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“風暴的英雄恢復了粉絲最喜歡的模式”

by Sophia Apr 12,2025

“風暴的英雄恢復了粉絲最喜歡的模式”

風暴愛好者的英雄有理由慶祝,因為心愛的英雄鬥毆模式將獲得勝利的回歸,並以鬥毆模式更名。這一令人興奮的更新恢復了許多停產的地圖,近五年來看不見,並將其引入遊戲中。 Brawl Mode當前可用於測試Storm Public Test Realm(PTR)的英雄,並將在即將到來的補丁中正式返回,預計將在大約一個月內推出。

Heroes Brawl最初是在2016年以競技場模式推出的,迅速成為粉絲的最愛,以獨特的地圖佈局,替代目標和異想天開的規則集提供每周旋轉的挑戰。著名的過去的鬥毆包括全諾瓦幽靈協議狙擊手決鬥,經典戰場的快節奏競技場版本以及從Braxis PVE任務中引人入勝的逃脫。然而,由於其複雜性和單車圖的優勢,該模式在2020年被停止使用Aram。

鬥毆模式的重新引入標誌著暴雪MOBA的重大更新。與每周旋轉的前任不同,現在每兩個月的1周和15日都將每兩週更改鬥毆模式。玩家可以通過參加三場主動鬥毆比賽來賺取特殊的胸部,儘管目前尚不清楚該獎勵在其可用性期間是否可以每週獲得一次獎勵。有超過二十多次過去的鬥毆,粉絲們可以期待許多收藏夾的回歸和未來的新成員。

擊中PTR的第一個鬥毆模式是以節日為主題的雪鬥,為鬥毆模式的新時代的激動人心的開端奠定了基礎。考慮到PTR的三週持續時間,Brawl Mode可能會在2月初正式推出。

恰逢2025年6月2日的“風暴英雄英雄”週年紀念日,鬥毆模式的回歸增加了慶祝活動,這表明了這場比賽的重要里程碑。這種複興不僅是長期粉絲的一種懷舊之處,而且是進一步發展的有希望的跡象,也可能是MOBA的全面復興。

風暴PTR補丁的英雄(2025年1月6日)

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現在,可以在公共測試領域進行測試,最新的風暴英雄補丁。鼓勵玩家測試新功能,並在PTR錯誤報告論壇上報告其會議期間遇到的任何錯誤。

一般的

  • 更新了房屋屏幕和啟動音樂。
  • 新:添加了鬥毆模式!鬥毆將在每個月的第1和15號旋轉。

餘額更新

英雄

  • 奧里爾
    • 才華
      • 1級
        • 灼熱的光
          • 現在只對敵方英雄造成損害。
      • 7級
        • 電線
          • 現在,將基本攻擊範圍增加1.1。
      • 16級
        • 希望的水庫
          • 任務獎金從75減少到55。
        • 天堂的憤怒
          • 減少裝甲從10增加到20。
          • 法術功率從10%增加到15%。
  • 克羅米
    • 才華
      • 1級
        • 時事的追求
          • 法術功率從10%增加到15%。
      • 7級
        • 莫比烏斯循環
          • 慢速從60%降低到40%。
      • 20級
        • 解開
          • 放慢沙子不再消耗能量。
          • 現在,還將減速沙鑄量增加了50%。
  • 約翰娜
    • 根據
      • 盾牌眩光[E]
        • 法力成本從45增加到55。
    • 才華
      • 1級
        • 神聖的要塞
          • 健康獎金的起始價值從20%增加到25%。
        • 熱情的眩光
          • 傷害獎金從75%降低到70%。
      • 7級
        • 踩電
          • 持續時間從3秒增加到4秒。
      • 13級
        • 有福的錘子
          • 傷害從74減少到65。
      • 16級
        • 神聖的更新
          • 冷卻降低從1.5秒減少到1秒。
        • 縮小真空
          • 損害減少從25%增加到30%。
          • 持續時間從2秒增加到3秒。
          • 緩慢從25%增加到30%。
  • 示踪劑
    • 才華
      • 級別4
        • 那是健康包嗎?
          • 再生地球儀的癒合從最大健康的10%增加到15%。
        • 脈衝發生器
          • 癒合從18%降低到12%。
    • 13級
      • 跳線
        • 冷卻刷新從150%降低到100%。
        • 盾牌從6.5%減少到6%。
  • Zul'Jin
    • 根據
      • 你想要斧頭嗎? [特徵]
        • 基本攻擊傷害從94增加到118。
        • 任務完成的獎勵從1減少到.25。
    • 才華
      • 1級
        • 魯ck
          • 基本攻擊損害獎金從15%降低到10%。
      • 級別10
        • 斷頭台
          • 冷卻時間從40秒減少到30秒。
          • 法力的成本從70降低到60。
        • Taz'dingo!
          • 冷卻時間從90秒增加到100秒。
          • 法力成本從75增加到80。
      • 16級
        • 讓殺人開始
          • 殺死窗戶從1.5秒減少到0.5秒。
      • 20級
        • 嗡嗡聲
          • 殺死窗戶從1.5秒減少到0.5秒。

