
由前CD Projekt RED开发人员创立的工作室Rebel Wolves近期首次完整揭晓了他们的处女作——黑暗奇幻动作角色扮演游戏《破晓行者之血》。在发布会期间,团队首映了长达四分钟的电影式预告片,这段影片将作为游戏的开场序章。
黑暗奇幻世界静待探索
故事背景设定在架空的14世纪欧洲,《破晓行者之血》的主角科恩在预告片展现的戏剧性事件后获得了超自然力量。玩家肩负着从吸血鬼手中拯救挚爱的使命,但仅有30个游戏昼夜的成功时限——时间仅在特定游戏进程节点推进,需要审慎规划。
贯穿体验核心的是影响玩法与剧德的道德抉择。玩家必须持续平衡科恩的人性与他日益增长的吸血鬼本性。关键的“嗜血渴望”机制营造了风险与回报的紧张感——长期不进食可能导致主角失控,进而波及意料之外的受害者。
开放世界吸血鬼传奇
本作精心打造了昼夜交替切实影响游戏体验的开放世界。开发者将其形容为“叙事沙盒”,在探索与决策方面赋予玩家高度自由。
目前游戏已采用虚幻引擎5开发两年,计划登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。虽未公布具体发行时段,此次电影级预告的亮相标志着这部宏大吸血鬼史诗取得了实质性进展。
Rebel Wolves团队继承自《巫师》系列的基因预示着其处女作将承载深厚的叙事野心。凭借哥特美学与创新的时间机制,《破晓行者之血》终有一日破晓而出时,或将为动作角色扮演领域带来全新气象。