
O estúdio Rebel Wolves, fundado por ex-desenvolvedores da CD Projekt RED, transmitiu recentemente a revelação completa do seu projeto de estreia - o RPG de ação de fantasia sombria The Blood of Dawnwalker. Durante a apresentação, a equipa estreou um trailer cinemático de quatro minutos que serve como sequência de abertura do jogo.
Um Mundo de Fantasia Sombria Aguarda
Passado numa Europa alternativa do século XIV, The Blood of Dawnwalker segue o protagonista Coen, que ganha poderes sobrenaturais após os eventos dramáticos mostrados no trailer. Incumbidos de resgatar entes queridos de vampiros, os jogadores têm apenas 30 dias e noites no jogo para ter sucesso - com o tempo a avançar apenas durante momentos específicos de jogo que requerem uma gestão cuidadosa.
Centrais para a experiência são as escolhas morais que afetam tanto a jogabilidade como a narrativa. Os jogadores devem constantemente equilibrar a humanidade de Coen contra a sua natureza vampírica crescente. A crítica mecânica da Fome de Sangue introduz uma tensão de risco-recompensa - períodos prolongados sem se alimentar podem fazer com que o protagonista perca o controlo, potencialmente reclamando vítimas inesperadas.
Fantasia Vampírica em Mundo Aberto
O jogo apresenta um mundo aberto meticulosamente elaborado onde a hora do dia impacta significativamente a jogabilidade. Os desenvolvedores descrevem-no como uma "caixa de areia narrativa" que oferece uma extensa liberdade na exploração e na tomada de decisões.
Atualmente em desenvolvimento há dois anos usando a Unreal Engine 5, The Blood of Dawnwalker está previsto para as plataformas PC, PS5 e Xbox Series X|S. Embora nenhuma janela de lançamento tenha sido anunciada, a estreia cinemática sinaliza um progresso substancial nesta ambiciosa epopeia vampírica.
O currículo da Rebel Wolves da série The Witcher sugere ambições narrativas profundas para o seu título inaugural. Com a sua estética gótica e mecânicas de tempo inovadoras, The Blood of Dawnwalker pode oferecer uma nova perspetiva no género de ação-RPG quando eventualmente emergir das sombras.