
由前 CD Projekt RED 開發者創立的工作室 Rebel Wolves,近日直播公開了他們的首個專案——黑暗奇幻動作角色扮演遊戲《破曉行者之血》的完整揭露。在展示過程中,團隊首次釋出了一支四分鐘的劇情預告片,該片將作為遊戲的開場序曲。
等待探索的黑暗奇幻世界
《破曉行者之血》背景設定於一個架空的中世紀歐洲,講述主角科恩在預告片中戲劇性事件後獲得了超自然力量。玩家肩負著從吸血鬼手中拯救親愛之人的任務,僅有30個遊戲日夜的時間可以成功——時間僅在特定遊戲時刻推進,需要謹慎管理。
遊戲體驗的核心在於影響玩法與敘事的道德選擇。玩家必須不斷在科恩的人性與他日益增長的吸血鬼天性之間取得平衡。關鍵的「嗜血渴望」機制引入了風險與回報的緊張感——長時間不進食可能導致主角失控,甚至可能奪取意想不到的受害者性命。
開放世界吸血鬼幻想
本作擁有精心打造的開放世界,遊戲中晝夜時間的變化將顯著影響玩法。開發者將其描述為一個「敘事沙盒」,在探索與決策方面提供廣泛的自由度。
目前《破曉行者之血》已採用 Unreal Engine 5 開發兩年,預計將登陸 PC、PS5 及 Xbox Series X|S 平台。雖然尚未公布發行窗口,但此次劇情預告片的首次亮相顯示這部野心勃勃的吸血鬼史詩已取得重大進展。
Rebel Wolves 團隊源自《巫師》系列的資歷,暗示了他們對首部作品的深厚敘事野心。結合哥德式美學與創新的時間機制,《破曉行者之血》最終從陰影中現身時,或許能為動作角色扮演類型帶來全新風貌。