這並不能使社區的挫敗感緩解。
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這一事件強調了對遊戲發射時準備就緒的更廣泛關注,導致一些潛在的買家推遲購買,直到解決這些問題,這是對他們的決定的驗證。
在Steam上,《文明7》獲得了“混合”評論,反映了那些欣賞遊戲核心概念的人與那些對其處決感到失望的人之間的鴻溝。雖然正在發布補丁以解決錯誤並提高性能,但更新速度不足以平息播放器不滿。
文明的高價點7引起了挫敗感。玩家認為,為充滿問題的遊戲支付100美元是不合理的,尤其是當感覺更像是早期訪問標題而不是拋光的最終產品時。這引發了關於是否以犧牲質量為代價的現代遊戲是否被沖向市場的討論。
為了應對強烈反對,開發團隊已承諾發布旨在解決最緊迫的問題,增強穩定性,精煉遊戲玩法並解決視覺上不一致之類的補丁程序,例如英國單位爭議。但是,許多球員仍然持懷疑態度,質疑這些努力是否足以恢復他們對遊戲的信任。