对于Atelier系列的粉丝来说,令人振奋的消息! Atelier Resleriana:与移动前任不同,Red Alchemist&White Guardian即将分拆,将不包括Gacha系统。下面详细介绍了与手机游戏的货币化模式的重大不同。
Atelier Resleriana的分拆:无GACHA的体验
没有GACHA,离线比赛已确认
Koei Tecmo Europe于2024年11月26日通过Twitter(X)宣布,新的Atelier Resleriana冠军头衔将摆脱经常害怕类似游戏的Gacha机制。这意味着球员不会被迫陷入付费胜利的情况,而无需耕种或购买游戏中的物品以进行进程。
此外,该游戏将是一个可在线玩游戏,这是那些享受核心工作室体验的人而没有移动连接的限制的人。该官方网站强调了一个新鲜的叙事和新的主角,介绍了Lantarna熟悉的世界,这表明一个与手机游戏的知识分开的故事。
Atelier Resleriana:Red Alchemist和White Guardian计划于2025年在PS5,PS4,Switch和Steam上发布。定价和精确发布日期仍未公布。
回顾手机游戏的GACHA系统
Atelier Resleriana:被遗忘的炼金术和Polar Night Liberator,这是即将到来的游戏基础的手机标题,著名地以Gacha系统为特色。在保留经典的工作室元素(例如综合和基于转弯的战斗)的同时,其货币化在很大程度上依赖于Gacha的拉力来获取和增强角色。
GACHA系统使用了“火花”机械师,每次拉力都授予奖牌,以解锁角色或纪念品(插图卡)。与可怜的系统不同,在特定数量的拉动数之后,不能保证下降。这方面,加上拉力的整体成本,尽管通常有积极的移动评论(Google Play上的4.2/5,App Store上的4.6)引起了一些Steam玩家的批评。该游戏于2024年1月在Steam,Android和iOS上推出,并在Steam上获得了“混合”评分。
即将到来的控制台和PC版本中没有GACHA系统是一个重大变化,可能会在寻求更传统的工作室体验的粉丝中产生积极的共鸣。