La Civilization 7 de Sid Meier se ha enfrentado a una reacción violenta de su base de jugadores, y muchos sentían que el juego fue lanzado en un estado incompleto, similar a una prueba beta en lugar de un producto terminado. Con un precio de una prima de $ 100, este sentimiento ha dejado a los jugadores sintiéndose frustrados y vocales sobre los numerosos problemas que afectan el juego.
La crítica va más allá de los problemas técnicos, extendiéndose a la mecánica del juego, los descuidos de diseño y las características sin pulir. La frustración se intensificó cuando los desarrolladores admitieron que ciertos elementos del juego aún estaban en progreso, impulsando aún más la insatisfacción entre la comunidad.
Un punto de discusión notable fue la llamada unidad británica "única", que resultó ser un modelo genérico indistinguible de las unidades estándar. A pesar de las garantías de los desarrolladores de una próxima actualización para introducir un rediseño adecuado, esto hizo poco para calmar las frustraciones de la comunidad.
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Este incidente subrayó preocupaciones más amplias sobre la preparación del juego en el lanzamiento, lo que llevó a algunos compradores potenciales a retrasar su compra hasta que estos problemas se resuelvan, viéndolo como validación de su decisión de esperar.
En Steam, Civilization 7 ha obtenido críticas "mixtas", lo que refleja una división entre aquellos que aprecian los conceptos centrales del juego y los decepcionados por su ejecución. Mientras se lanzan parches para abordar los errores y mejorar el rendimiento, el ritmo de actualización no ha sido suficiente para sofocar el descontento del jugador.
El precio premium de la civilización 7 ha intensificado las frustraciones. Los jugadores argumentan que pagar $ 100 por un juego lleno de problemas es injustificable, particularmente cuando se siente más como un título de acceso temprano que un producto final pulido. Esto ha provocado discusiones sobre si los juegos modernos se están llevando al mercado a expensas de la calidad.
En respuesta a la reacción violenta, el equipo de desarrollo ha prometido lanzar parches destinados a solucionar los problemas más apremiantes, mejorar la estabilidad, refinar el juego y abordar las inconsistencias visuales como la controversia de la unidad británica. Sin embargo, muchos jugadores siguen siendo escépticos, cuestionando si estos esfuerzos serán suficientes para restaurar su confianza en el juego.