Heroes of the Storm -Enthusiasten haben Grund zu feiern, als der geliebte Heldenschlägerei -Modus eine triumphale Rückkehr macht, die als Schlägerei -Modus umbenannt wird. Dieses aufregende Update belebt eine Vielzahl von nicht gesehenen Karten, die fast fünf Jahre lang unsichtbar sind, und stellt sie wieder in das Spiel ein. Der Brawl -Modus steht derzeit zum Testen auf den Helden des Storm Public Test Realm (PTR) zur Verfügung und wird im kommenden Patch offiziell zurückkehren, der voraussichtlich in etwa einem Monat starten wird.
Heroes Brawl wurde ursprünglich als Arena -Modus gestartet und wurde schnell zu einem Fanfavoriten und bietet wöchentliche rotierende Herausforderungen mit einzigartigen Kartenlayouts, alternativen Zielen und skurrilen Regeln. Zu den bemerkenswerten Schlägereien gehörten das All-Nova Ghost Protocol Sniper Duell, die schnelllebigen Arena-Versionen klassischer Schlachtfelder und die engagierte Flucht vor Braxis Pve Mission. Der Modus wurde jedoch 2020 zugunsten von ARAM aufgrund seiner Komplexität und der Dominanz von Einspurkarten eingestellt.
Die Wiedereinführung des Brawl -Modus markiert ein bedeutendes Update für den Blizzard MOBA. Im Gegensatz zu seinem Vorgänger, der wöchentlich gedreht wurde, ändert sich der Schlägermodus jetzt alle zwei Wochen am 1. und 15. eines jeden Monats. Spieler können eine spezielle Truhe verdienen, indem sie an drei Spielen der aktiven Schlägerei teilnehmen, obwohl unklar ist, ob diese Belohnung während ihrer Verfügbarkeit einmal pro Schlägerei oder wöchentlich verdient werden kann. Mit über zwei Dutzend Schlägereien können sich die Fans auf die Rückkehr vieler Favoriten und möglicherweise neuer Ergänzungen in der Zukunft freuen.
Der erste Brawl-Modus, der auf die PTR traf, ist die Schneeschlägerei mit Urlaubsmotiv, die die Bühne für einen aufregenden Start in die neue Ära des Schlägermodus stellt. Angesichts der dreiwöchigen Dauer der PTR ist es wahrscheinlich, dass der Schlägerei-Modus Anfang Februar offiziell gestartet wird.
Zusammen mit dem 10-jährigen Jubiläum der Helden des Sturms am 2. Juni 2025 trägt die Rückkehr des Schlägerei-Modus zu den Feierlichkeiten bei und signalisiert einen bedeutenden Meilenstein für das Spiel. Diese Wiederbelebung ist nicht nur ein nostalgischer Genuss für langjährige Fans, sondern auch ein hoffnungsvolles Zeichen für weitere Entwicklungen und möglicherweise eine vollständige Wiederbelebung des MOBA.
Heroes of the Storm PTR Patch Notes (6. Januar 2025)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------/Der neueste Patch für Heroes of the Storm steht jetzt zum Testen im öffentlichen Testbereich zur Verfügung. Die Spieler werden ermutigt, die neuen Funktionen zu testen und alle Fehler zu melden, die während ihrer Sitzungen im PTR -Bug -Report -Forum auftreten.
Allgemein
- Aktualisierte Homescreen- und Startup -Musik.
- NEU: Brawl -Modus hinzugefügt! Schlägereien drehen sich am 1. und 15. eines jeden Monats.
Balance -Update
Helden
- Auriel
- Talente
- Stufe 1
- Brennendes Licht
- Jetzt schädigt feindliche Helden nur noch Schäden.
- Brennendes Licht
- Stufe 7
- Mit Energie versorgt
- Erhöht nun den Basisangriff um 1,1.
- Mit Energie versorgt
- Stufe 16
- Reservoir der Hoffnung
- Questbonus reduziert von 75 auf 55.
- Zorn des Himmels
- Die Reduzierung der Panzerung stieg von 10 auf 20.
- Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Reservoir der Hoffnung
- Stufe 1
- Talente
- Chromie
- Talente
- Stufe 1
- Timewalkers Verfolgung
- Die Zauberkraft stieg von 10% auf 15%.
- Timewalkers Verfolgung
- Stufe 7
- Mobius Loop
- Langsam reduziert von 60% auf 40%.
- Mobius Loop
- Stufe 20
- Entwirren
- Lingender verlangsamer Sand verbrauchen keine Energie mehr.
- Jetzt erhöht sich auch die Verlangsamung des Sandgussbereichs um 50%.