錯誤修復

一般的

  • 體驗地球現在可以穿越大門。
  • 固定與根視覺效果有關的問題。
  • 更新的衰減和坡道會減慢其速度,從而減少CC的效果。

英雄

  • Alexstrasza
    • 根據
      • 火焰自助餐[E]
        • 修復了導致火焰自助力慢速的問題,可以立即在目標上立即刪除,而降低了持續時間。
  • 阿茲莫丹
    • 13級
      • 命令鏈
        • 修復了導致命令鏈的問題不適用於惡魔入侵的死亡爆炸。
  • Brightwing
    • 根據
      • 相移[Z]
        • 修復了相移的商店圖標的問題。
    • 級別10
      • 風暴,地球,火
        • 修復了導致暴風雨,地球,火災的問題,以免競爭捕獲點。
  • cho'gall
    • 一般的
      • 修復了導致Cho'Gall在Cho停滯時競爭點的問題。
  • Dehaka
    • 根據
      • Brushstalker [Z]
        • 修復了Brushstalker的商店圖標的問題。
        • 現在,將限制Dehaka半徑的最小鑄件範圍。
  • ETC
    • 7級
      • 彈球嚮導
        • 獎勵傷害更新為增添。
    • 13級
      • 面對冶煉
        • 修復了導致Face Slow的問題,可以立即在目標上立即刪除,並減少持續時間。
  • 法爾斯塔德
    • 根據
      • 飛行[Z]
        • 修復了Flight的商店圖標的問題。
    • 級別10
      • 強大的陣風
        • 修復了導致強大的陣風緩慢的問題,可以立即在目標上立即刪除,減少了持續時間。
  • 菲尼克斯
    • 1級
      • 阿森納協同作用
        • 修復了導致阿森納協同作用的問題,以不給予造成的主要目標減少冷卻的問題。
    • 級別4
      • 抑制能量
        • 修復了導致抑制能量立即在目標上立即刪除的問題,減少了持續時間。
  • 約翰娜
    • 根據
      • 懲罰[q]
        • 修復了導致懲罰立即刪除目標的問題,減少了持續時間。
  • 哈拉齊姆
    • 級別4
      • 精神盟友
        • 修復了導致Spirit Ally的Heal FX在戰爭中可見的問題。
  • 盧西奧
    • 根據
      • 牆騎[Z]
        • 修復了Wall Ride商店圖標的問題。
  • 盧納拉
    • 根據
      • 殘廢的孢子[W]
        • 修復了導致造成殘酷孢子的問題立即在目標上刪除,減少了持續時間。
  • 邁耶
    • 16級
      • 裝甲攻擊
        • 修復了導致裝甲攻擊的問題不給Umbral Bind的分裂提供全部獎金。
    • 根據
      • 結冰[E]
        • 修復了一個問題,該問題導致糖霜的慢速被立即刪除,而降低了持續時間的降低。
    • 級別10
      • 冰牆
        • 修復了導致冰牆不應用的問題,停止了D.Va的自我毀滅。
  • 穆拉丁
    • 級別4
      • 雷聲燃燒
        • 工具提示已更新以顯示雷霆燃燒是一種乘法減少。
    • 13級
      • 雷霆罷工
        • 損害增加現在是添加劑。
  • Probius
    • 根據
      • 工人匆忙[z]
        • 修復了工作Rush的商店圖標的問題。
  • 雷加
    • 根據
      • 清除[特質]
        • 修復了導致清除立即在目標上刪除的問題,減少了持續時間。
  • 武士
    • 根據
      • 關鍵罷工[W]
        • 修復了導致關鍵打擊FX的問題,如果武士在最大的關鍵罷工堆棧中被殺,則可以繼續存在。
    • 13級
      • 卡瓦里米
        • 修復了導致卡瓦里米(Kawarimi)創建鏡像的問題,其起始健康狀況不正確。
  • 中士錘
    • 根據
      • 推進器[Z]
        • 修復了推進器商店圖標的問題。
  • 斯托克夫
    • 根據
      • 加權膿皰[W]
        • 修復了導致加權膿皰增加緩慢的問題,可以立即在目標上立即刪除,而降低了持續時間。
  • 西爾瓦納斯
    • 1級
      • 展開陰影
        • 修復了導致爆發陰影的問題不給予Quest進度,以造成Spraive造成的影子匕首的影響損害。
  • 屠夫
    • 根據
      • 腿筋[q]
        • 修復了導致腿筋立即在目標上刪除的問題,而降低了持續時間。
  • 失去的維京人
    • 根據
      • 去!去!去! [Z]
        • 修復了Go Go的商店圖標的問題。
  • Zagara
    • 20級
      • 包裝本能
        • 修復了導致吞噬MAW獲得比Pack Intinct預期更多的獎金的問題。
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