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SAG-AFTRA與遊戲產業對AI防護立場分歧

by Nathan Jan 23,2026

美國演員工會-美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG-AFTRA)已向其成員通報了有關電玩遊戲表演者人工智慧保護條款的談判進展。儘管承認取得了一些進展,但工會表示,在幾個關鍵議題上,與行業談判團體之間仍存在「令人沮喪的巨大分歧」。

工會發布了一份對比圖表,概述了其提案與代表大多數主要 AAA 級發行商的電玩遊戲行業談判團體提案之間的差異。根據 SAG-AFTRA 的說法,以下關鍵點仍未解決:

將人工智慧保護範圍擴展至涵蓋所有過往作品,而不僅限於新協議生效後錄製的表演。確立「數位複製品」的明確定義。SAG-AFTRA 希望其包含任何「易於識別或可歸屬於」表演者的表演,而行業團體則提議使用更嚴格的術語「客觀上可識別」——工會認為這將允許僱主排除許多表演。將提供動作捕捉的表演者納入生成式人工智慧協議的保護範圍內。就術語達成一致;工會傾向於使用「即時生成」來描述人工智慧生成的表演,而行業則主張使用「程序化生成」——SAG-AFTRA 表示該術語在遊戲開發中已有不同且確定的含義。要求僱主披露表演者的聲音是否會與其他聲音混合以創建數位複製品。要求僱主披露表演者的聲音是否將用於無腳本的即時聊天機器人,或僅用於遊戲內的預設腳本對話。SAG-AFTRA 提議在工會罷工期間收回對使用數位複製品的同意權,而僱主希望保留使用權利,包括在受罷工影響的遊戲中使用。關於即時生成的同意期限:工會提議為期五年且需續約,而行業則希望獲得無限對話量的、永久性的同意。為數位複製品的創建和使用建立最低支付標準。雖然在獎金計算方式上已有初步共識,但在基本報酬方面仍存在重大分歧。行業提議加入一項額外薪酬條款(類似於電視/電影協議中的條款),賦予僱主更大的日程安排靈活性以換取更高薪酬。SAG-AFTRA 認為現行條文過於寬泛,可能損害工會權利,但對制定更狹義的版本持開放態度。實施追蹤數位複製品使用情況的系統,以確保表演者獲得適當報酬。行業談判團體認為此舉不可行,僅願意將其作為未來潛在考量事項進行討論。定義和監管「合成」表演者——完全由生成式人工智慧系統創建的角色。

儘管這份清單內容廣泛,但對比圖表也顯示雙方已在其他事務上達成初步協議,包括獎金、爭議解決、某些最低薪酬要素、同意要求以及特定的表演者披露事項。然而,SAG-AFTRA 的溝通文件警告成員,僱主可能過早地暗示協議即將達成,工會並不認同這種看法。正如 SAG-AFTRA 全國執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里-愛爾蘭在給成員的信中所說:

由於他們先前簽署的項目因罷工而停滯,僱主們正感受到壓力,因為 SAG-AFTRA 的電玩遊戲成員團結一致,在缺乏適當保護的情況下拒絕工作。這導致僱主們尋找其他表演者來填補這些角色,包括那些通常不在遊戲行業的表演者。如果你被接洽擔任此類角色,我們敦促你認真考慮後果。你不僅會破壞其他成員的努力,還會讓自己處於風險之中,因為在缺乏防止人工智慧濫用(這是對公司未經同意或公平報酬就使用你的表演來取代你的一種委婉說法)的保障下工作。

對此,電玩遊戲行業談判團體的發言人奧黛麗·庫林提供了以下聲明:

我們已提議一項協議,為 SAG-AFTRA 的電玩遊戲表演者提供超過15%的加薪,同時加強健康和安全保護、業內領先的遊戲內人工智慧數位複製品條款,以及演員表演被用於其他遊戲時的額外補償。我們已取得有意義的進展,並渴望重返談判桌以最終達成協議。

SAG-AFTRA 的電玩遊戲罷工現已進入第八個月,其主要起因是人工智慧條款的分歧,儘管雙方在其他25項合約條款中的24項上已達成共識。其對整個行業的影響正變得更加明顯。玩家已注意到《天命2》和《魔獸世界》等遊戲中出現明顯沒有配音的非玩家角色,這很可能是罷工的後果。去年底,SAG-AFTRA 對《英雄聯盟》發起罷工,起因是指控 Riot Games 試圖規避罷工;此外,在玩家對新配音演員表示擔憂後,動視也確認將重新選角《決勝時刻:黑色行動6》。

此外,就在今天,兩位《絕區零》的配音演員透露,他們是在讀取遊戲最新更新說明時,才發現自己已被替換。

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