- Entwirren
- Stufe 1
- Talente
- Johanna
- Base
- Schild Blendung [E]
- Die Manakosten stiegen von 45 auf 55.
- Schild Blendung [E]
- Talente
- Stufe 1
- Göttliche Festung
- Der Startwert des Gesundheitsbonus stieg von 20% auf 25%.
- Eifriger Blendung
- Der Schadensbonus reduzierte 75% auf 70%.
- Göttliche Festung
- Stufe 7
- Radeladung
- Die Dauer stieg von 3 auf 4 Sekunden.
- Radeladung
- Stufe 13
- Gesegneter Hammer
- Schaden reduziert von 74 auf 65.
- Gesegneter Hammer
- Stufe 16
- Heilige Erneuerung
- Die Abklingernreduktion verringerte sich von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde.
- Schrumpfendes Vakuum
- Die Schadensreduzierung stieg von 25% auf 30%.
- Die Dauer stieg von 2 auf 3 Sekunden.
- Langsam stieg von 25% auf 30%.
- Heilige Erneuerung
- Stufe 1
- Base
- Tracer
- Talente
- Stufe 4
- Ist das ein Gesundheitspaket?!
- Die Heilung von Regengloben stieg von 10% auf 15% der maximalen Gesundheit.
- Pulsgenerator
- Die Heilung verringerte sich von 18% auf 12%.
- Ist das ein Gesundheitspaket?!
- Stufe 4
- Stufe 13
- Jumper
- Die Abklingzeit -Aktualisierung verringerte sich von 150% auf 100%.
- Der Schild reduzierte sich von 6,5% auf 6%.
- Jumper
- Talente
- Zul'jin
- Base
- Du willst Axe? [Eigenschaft]
- Der grundlegende Angriffsschäden stieg von 94 auf 118.
- Bonus aus der Quest -Fertigstellung verringerte sich von 1 auf 0,25.
- Du willst Axe? [Eigenschaft]
- Talente
- Stufe 1
- Leichtsinn
- Der Bonus des Basisangriffs von Angriffsschäden verringerte sich von 15% auf 10%.
- Leichtsinn
- Stufe 10
- Guillotine
- Die Abklingzeit reduzierte sich von 40 Sekunden auf 30 Sekunden.
- Manakosten wurden von 70 auf 60 gesenkt.
- Taz'dingo!
- Die Abklingzeit stieg von 90 Sekunden auf 100 Sekunden.
- Die Manakosten stiegen von 75 auf 80.
- Guillotine
- Stufe 16
- Lass das Töten beginnen
- Das Tötenfenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Lass das Töten beginnen
- Stufe 20
- Buzzsaw
- Das Tötenfenster von 1,5 Sekunden auf 0,5 Sekunden reduziert.
- Buzzsaw
- Stufe 1
- Base
Fehlerbehebungen
Allgemein
- Experience -Globen können jetzt durch Tore führen.
- Feste Probleme im Zusammenhang mit den visuellen Wurzeln.
- Aktualisierte Verfall und Rampen verlangsamt sich, um ihre Geschwindigkeit mit CC -Reduktionseffekten zu skalieren.
Helden
- Alexstrasza
- Base
- Flammenbuffet [E]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Flame Buffet langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringert wurde.
- Flammenbuffet [E]
- Base
- Azmodan
- Stufe 13
- Befehlskette
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Befehlskette nicht für die On-Tod-Explosion der dämonischen Invasion galt.
- Befehlskette
- Stufe 13
- Brightwing
- Base
- Phasenverschiebung [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Phase Shift behoben.
- Phasenverschiebung [Z]
- Base
- Chen
- Stufe 10
- Sturm, Erde, Feuer
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Sturm, Erde, Feuergeister keine Eroberungspunkte bestreiten.
- Sturm, Erde, Feuer
- Stufe 10
- Cho'gall
- Allgemein
- Es wurde ein Problem behoben, das Cho'gall dazu veranlasste, Punkte zu bestreiten, während Cho in Stasis ist.
- Allgemein
- Dehaka
- Base
- Pinselstalker [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol von Pinbalker behoben.
- Wird nun den Mindestgussbereich auf Dehakas Radius klemmen.
- Pinselstalker [Z]
- Base
- USW
- Stufe 7
- Flipper -Assistent
- Bonusschaden aktualisiert, um additiv zu sein.
- Flipper -Assistent
- Stufe 13
- Gesicht roch
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das langsame Face -Smelt -Langsam für die Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Gesicht roch
- Stufe 7
- Falstad
- Base
- Flug [z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Icon von Flight behoben.
- Flug [z]
- Stufe 10
- Mächtiger Böe
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Mighty Gust langsam auf Zielen mit einer verringerten Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Mächtiger Böe
- Base
- Fenix
- Stufe 1
- Arsenal -Synergie
- Ein Problem behielten, das dazu führte, dass Arsenal -Synergie für das von Phasenbombe getroffene Hauptziel keine Abklingzeitreduktion gewährt.
- Arsenal -Synergie
- Stufe 4
- Energie hemmen
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Hemmung der Energie sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung einer verringerten Dauer wurde.
- Energie hemmen
- Stufe 1
- Johanna
- Base
- Bestrafen [q]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Bestrafung sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringert wurde.
- Bestrafen [q]
- Base
- Kharazim
- Stufe 4
- Geistverbündung
- Ein Problem behoben, das dazu führte, dass Spirit Allys heilende FX im Nebel des Krieges sichtbar war.
- Geistverbündung
- Stufe 4
- Lúcio
- Base
- Wandfahrt [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store Icon von Wall Ride behoben.
- Wandfahrt [Z]
- Base
- Lunara
- Base
- Lähmende Sporen [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verkrüppelte Sporen sofort an Zielen entfernt wurden, wobei die Verlangsamung verringert wurde.
- Lähmende Sporen [W]
- Base
- Maiev
- Stufe 16
- Gepanzerter Angriff
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Panzerangriffe nicht den vollen Bonus für die Spalte von Dirbral Bind gewährten.
- Gepanzerter Angriff
- Stufe 16
- Mei
- Base
- Vereisung [e]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die ICINGs langsam auf Zielen entfernt wurde, wobei die Verlangsamung der Verringerung der Dauer sofort entfernt wurde.
- Vereisung [e]
- Stufe 10
- Eiswand
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eiswand nicht auf D.Vas Selbstzerstörung angewendet wurde.
- Eiswand
- Base
- Muradin
- Stufe 4
- Donnerbrand
- Tooltip wurde aktualisiert, um zu zeigen, dass Thunder Burn eine multiplikative Reduzierung ist.
- Donnerbrand
- Stufe 13
- Donnerstreik
- Die Schadenserhöhung ist jetzt additiv.
- Donnerstreik
- Stufe 4
- Probius
- Base
- Arbeiter Rush [Z]
- Behoben ein Problem mit der Store -Ikone von Work Rush.
- Arbeiter Rush [Z]
- Base
- Rehgar
- Base
- Säuberung [Merkmal]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Spülung sofort an Zielen entfernt wurde, wobei die Verlangsamung verringerte Dauer wurde.
- Säuberung [Merkmal]
- Base
- Samuro
- Base
- Kritischer Streik [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass kritischer Streik -FX bestehen, wenn Samuro getötet wird, während er maximale kritische Streikstapel hat.
- Kritischer Streik [W]
- Stufe 13
- Kawarimi
- Es wurde ein Problem behoben, das Kawarimi dazu veranlasste, ein Spiegelbild mit der falschen Startgesundheit zu erstellen.
- Kawarimi
- Base
- Sgt. Hammer
- Base
- Triebwerke [Z]
- Es wurde ein Problem mit dem Store -Symbol der Triebwerke behoben.
- Triebwerke [Z]
- Base
- Stukov
- Base
- Gewichtete Pustel [W]
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die zunehmende langsame Pustel von Gewichtspustel auf Zielen mit zunehmender Verlangsamung von Zielen sofort entfernt wurde.
- Gewichtete Pustel [W]
- Base
- Sylvanas
- Stufe 1
- Schatten entfalten
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich die Entfaltungsschatten nicht für den Aufprallschaden von Schattendolch, die durch Spread erzeugt wurden, keine Quest -Fortschritte gewähren.
- Schatten entfalten
- Stufe 1
- Der Metzger
- Base
- Kniesehne [Q]
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Achselhaut sofort auf Ziele entfernt wurde, wobei die Verlangsamung einer verringerten Dauer wurde.
- Kniesehne [Q]
- Base
- Die verlorenen Wikinger
- Base
- Geh! Geh! Geh! [Z]
- Ein Problem mit Go Go Go's Store Icon behoben.
- Geh! Geh! Geh! [Z]
- Base
- Zagara
- Stufe 20
- Instinkt packen
- Es wurde ein Problem behoben, das die Verschlingung von Maw dazu veranlasste, mehr Boni zu gewinnen als aus dem Packinstinkt beabsichtigt.
- Instinkt packen
- Stufe 20